ForumD.ru - Дизайн, графика, скрипты, техническая поддержка для форумов и сайтов

Объявление

GEMcross

Кроссовер, ориентированный на активную игру и уютный флуд.
Собираем у себя драгоценных игроков уже почти три года.

Посетить

💰 Теперь у нас можно приобрести "Мгновенные уведомления от Алекса"

Скрипт оповещает пользователей о событиях на форуме в реальном времени, придавая динамики общению.
Автор: Alex_63 | Платформа: MyBB.ru.

У нас: структурированная документация, возможность платить иностранными картами, перевыпустить подписку или купить бессрочно.

Купить скрипт

🔥 Новинка в портфолио: ДИЗАЙН ФОРУМА В СТИЛЕ ФЭНТЭЗИ С ПРОЗРАЧНОСТЬЮ

Платформа: MyBB.ru (RusFF)
Стоимость: 8000 рублей;
Авторы: Moju & Gerda

Посмотреть

🌟 ОПЛАТА ЗАКАЗА НАГРАДНЫМИ БАЛЛАМИ И СКИДКИ

Заказы можно оплачивать наградными баллами (НБ). Полностью или частично.
Бартер за НБ осуществляется на условиях платного заказа, в качестве оплаты - НБ.
А если у вас есть любой платный заказ, вы можете обменять НБ на скидочные купоны.

узнать подробности

📣 Наш проект: Ролевой поисковик

Поиск роли на текстовых ролевых
Проект от специалистов FD

Спойлеры и обсуждение

❤️ Поддержать проект

Если у вас есть желание помочь нам сделать наш проект лучше:
Реклама на сайтеПредложения
Стать модераторомОтзывы

Подробнее

SPECIAL OFFER: We distribute designs for free

Finalizing the layout for your project;
Developing a style code;
Mobile version included if you wish.

Details

Support the project

If you want to help us:
Become a moderator
SuggestionsReviews

Details
❗ ❗ ❗ Technical work is underway. We'll fix it soon. :) If you're english-speaker and want to use our forum, switch to the russian language. This is temporary, until the works with multi-language option will be done. Sorry for the inconvenience.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



HTML с нуля

Сообщений 11 страница 20 из 57

11

Ступенька 10-ая.
"Что такое путь? Как вставлять картинки".

Сядем, отдохнем, поговорим о планах на будущее: как рисовать, как пользоваться графическими редакторами в этом учебнике я вас учить не буду, т.к. это не относится к теме, которую мы изучаем. Так что если вы хотите изучить графические редакторы, чтобы самим создавать изображения для своего сайта, то в этом вам поможет специальный раздел на нашем сайте - Графика.

Пока мы все еще сидим, я себе позволю немного почитать вам, мой читатель, нравоучения. Запомните, страница (сайт) не должна представлять собой супер графического изыска, который весит сотни килобайт, т.к. это жестоко, и ни одна живая душа не выдержит подобной пытки (грузить долго). Вот, например, эта страница, содержание которой вы сейчас тщательно изучаете, весит в картинках не более 70 килобайт (это общий вес всех картинок, а не вес каждой), что вполне допустимо, и не слишком тяжело.

Также я посоветую не изощряться с анимированными картинками: они отвлекают внимание от содержания странички, а анимированная картинка не к месту смотрится как золотое колье на немытой шее – нелепо. Постарайтесь также создавать свои картинки для своего сайта, а не собирать их по бесплатным коллекциям с графикой, пусть ваш сайт будет уникальным.

Теперь я с чистой совестью поведаю вам, как вставлять картинки в документ:

<img src="my.jpg">

Вместо my.jpg мы можем подставить имя любой картинки (me.gif, main.png). Самое главное понять, что все расположенное между кавычками - ссылка (путь к картинке). Наш пример говорит о том, что картинка лежит в том же каталоге (директории, папке), в которой лежит и наш документ. Если картинка лежит в поддиректории (в папке, которая лежит в вашей основной папке), то ссылка на неё будет выглядеть так:

<img src="my/my.jpg">

Если картинка лежит на уровень выше, а документ находится в поддиректории, то ссылка на неё будет такой:

<img src="../my.jpg">

Если картинка лежит на другом сайте, то путь прописывается полностью:

<img src="http://www.homepage.ru/my/my.jpg">

Для вашего удобства кладите картинку в ту же папку, что и документ, тогда путаницы будет меньше:) Также я хочу обратить ваше внимание на то, что MY.jpg, my.JPG, my.jpg и MY.JPG – это разные имена файлов. Никогда не забывайте, что регистр нужно учитывать.

Если у вас нет на данный момент картинки, то сохраните сохраните эту (primtocodephoto.gif) у себя в папке с нашей страничкой. В нашем примере я использую именно ее (кстати, запомните, тэг img не требует закрывающего тэга).

<html>
<head>
<title>Мой первый шаг </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000">
<div align="center">
<H3>Здравствуйте, это моя первая страница.</H3>
<br>
<font color="#CC0000"> Добро пожаловать!</font> :) </div>
<p align="justify">
<img src="primtocodephoto.gif"> Я совсем недавно начал(а) знакомиться с виртуальной жизнью, но мне по давней традиции тоже захотелось создать свою домашнюю страничку для моих новых виртуальных друзей и знакомых, чтобы они могли посмотреть мои фотографии, почитать обо мне, черкнуть пару строчек в мою гостевую книгу. А может и просто случайный посетитель вдруг захочет познакомится со мной, и у меня появится <b> еще один виртуальный друг? :)</b>
</p>
</body>
</html> (посмотреть)

Посмотрите, что у нас получилось. Не очень симпатично, не так ли? Было бы лучше, если бы текст аккуратно располагался, например, сбоку от картинки. Идем дальше, чтобы узнать, как это сделать.

0

12

Ступенька 11-ая.
"Что можно сделать с картинкой. Картинка, как фон документа, и т.д.".

Итак, мы задались вопросом как же сделать так, чтобы текст располагался весь рядом с картинкой, а не только одна его строчка. Все очень просто. Давайте вспомним об атрибуте align, который отвечает за выравнивание. Атрибут align есть и у картинок:

<img src="pr1.png" align="left">

Это означает, что картинка будет прижата к левому краю экрана, а текст будет обтекать ее справа. Чтобы сделать наоборот (картинка справа, текст слева) надо прописать right:

<img src="pr1.png" align="right">

Но это не все: текст может располагаться внизу картинки (это по умолчанию) - (1), посередине - (2), и вверху - (3):

(1) - <img src="pr1.png" align="bottom">
(2) - <img src="pr1.png" align="middle">
(3) - <img src="pr1.png" align="top">

Кроме атрибута align для тэга <img> можно ввести еще несколько атрибутов:

(1) - <img src="pr1.png" vspace="10">
(2) - <img src="pr1.png" hspace="30">
(3) - <img src="pr1.png" alt="моя фотография">
(4) - <img src="pr1.png" width="100">
(5) - <img src="pr1.png" height="200">
(6) - <img src="pr1.png" border="5">

Теперь последуют объяснения по пунктам.

(1) - атрибут vspace - задает расстояние между текстом и рисунком (по вертикали). Расстояние задается в пикселях. Pixel - минимальная единица изображения, точка. Например, разрешение экрана 800х600 - 800 на 600 точек. В нашем примере расстояние равно 10 пикселям.

(2) - атрибут hspace - тоже задает расстояние между текстом и рисунком, но по горизонтали. Расстояние задается в пикселях. В нашем примере оно равно 30 пикселям (точкам).

(3) - атрибут alt - краткое описание картинки. Если навести курсором мыши на рисунок, и так подержать его (курсор) несколько секунд, выскочит описание картинки. В нашем случае это будет фраза - "моя фотография". Если параметр alt не задавать, описания не будет. Но умные люди говорят, что описание картинкам задавать следует (особенно, если это кнопки), т.к. есть особенные люди, которые бродят по интернету с отключенной графикой. Без alt им не будет видно на что нажимать (если картинка является ссылкой или кнопкой в меню), т.к. картинка не отображается, а при заданном alt, можно увидеть надпись, для чего картинка предназначена.

(4) атрибут width - ширина самой картинки (в пикселях). Если ширину не задавать специально, то по умолчанию она будет равна реальной ширине картинки (а так вы можете ее сделать или уже, или шире).

(5) - атрибут height - высота самой картинки (тоже в пикселях). Так же как в случае с width высоту (height) картинки можно и не задавать. Правда, те же умные люди говорят, что размеры картинок следует задавать, для тех же особенных людей с отключенной графикой...

(6) – атрибут border - рамка вокруг самой картинки (в пикселях). Можно не задавать. Однако, по умолчанию, рамка вокруг картинки есть всегда. И если вы хотите убрать ее, то выставляйте атрибут border равным нулю.

Как мы помним, атрибуты для одного тэга могут употребляться одновременно друг с другом, чтобы избежать путаницы продемонстрирую наглядно на нашей страничке. Введем следующие атрибуты для нашей картинки:

<img src="pr1.png" align="left" hspace="30" vspace="5" alt="моя фотография">

Наша картинка будет прижата к левому краю экрана, текст будет обтекать ее справа, расстояние до текста по горизонтали - 30 пикселей, по вертикали - 5 пикселей (чтобы красиво все смотрелось), ну, и если вы наведете на картинку курсор, то выскочит надпись - "моя фотография".

<html>
<head>
<title>Мой первый шаг </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000">
<div align="center">
<H3>Здравствуйте, это моя первая страница.</H3>
<br>
<font color="#CC0000"> Добро пожаловать!</font> :) </div>
<p align="justify">
<img src="primtocodephoto.gif" align="left" HSPACE=30 VSPACE=5 alt="моя фотография"> Я совсем недавно начал(а) знакомиться с виртуальной жизнью, но мне по давней традиции тоже захотелось создать свою домашнюю страничку для моих новых виртуальных друзей и знакомых, чтобы они могли посмотреть мои фотографии, почитать обо мне, черкнуть пару строчек в мою гостевую книгу. <br><br> А может и просто случайный посетитель вдруг захочет познакомится со мной, и у меня появится <b> еще один виртуальный друг? :) </b><br><br> На фотографии изображен(а) я. Качество картинки не очень хорошее, к сожалению, поэтому она не четкая и разглядеть черты моего лица немного проблематично. Но в целом заметно, что я вполне ничего:) <br><br> Если ты так тоже думаешь, то давай как-нибудь встретимcя, поболтаем, чайку попьем в кафешке?:) Кто знает, может быть мы и в реальной жизни станем друзьями:)
</p>
</body>
</html> (посмотреть)

Советую вам прежде, чем двинуться дальше, поподставлять и другие атрибуты и их значения в наш пример: задать разное значение в пикселях для атрибутов и т.д. - это поможет вам лучше усвоить наш урок, все-таки тема большая и уже не такая простая:)

Вот мы узнали о том, как расположить текст относительно картинки (+ еще несколько нужных атрибутов), но мы не говорили, как расположить саму картинку в центре экрана (справа, слева). Здесь все очень просто, вспомните параграфы (<p></p>) или другие тэги для выравнивания текста, о которых мы говорили, ведь они не только текст выравнивают (см. наш пример, наша картинка заключена в параграф, как и текст).

Да, чуть не забыла сказать о том, что картинку можно сделать фоном документа. Это безобразие прописывается в открывающем тэге боди:

<body text="#336699" bgcolor="#000000" background="ваш_фон.jpg">

Атрибут background указывает на то, где лежит фоновая картинка, в нашем примере он указывает на то, что наша фоновая картинка лежит в той же директории (папке), что и наш документ.

Но зачем оставлять атрибут bgcolor, если есть background? А вдруг фоновая картинка не загрузится (представьте, такое может быть), тогда сами поймете зачем.

Если вы достаточно поигрались с параметрами картинок, то продолжим наше обучение.

0

13

Ступенька 12-ая.
"О любителе сосисок и принудительном прерывании обтекания текстом картинки".

В этой главе мы познакомимся с большим любителем сосисок, а также научимся прерывать обтекание картинки текстом.

Еще в самом начале обучения, в самых первых главах, я говорила о тэге <br>, который осуществляет принудительный перевод текста на другую строку (т.е. аналогичен нажатию клавиши Enter, когда мы форматируем текст в обычном текстовом редакторе).

В этой главе мы поговорим об атрибуте тэга <br> - clear. Зачем он нужен? Допустим, текст обтекает какой-либо объект (например, картинку):

http://postroika.ru/html/sos.gif

А мои дети и внуки будут пользоваться моей славой. Смогут купить сосиски, не стоя в огромной очереди. Отварят их, да побольше, наложат в тарелку горкой. Принесут к моим гранитным ногам. "Кушай, великий предок!" Я посмотрю на них с неба, ласково так, с любовью: "Кушайте сами сосиски. И живите в мире и счастье."

Нам нужно, чтобы текст после слов "к моим гранитным ногам" обрывался, и "кушай, великий предок" - уже продолжалось под картинкой. Вы, конечно, можете ввести несколько тэгов <br> и решить эту проблему. Но если вдруг картинка (объект) будет большой, а текста много, то тут вы уже явно не обойдетесь несколькими <br>, тут вам придется употребить их с десяток и больше. Так вот, чтобы вам не пришлось мучаться в таких ситуациях, и существует атрибут clear:

Теперь пример кода:

<img src="clearpri.gif" align="left">
А мои дети и внуки будут пользоваться моей славой. Смогут купить сосиски, не стоя в огромной очереди. Отварят их, да побольше, наложат в тарелку горкой. Принесут к моим гранитным ногам.
<br clear="left">
"Кушай, великий предок!" Я посмотрю на них с неба, ласково так, с любовью: "Кушайте сами сосиски. И живите в мире и счастье."

У атрибута clear существует несколько значений - all, left, right.

All - завершить обтекание объекта текстом. Left - завершить обтекание текстом объекта, выровненного по левому краю. Right - завершить обтекание текстом объекта, выровненного по правому краю.

В нашем примере мы задали clear="left", т.к. наша картинка выровнена по левому краю.

Вот и вся премудрость. Текст примера - это отрывок из стихотворения "Первый!" одного моего знакомого, который в виртуальной реальности величает себя Мирзавчиком, не имеет никакого отношения к нашему обучению, и упомянут лишь из уважения к авторскому праву.

0

14

Ступенька 13-ая.
"Ссылка и как с нею бороться".

Развлекательно-познавательный урок с любителем сосисок закончен, и мы переходим к следующему уроку, в котором мы поговорим о ссылках.

Наша страничка может состоять из нескольких документов. Один из них главный (index.html) - он открывается первым и должен обязательно лежать на вашем сайте в интернете. Остальные документы вы можете называть как угодно (photos.html, about_me.html, my_pets.html, friends.html, gh516hgd.html). Они все могут лежать в одной директории (папке), а могут в разных.

При помощи ссылок мы связываем эти документы. Так с главной страницы по ссылкам мы можем перейти на страницу с фотографиями, с этой страницы мы можем перейти обратно на главную страницу, или, допустим, на страницу с нашими стихотворениями, и т.д.

Ссылкой на эти другие документы (части нашей странички) может быть текст (фраза, слово), а может быть и картинка. На этой ступеньке мы рассмотрим только текстовую ссылку.

Для начала создадим новый документ (в нашем примере prf.html) в той же директории (папке), где находится наш главный документ index.html. Содержание документа выдумайте сами, у вас для этого уже достаточно знаний.

Пусть prf.html - документ с вашими фотографиями. Тогда мы можем без зазрения совести фразу "посмотреть мои фотографии" сделать ссылкой на prf.html:

<a href="prf.html">посмотреть мои фотографии</a>

Тэг <a></a> делает ссылкой заключенную в него картинку или фразу (текст). Принципы прописывания пути мы уже знаем:

(1) - <a href="prf.html">мои фотографии</a>
(2) - <a href="photos/prf.html">мои фотографии</a>
(3) - <a href="http://www.homepage.ru/prf.html">мои фотографии</a>

В случае (1) документ лежит в той же директории (папке), что и документ, в котором мы ссылаемся на prf.html, в случае (2) документ лежит в поддиректории /photos, в случае (3) мы ссылаемся на сайт http://www.homepage.ru, где лежит нужный нам документ.

Первые два примера (1) и (2) – называют относительными путями. (3) – абсолютный, т.е. указанный полностью, включая имя сайта (в нашем случае - http://www.homepage.ru/). Абсолютный путь мы используем, когда ссылаемся на чужие странички, относительный мы используем, когда ссылаемся на документы внутри нашего сайта.

Для всех ссылок в нашем документе мы можем прописать цвета: link - цвет просто ссылки, alink - цвет активной ссылки (нажатой), vlink - цвет уже посещенной ссылки.

<body text="#336699" bgcolor="#000000" link="#339999" alink="#339999" vlink="#339999">

Как и цвет для всего текста в документе, цвета ссылок мы прописываем в <body>. В нашем примере цвета для просто ссылки, активной и посещенной - одинаковые, но они могут быть разными – это на ваше усмотрение.

Итак, пропишем цвета для ссылки и саму ссылку в нашем документе:

<html>
<head>
<title>Мой первый шаг </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000" link="#339999" alink="#339999" vlink="#339999">
<div align="center">
<H3>Здравствуйте, это моя первая страница.</H3>
<br>
<font color="#CC0000"> Добро пожаловать!</font> :) </div>
<p align="justify">
<img src="primtocodephoto.gif" align="left" HSPACE=30 VSPACE=5 alt="моя фотография"> Я совсем недавно начал(а) знакомиться с виртуальной жизнью, но мне по давней традиции тоже захотелось создать свою домашнюю страничку для моих новых виртуальных друзей и знакомых, чтобы они могли <a href="prf.html">посмотреть мои фотографии</a>, почитать обо мне, черкнуть пару строчек в мою гостевую книгу. <br><br> А может и просто случайный посетитель вдруг захочет познакомится со мной, и у меня появится <b> еще один виртуальный друг? :) </b><br><br> На фотографии изображен(а) я. Качество картинки не очень хорошее, к сожалению, поэтому она не четкая и разглядеть черты моего лица немного проблематично. Но в целом заметно, что я вполне ничего:) <br><br> Если ты так тоже думаешь, то давай как-нибудь встретимcя, поболтаем, чайку попьем в кафешке?:) Кто знает, может быть мы и в реальной жизни станем друзьями:)
</p>
</body>
</html> (посмотреть)

Как видите, ничего сложного.

Как вы помните, мы можем задать различные цвета для разных блоков текста в нашем документе (<font color="…"></font>). Для текстовых ссылок мы тоже можем задать разный цвет – это делается при помощи тэга <font> и его атрибута color:

<a href="prf.html"><font color="#CC0000">посмотреть мои фотографии</font></a>

Обратите внимание, <font color="…"></font> - прописывается внутри тэга <a></a>, если вы пропишите иначе, то у вас не получится задать вашей ссылке цвет отличный от цвета других ссылок в документе.

Давайте теперь перейдем на следующую ступеньку и продолжим знакомства с ссылками.

0

15

Ступенька 14-ая.
"Ссылка на е-майл. Подсказка к текстовой ссылке".

В этой главе мы научимся прописывать ссылки на почтовый ящик (e-mail), а также узнаем, как сделать подсказку к текстовой ссылке, которая будет появляться при наведении на нее.

Ссылка на ваш почтовый ящик прописывается немного иначе, чем ссылка на другой документ (страницу, сайт):

<a href="mailto:pochta@mail.ru"> pochta@mail.ru </a>

Запомните это раз и навсегда и не пытайтесь ее прописать по другому. Ссылка на документ, картинку или файл - одно дело, а ссылка на почтовый ящик – другое.

У mailto есть еще некоторые опции:

- ?subject=Тема пиcьма
- &Body=Текст вашего сообщения
- &cc=copy@mail.ru,copy2@mail.ru (копии письма через запятую)
- &bcc=hidden_copy@mail.ru,hidden_copy2@mail.ru (скрытые копии письма через запятую)

Все вместе это будет выглядеть так:

<a href="mailto:pochta@mail.ru?subject=Hello&Body=text&cc=copy@mail.ru&bcc=hidden_copy@mail.ru"> pochta@mail.ru </a>

Теперь если ваш ненаглядный посетитель нажмет такую ссылку, то его почтовая программа выдаст ему бланк нового письма с уже заполнеными полями - удобство да и только :)

Кстати, как-то одна из читательниц задала мне такой вопрос: "Как сделать, чтобы при наведении мышки на ссылку была подсказка?". Я удивилась, зачем это нужно, но тем не менее вопрос был задан, вопрос был интересен, и в новую версию учебника я включаю ответ на него:)

В старых спецификациях Html (3.2 и ниже) такое не предусмотрено, стало быть и старые броузеры того, о чем пойдет речь в этом примечании, не поддерживают (IE ниже 5.0 и NN 4.x и ниже). Зато в спецификации Html 4.0 порывы пользователя задать примечание к тексту учитываются. Итак, господа, знакомьтесь - атрибут title.

Атрибут title (не путать с тэгом <TITLE>) предлагает информацию об элементе, для которого он устанавливается. Мы можем установить его, например, для тэга <a>:

<a href="ssilka.html" title="Ваша подсказка"> текст-ссылка </a>

Наведите курсор мыши на слова "текст-ссылка", и, если ваш броузер поддерживает спецификацию Html 4.0, то вы увидите то самое желанное.

Справедливости ради, скажу, что читая спецификацию Html 4.0, я не обратила должного внимания на атрибут title (собственно, к новым элементам и атрибутам я отношусь с большой осторожностью, т.к. старые броузеры их не понимают).

Поближе ознакомиться с этим атрибутом, меня побудила статья "Об ACRONYM'е замолвите слово" на сайте "Заметки Html Кодера", поэтому хочу сказать Александру Шуркаеву спасибо, что помог мне встретить во всеоружии очередной вопрос:)

На этом наш разговор о ссылках не заканчивается. Шагаем дальше.

0

16

Ступенька 15-ая.
"Может ли картинка быть ссылкой".

Как я уже упоминала, ссылкой может быть и картинка. Принцип ссылки тот же, что и в случае с текстом, только в тэг <a></a> вставляется не текст, а картинка:

<a href="prf.html"><img src="primtocodephoto.gif"></a>

Если вы хотите сделать картинку ссылкой на ваш почтовый ящик, то принцип тот же:

<a href="mailto:pochta@mail.ru"><img src="primtocodephoto.gif"></a>

Итак, сделаем ссылкой картинку primtocodephoto.gif на документ с фотографиями (prf.html):

<html>
<head>
<title>Мой первый шаг </title>
</head>
<body text="#336699" bgcolor="#000000" link="#339999" alink="#339999" vlink="#339999">
<div align="center">
<H3>Здравствуйте, это моя первая страница.</H3>
<br>
<font color="#CC0000"> Добро пожаловать!</font> :) </div>
<p align="justify">
<a href="prf.html"><img src="primtocodephoto.gif" align="left" HSPACE=30 VSPACE=5 alt="моя фотография"></a> Я совсем недавно начал(а) знакомиться с виртуальной жизнью, но мне по давней традиции тоже захотелось создать свою домашнюю страничку для моих новых виртуальных друзей и знакомых, чтобы они могли <a href="prf.html">посмотреть мои фотографии</a>, почитать обо мне, черкнуть пару строчек в мою гостевую книгу. <br><br> А может и просто случайный посетитель вдруг захочет познакомится со мной, и у меня появится <b> еще один виртуальный друг? :) </b><br><br> На фотографии изображен(а) я. Качество картинки не очень хорошее, к сожалению, поэтому она не четкая и разглядеть черты моего лица немного проблематично. Но в целом заметно, что я вполне ничего:) <br><br> Если ты так тоже думаешь, то давай как-нибудь встретимcя, поболтаем, чайку попьем в кафешке?:) Кто знает, может быть мы и в реальной жизни станем друзьями:)
</p>
</body>
</html> (посмотреть)

Теперь посмотрите в броузере, что у нас получилось. Картинка primtocodephoto.gif стала ссылкой. Если вы заметили (а если не заметили, то обратите внимание): вокруг картинки появилась рамочка. Эту рамочку можно оставить, если вам она нравится, а можно убрать, если вы зададите картинке атрибут border="0" (о нем мы уже говорили с вами).

<img src="primtocodephoto.gif" align="left" hspace="30" vspace="5" alt="моя фотография" border="0">

Как вы уже могли понять, в новую версию учебника я включаю по возможности ответы на интересные вопросы читателей. В этой главе я рассмотрю два таких вопроса, которые связаны с темой нашего урока.

Итак, вопрос первый: "Как задавать цвет рамки вокруг картинки?

Цвет рамки вокруг картинки задается атрибутом bordercolor, например:

<img src="picture.gif" border="3" bordercolor="#CC0000">

В нашем примере я задала цвет рамки красным, ну, и, естественно, что атрибут border (толщина рамки) не должен равняться нулю, если вы хотите видеть рамку вокруг картинки.

Но, если ваша картинка будет ссылкой, то рамка вокруг нее будет того цвета, который мы задали для ссылок в тэге body с помощью link, vlink, alink, т.е. атрибут bordercolor в этом случае уже не влияет на цвет рамки вокруг картинки.

Вопрос второй: “Используют ли профессионалы рамки?

Когда как, все зависит от ситуации. Может быть картинка, обрамленная рамкой, придаст аккуратности вашему сайту, и его оформление только выиграет от этого. А может быть наоборот - вам эти рамки совсем не нужны, т.к. портят внешний вид вашего сайта, тогда их можно убрать. "Думайте сами, решайте сами”, использовать рамки вокруг картинок или нет :)

Если вы думаете, что на этом ваше мучение с изучением ссылок закончилось, то напрасно:) - у нас впереди еще несколько замечательных ступенек.

0

17

Ступенька 16-ая.
"Куда податься, на что ссылаться. Новое окно при нажатии на ссылку".

Если вы уже достаточно попутешествовали по интернету, то вы должны были заметить, что ссылка может быть не только на документ с расширением *.html, но и на многие другие (*.doc, *.mp3, *.jpg, *.gif, *.txt, *.zip, *.exe и т.д:) Как это делается? Да все по тому же известному нам принципу:

<a href="http://www.melody.ru/music.mp3"> скачать песню </a>

Знаете, что будет при нажатии на такую ссылку? У пользователя появится окошко, предлагающее сохранить ему музыкальный файл на его компьютере. Т.е. если файл не является текстовым документом (*.doc, *.txt) или, например, *.html документом, то броузер вашего пользователя обязательно предложит ему скачать такой файл. К чему я это? Отвечаю на очень частый вопрос моих читателей, как предложить посетителю вашей страницы сохранить музыкальный файл или программу :)

Кстати, вы, возможно, удивитесь, но если адрес указан таким способом:

<a href="http://www.melody.ru/"> музыкальный сайт </a>

То это означает, что в указанном каталоге есть файл вроде index.html, который загрузится по умолчанию, когда пользователь зайдет по указанному адресу. Вот такие дела.

Но поговорим особо о картинках, многие из вас, наверное, сталкивались с таким явлением: когда нажимаешь на маленькую картинку, то загружается большая в том же или в новом окне. Как это делается? Тут никаких хитростей: делаем ссылкой картинку (допустим small.jpg) и ссылаемся на другую картинку (допустим big.jpg):

<a href="big.jpg"> <img src="small.jpg"> </a>

В этом случае большая картинка откроется в том же окне. Но как же сделать так, чтобы картинка (или любой другой файл-документ) открылась в новом окне? Дело в том, что у тэга <a></a> есть атрибут target:

<a href="big.jpg" target="_blank"> <img src="small.jpg"> </a>

Итак, target="_blank" - указывает на то, что документ (картинка в нашем случае), на который ведет ссылка, откроется в новом окне броузера. В наш большой пример я это вводить не буду, т.к. считаю, что вы уже можете и должны самостоятельно подставлять в код изменения.

Поймите меня правильно, если вы не начнете практиковаться и экспериментировать сами, то никто не сможет сделать этого за вас, знания нужно закреплять, а для этого не достаточно просто пробежаться глазами по строчкам учебника.

0

18

Ступенька 17-ая.
"Карты. Как часть картинки сделать ссылкой".

Мы уже говорили о картинках и том, как картинку сделать ссылкой. Теперь мы поговорим о картах, но не игральных, к сожалению некоторых.

Вы, может быть, знаете, что можно сделать так, чтобы при нажатии на разные области (части) одной и той же картинки, вы попадали на разные страницы, это называется - навигационная карта. Разговор о том, как создавать навигационные карты, растянется на несколько глав, но не пугайтесь, на самом деле это совсем не трудно.

Я понимаю, что, возможно, разговор о ссылках затянулся и вам уже порядком надоел, но увы, обучение не развлечение, и если вы действительно хотите делать сайты своими руками и изучить html, то придется потерпеть :)

Итак, сначала теория.

Навигационные карты задаются тэгом <map></map>. Тэг <map> включает себя тэг(и) <area>, которые определяют геометрические области внутри карты (в этой главе это будут прямоугольники) и ссылки, связанные с каждой областью (т.е. куда вы попадете при нажатии на какую-либо часть нашей карты).

<map>
<area ...>
<area ...>
...
<area ...>
</map>

Дальше уже будем тренироваться на кошках :) (на конкретных примерах)

Для начала нам нужна картинка. Возьмем такую:

http://postroika.ru/html/maprect.gif

Картинка простая - всего лишь голубой прямоугольник (240х140 пикселов). Представьте, что прямоугольники №1 и №2, нарисованные на нем, - это изображения каких-либо кнопок, а голубое - какой-то сложный фон. Чтобы не создавать сложную таблицу (о них, о таблицах, мы поговорим немного позднее), вы решили не резать картинку на много частей и не вычленять кнопки, вы решили поступить проще - создать навигационную карту, где области №1 и №2 (прямоугольники) будут ссылками.

Итак, мы уже знаем, что геометрические области и то, куда пользователь попадет при нажатии на них, определяет тэг <area>, естественно, при помощи своих атрибутов. Это атрибуты shape и coords.

Атрибут shape - определяет форму области: будет ли она прямоугольником (shape="rect"), кругом (shape="circle") или многоугольником (shape="poly"). Сейчас мы будем работать с прямоугольной областью, поэтому:

<map>
<area shape="rect">
</map>

Атрибут coords - определяет координаты (положение нашей геометрической формы). Число координат и порядок их значений зависят от выбранной нами формы.

"Стоп! стоп!" - скажете вы, - "Какие координаты?" - Те самые, вспоминайте школу и уроки геометрии :)

http://postroika.ru/html/maprect1.gif

Полагаю, что это всем должно быть ясно. Отсчет ведется от левого верхнего угла картинки, считайте его началом координат (0;0). Если мы работаем с прямоугольной областью, то нам нужны координаты верхнего-левого и нижнего-правого углов области. Порядок записи координат для атрибута coords следующий:

<area shape="rect" coords="x1,y1,x2,y2">

В нашем примере у прямоугольника №1 координаты такие:

x1=25, y1=36, x2=114, y2=98

Значит, код будет выглядеть следующим образом:

<map>
<area shape="rect" coords="25,36,114,98">
</map>

Теперь пропишем, куда будет ссылаться наша область, для этого нам понадобится уже знакомый нам атрибут href:

<map>
<area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98">
</map>

Все бы хорошо, но этого все еще не достаточно, чтобы часть картинки стала ссылкой, нам нужно еще указать имя карты и связать ее с картинкой.

У тэга <map> есть атрибут name - имя карты, давайте назовем карту - karta1:

<map name="karta1">
<area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98">
</map>

Для того, чтобы связать карту с картинкой, надо использовать атрибут usemap="#имя_карты" для картинки:

<img src="bluerects.gif" usemap="#karta1">

... Куча текста и всякого содержания, или ничего...

<map name="karta1">
<area href="drugoy_document.html" shape="rect" coords="25,36,114,98">
</map>

Смотрим результат (нажмите на прямоугольник №1)

Теперь сами пропишите <area> для прямоугольника №2 для тренировки (x1=153, y1=11, x2=219, y2=127), а затем шагайте на следующую ступеньку, где мы продолжим разговор о картах.

0

19

Ступенька 18-ая.
"Карты. Как часть картинки сделать ссылкой 2".

С прямоугольными областями мы разобрались, теперь поговорим о других. Для начала о круглых:

http://postroika.ru/html/mapcircle1.gif

Укажем тип области:

<map>
<area shape="circle">
</map>

Для создания круглой области нам будут нужны координаты ее центра (x и y) и длина радиуса (R) в пикселях. Т.е. порядок записи следующий:

<area shape="circle" coords="x,y,R">

Давайте, будем опять работать с геометрической областью №1. В нашем случае координаты для маленького круга будут такие: x=46, y=48; а длина радиуса - R=35. Запишем:

<map>
<area shape="circle" coords="46,48,35">
</map>

Теперь, когда самое главное записано, пропишем имя карты, куда она ссылается, и привяжем карту к рисунку:

<img src="mapcircle.gif" usemap="#karta2">

... Куча текста и всякого содержания, или ничего...

<map name="karta2">
<area href="drugoy_document2.html" shape="circle" coords="46,48,35">
</map>

Кстати, для карты мы можем прописать атрибут alt для каждой области, сейчас у нас только одна область, но все равно, пропишем для нее alt:

<img src="mapcircle.gif" usemap="#karta2">

... Куча текста и всякого содержания, или ничего...

<map name="karta2">
<area href="drugoy_document2.html" shape="circle" coords="46,48,35" alt="маленький круг">
</map>

Теперь при наведении на область №1 будет всплывать подсказка. В нашем случае это будут слова "маленький круг".

Давайте, посмотрим результат (нажмите на первый круг)

Теперь вы самостоятельно сделаете ссылкой второй круг (x=158, y=75, R=53), чтобы закрепить пройденное. А затем следующая ступенька ждет вас.

0

20

Ступенька 19-ая.
"Карты. Как часть картинки сделать ссылкой 3".

Вот мы, наконец, добрались и до многоугольников.

http://postroika.ru/html/mappoly1.gif

Бу-бу-бу! :) Страшно?

На самом деле тут нет ничего страшного. Вы указываете точки (координаты углов), они как бы соединяются между собой линиями, и мы можем таким образом получить очень разнообразные фигуры (посмотрите на фигуру 2, правда здорово?). Используя poly, мы можем делать самые разнообразные области, от скромного треугольника до шикарной звезды.

Сейчас мы будем работать с фигурой №2, потому что у нее меньше углов (да, ленивая я, решила облегчить себе жизнь на один угол:).

Для начала зададим тип области:

<map>
<area shape="poly">
</map>

Координаты пишутся по следующему принципу:

<area shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,...,xN,yN">

Расшифровывается это так: "координаты первого угла (x1,y1), координаты второго угла (x2,y2), еще много углов и их координат (...), координаты последнего угла (xN,yN)". Т.е. для нашего пятиугольника запись полностью будет выглядеть так:

<area shape="poly" coords="x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,x5,y5">

Теперь подставим реальные значения координат в наш код:

<map>
<area shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119">
</map>

Дальше уже прописываем ссылку, имя карты, и привязываем карту к рисунку (это везде по одному и тому же принципу):

<img src="mappoly.gif" usemap="#karta3">

... Куча текста и всякого содержания, или ничего...

<map name="karta3">
<area href="drugoy_document3.html" shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119">
</map>

Теперь проверим, получилось ли у нас это безобразие (в этот раз вторая фигура, нажмите)

Не забудьте прописать самостоятельно первую область (шестиугольник) - x1=54, y1=20, x2=109, y2=20, x3=147, y3=58, x4=109, y4=96, x5=54, y5=96, x6=16, y6=58.

Теперь я расскажу еще о нескольких нюансах, и мы завершим наш разговор о картах:

1 - Мы можем одновременно использовать разные области, например круг и многоугольник:

<img src="mappoly.gif" usemap="#karta3">

... Куча текста и всякого содержания, или ничего...

<map name="karta3">
<area href="drugoy_document3.html" shape="circle" coords="46,48,35,">
<area href="drugoy_document3.html" shape="poly" coords="168,9,232,29,200,97,223,129,153,119">
</map>

2 - Наши области могут пересекаться (бывает, руки кривые). Это не смертельно, главное помнить, что в этом случае при нажатии на область пересечения приоритет имеет область, которая указана первой (т.е. посетитель пойдет на ту страницу, куда она ссылается).

3 - Будьте внимательны, если вы пропишите для картинки usemap=#KARTA, а имя (name) вашей карты будет karta - то возможны ошибки, т.к. karta и KARTA - разные имена. Регистр всегда учитывается, не забывайте.

4 - Вы можете не мучаться с картами, а найти на просторах интернета специальную программу, с помощью которой вы без труда сможете карту расчертить, и не прописывать все вручную - это может сэкономить ваше время, силы, нервы.

Надеюсь, с картами вам теперь все ясно, и вы можете продолжать обучение :)

0