ForumD.ru - Дизайн для форумов и техническая поддержка

Объявление

Акция! Дизайн «MyBB Technical Support»

Дизайн для форума MyBB в тематике компьютерных сообществ или технической поддержки
Стоимость при покупке эксклюзивно: 2000р 1200р
Скидка 40%. В стоимость входит настройка и корректировка дизайна.

Подробнее

Дизайн «Warlords of Draenor»

Детализированный rpg-дизайн для MyBB форума гильдии «Warlords of Draenor»
Стоимость при покупке эксклюзивно: 6300р
В стоимость входит настройка и корректировка дизайна под ваш проект.

Подробнее

Светлый дизайн в фентези стиле с аниме-графикой

Макет для светлого дизайна в фентези стиле с аниме-графикой.
Стоимость: 2600р*
Дизайн продается эксклюзивно (в одни руки).

Подробнее

Дизайн для MyBB форума гильдии WoW Exodar

Детализированный rpg-дизайн для mybb форума гильдии в тематике Экзодара.
Стоимость: 2150р*
В стоимость входит настройка и корректировка дизайна.

Подробнее

Поддержать проект

Если у вас есть желание помочь нам сделать наш проект лучше:
Финансовая помощьРеклама на сайте
Стать модераторомОтзывы

Предложения

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ForumD.ru - Дизайн для форумов и техническая поддержка » Конкурсы и акции » Конкурс "Стартап". Этап 2. Голосование жюри.


Конкурс "Стартап". Этап 2. Голосование жюри.

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

В этой теме отпишутся жюри, в состав которого вошли:

Герда - технарь и организатор, совсем далекий от ролевых человек.
sadhaka - ролевик-настольщик, ас веб-мастерства и здравого смысла
faiko - опытный форумный админ, мастер-контентщик
Nikodima - любит ролевые в стиле фентези, знаток качества обслуживания пользователей
Рики Тики Тави - ролевик-эстет, знаток ролевого контента

FAQ по голосованию жюри

Это конкурс ролевых?
нет. и формат у конкурса не ролевой. не было такого условия, принимались любые форумы. так уж получилось, что участвовать стали только ролевые.
это конкурс на самый оригинальный форум.

Как проводится голосование?
На жюрейском голосовании будут оцениваться топ-10 форумов с пользовательского голосования по десятибалльной шкале.
Постараемся справиться за 7 дней.
Оценки жюри суммируются и выявляется порядок мест по итогам голосования.

Зачем нужно жюри?
хоть конкурс и защищен от накрутки голосов числом юзеров с форумов-конкурсантов, но мы не можем поручиться за 100% справедливость всех наших пользователей.
я уже писала, что хоть и поставлен вопрос "кто оригинальный", голосовать могут на свой вкус и цвет - просто за того, кто нравится.
жюри в свою очередь нужны, чтоб форумы в конечном итоге наибольшее кол-во баллов получили по оценкам оригинальности.

Почему можно доверять жюри?
1. в состав комиссии вошли только адекватные и опытные люди, которые показывали себя на нашем форуме только с лучшей стороны..
2. состав жюри был специально подобран так, чтоб это были люди с абсолютно разными интересами и сферами деятельности.
3. оценки жюри будут компенсировать неосведомленность или неопытность друг друга в определенных направлениях: например, если Герда - не знаток ролевых форумов и на ролевые термины отреагирует с непониманием, то Рики Тики Тави спокойно отнесется к этому и сможет оценить ваши ролевые составляющие проекта.

Где можно открутить голову и набить морду члену жюри, плохо написавшему про мой форум?
Нигде. Можно высказать свое "фи" на подведении итогов, но резкие высказывания порождают споры и флейм.
Если ваш отзыв приведет к форумным перепалкам, вам будет начислены предупреждения за каждое из нарушений правил форума.
Мы ОЧЕНЬ постарались, чтобы все было честно.
Если, по вашему личному мнению, получилось не справедливо, то вам нужно смириться и потратить энергию на улучшение своего проекта, а не на споры о том, что он лучше.

FAQ по проведению конкурса

FAQ по проведению конкурса
повторяем информацию по конкурсу  в развернутом виде

Как проводится конкурс?
Принятие заявок - состоялось в теме Конкурс "Стартап"
Этап 1 - общее голосование пользвателей нашего форума состоялось в теме Голосование по конкурсу "Стартап"
Этап 2 - оценка форумов по десятибалльной системе комиссией жюри состоится здесь
Подведение итогов и раздача призов

Это конкурс ролевых?
нет. и формат у конкурса не ролевой. не было такого условия, принимались любые форумы. так уж получилось, что участвовать стали только ролевые.
это конкурс на самый оригинальный форум.

Зачем нужно было заполнять анкету?
чтобы объяснить всем, в том числе не ролевикам, о чем ваш форум.
например:

3. Описание
Общее описание вашего проекта. Сюжеты сюда лучше не кидать. Постарайтесь осветить всю уникальность и интересность форума таким образом, чтоб он был понятен любому непосвященному в вашу тематику человеку.

Так все же конкурс на самое лучшее описание или на самый оригинальный форум?
если бы для конкурса не нужны были описания, мы бы их не просили.
описания нужны, чтобы народ понимал, где оригинальное. если вы в анкете написали набор букв, которые никак не поясняют что это за форум и про что он вообще, то, соответственно, голосовать будут за понятный форум, но не факт, что самый оригинальный.

Тогда зачем нужна ссылка, если описание имеет важнейшую роль в конкурсе?
ссылка нужна, прежде всего, для жюри, которое будет судить конкурс во втором этапе, чтобы проверить достоверность написанного.
проверяться будет все, начиная от "да у нас любому новичку рады" и заканчивая "у нас есть такой нереально крутой конент, которого ваще нигде нет"
так же ссылка может пригодиться и пользователям, которые захотит посмотреть форумы в персом этапе.

А-я-яй! пользователи голосуют не справедливо, пользователи голосуют тупо за тех, кого знают, а не за тех, кто оригинален!
пользователям технически никто не может запретить поддержать именно те форумы, где они были, и где им понравилось.
поэтому и было решено не просто голосованием назначить победителей, а собрать комиссию жюри.
чтоб голоса уж точно сложилась в форумы, где есть хоть что-то интересное, перспективное и оригинальное.
и большая часть состава жюри НЕ является пользователями данных ролевых. (если, случаем, даж не окажется, что все до единого не играют на форумах участников)

касательно стереотипа "голосуют за тех, кто стоит в рекламе"
ну я лично (Герда) не вижу в блоке рекламы три из пяти форумов, за которых я отдала свои голоса.
однако следует заметить с нашей организаторской колокольни, что участников на этот конкурс ваще сложно было найти. заявки принимали дольше, чем нужно было и набрали всего лишь 16 форумов.
пиарили конкурс активно. везде. где ж вы, миллионы новых перспективных форумов, не являющиеся партнерами ФД? http://uploads.ru/i/6/p/i/6pin5.gif
голосуют за тех, кто есть в списке и тех, кто в нем выделяется.

Как судить закрытый форум?
На первом этапе, наверное, по анкете. Искать оригинальные идеи в ней.
На первом этапе пользователи могут голосовать вообще так, как сочтут нужным. Хотят - по ссылке и только открытые форумы, хотят - по анкете, к сожалению, даже просто по названию могут выбрать.
На втором этапе - никак. на "жюрейском" голосовании уж точно высоких оценок с закрытым форумом не набрать. там будет все смотреться, проверяться.

Зачем нужно жюри?
хоть конкурс и защищен от накрутки голосов числом юзеров с форумов-конкурсантов, но мы не можем поручиться за 100% справедливость всех наших пользователей.
я уже писала, что хоть и поставлен вопрос "кто оригинальный", голосовать могут на свой вкус и цвет - просто за того, кто нравится.
жюри в свою очередь нужны, чтоб форумы в конечном итоге наибольшее кол-во баллов получили по оценкам оригинальности.

Что такое оригинальность?
Каждый вкладывает в это понятие свою точку зрения. У членов жюри тоже разные взгляды на это.
Вы можете принять участие в дискуссии что такое оригинальная ролевая игра.
Но по конкурсу важно понять одну вещь - мы устраивали конкурс на оригинальный форум, а не оригинальную ролевую. Соответственно, не все члены жюри смогут оценить именно с ролевой точки зрения.

На голосование жюри прошли форумы

Колледж «Бездна» (8 голосов)

1. Название и адрес:
Колледж «Бездна»
2. Дата создания:
13 июня 2012 года да, мы совсем маленькие еще х)
3. Описание:
Жанры: фантастика, драма, хоррор, комедия.
Организация игровой зоны: локационная плюс флешбеки; рейтинг: NC-21 (оправданный).
Время игры: современный мир, почти наши дни, игра начинается 22 августа 2013 года.
Место игры: Нидерланды, город N.
Красное здание, высокий забор, колючая проволока и подведенный ток, КПП - место, куда никого не пускают. В стиле «оставь надежду, всяк сюда входящий», не иначе. Аура дурной славы тут такая, что хоть ножом режь и вкушай пирожок из гнилых мыслишек, подгоревшей крови и вслушивайся в эхо криков ужаса.
Психиатрическую лечебницу имени Святого Луки восстановили после пожара и вновь открыли, якобы для того, чтобы помогать детям и подросткам. На самом деле, теперь это заведение по подготовке «идеального оружия». Ведь каждому государству нужны люди, которые будут «зачищать» неугодных личностей. Именно для того, чтобы можно было самим вырастить «спецотряд», состоящий из готовых на все ребят, сюда свозятся подростки со всего мира, которые успели вступить на опасную тропу криминала, а также должны бы иметь справочку о психическом заболевании. Их похищают с улиц или из тюрьмы, привозят сюда, в здание бывшей психиатриеской лечебницы имени Святого Луки. Каждому вживляют чип с геном «индиго» - был обычным подростком-преступником со сдвигом, стал персонажем из любимого комикса о супергероях. Хорошее повышение, не правда ли? Но счастье от обретенных возможностей заглушает тот факт, что придется очень много работать. Потому что всегда есть надзиратели, дрессировщики, официально зовущиеся наставниками. Эти психи и матерые преступники тоже имеют в своем теле ген «индиго», более того, в отличие от их «питомцев», у них способность развита по максимуму. Добавьте к постоянным тренировкам в любое время суток у садистов-наставников выполнение различных поручений и заданий в разных странах - получите времяпровождение учеников этого адского места. Впрочем, еще тут можно иногда выбираться в город или поучаствовать в боях, которые проводятся каждую неделю в «Колизее», дабы выявить лучшего, полюбоваться на пару трупов, на живописные разводы чьих-нибудь мозгов на стене, совершить вылазку к моргу, в котором творятся странные дела, а то и выкрасть оружие у кого-нибудь и устроить гонки с преследованием по пересеченной местности - все на ваш вкус, господа. Правда, не факт, что после на стенах не появятся картины уже с содержимым вашего тела, но вы рискните, попробуйте. А ведь тут еще и можно за убийство или кражу на задании в какой-нибудь Европе получить не срок в  колонии, а хрустящие бумажки, во всем мире именуемые «евро». А теперь заключительная фраза - добро пожаловать.
P.S. И помните, если долго всматриваться в Бездну - Бездна начнет всматриваться в тебя, как сказал один умный, увы, уже почивший, человек

4. Преимущества форума:
В человеке должна быть изюминка? Тогда я просто кекс какой-то! (с) Именно так, без сомнений, мы скажем о нашем детище, о Бездне. Преимущества нашей ФРИ:
- по сути, «Бездна» совершенно уникальна. Всегда на ролевых были колледжи с суперспособностями, были психиатрические больницы, были центры обучения наемников - но такого, чтобы все вместе, не было. Поэтому, «Бездна» - проект в своем роде единственный и неповторимый;
- у нас на форуме существует единственная на ФРИ Альтернативная Игра с полностью прописанным миром,  в которой могут участвовать и гости форума. Так что мы даем возможность поиграть с нами тем, кто не хочет мучиться с написанием анкеты на психа-преступника, зато с радостью поиграет за какого-нибудь нежно любимого персонажа из фильма/книги/игры/аниме/манги и прочая, и прочая, изменив его на свой вкус. Дайте волю фантазии - поучаствуйте в нашем замечательном Воображариуме;
- попоем хвалебные оды АМС - наши доблестные администраторы, честное слово, не спят ночами, все работают на благо форума! Похоже, скоро всем форумом будем собирать нашей Эдем на путевку в теплые края, но так, чтобы там обязательно был доступ к компьютеру и интернету. А если серьезно, то АМС действительно очень стараются сделать так, чтобы пользователям понравилось: вы бы знали, какие страсти кипят в админке и какая работа там идет денно и нощно. А на результат работы можно полюбоваться, зайдя на форум;
- «Бездна» примечательна еще и тем, что персонажи наших пользователей заслуживают криков «Браво!». На нашей ролевой собралось столько разнообразных, совершенно противоположных, но одинаково интересных персонажей, что просто глаза разбегаются, когда думаешь «а с кем же поиграть?» Некоторые посты сражают наповал яркостью вкуса (ах, Гил, Гил, из-за тебя мы все имеем теперь какие-то сплошняком гастрономические наклонности);
- мы всегда готовы радовать пользователей красивой графической частью форума: дизайнами, аватарами, рекламой, ведь у нас есть такие замечательные дизайнеры;
- внеигровая деятельность - тоже одно из наших преимуществ. У нас есть конкурсы, есть акции со множеством плюшек, есть интерактивная игра «пять вечеров с...», обычные форумные игры и Его Величество Флуд, в котором всегда царит теплая и дружественная атмосфера. Очень и очень активный флуд, поверьте, большую часть времени в наших флудных темах кто-нибудь из завсегдатаев, да сидит, приветствуя новичков и угощая их чаем. В нашем флуде случаются стриптизы, кто-то постоянно качается на люстре, прячется в шкафу или еще что-нибудь творит (у нас там даже трупы с мобильниками ходят!);
- наш ежемесячник, газета «Бездны», где журналисты с удовольствием бредят, так что все их статьи и рубрики несут познавательно-развлекательную функцию - вроде и посмеяться можно, и новое узнаешь. Наши журналюги - тоже преимущество, ребята искренне стараются написать так, чтобы это было интересно читать и всем понравилось;
- талантами писателей (а также словоблудов, наши флуды и посты так и хочется разодрать на цитатки) все не ограничивается, часть происходящего на «Бездне» еще и зарисовывается руками наших творцов-художников, так что некоторые события можно не только прочитать, но и увидеть;
- мы даем пользователям каркас для игры, возможность оживить этот любовно созданный мир, это игроки творят его, делают живым, добавляют страсти, любви, ненависти, дружбы в наш мир, продлевают жизнь остальным смешными ситуациями - а чем желание сделать игру для людей интересной и свободной не преимущество. Мы думаем об игроках и любим их, а они отвечают нам взаимностью. Мы - большая и дружная семья;
- у нас есть желание развиваться, стремиться вперед и вверх, покорять новые вершины, становиться лучше и лучше - и это, самое главное;
- а закончить хотелось бы цитатой из сказки "Алиса в Стране чудес", которая в полной мере отображает сущность нашего форума и наших игроков:
— Ну, тут уж ничего не поделаешь, — сказал Кот, — мы все здесь сумасшедшие. Я сумасшедший. Ты сумасшедшая.
— С чего вы взяли, что я сумасшедшая? — спросила Алиса.
— Это должно быть так, — сказал Кот, — иначе ты бы сюда не попала. (с)

5. История создания:
После того, как «Колыбель Стихий» пришла к своему логическому завершению, я встала перед выбором: навсегда покинуть мир ФРИ (и начать наконец спать по ночам, а то это вечная несбыточная мечта главного администратора) или же создать новый проект, который превзойдет КС. Именно тогда я вспомнила о нереализованном проекте «Бездна», идея которого зародилась еще в 2010 году. Да, «Бездна» с самого начала была нетипичной ролевой аналогов, которой еще не было в мире ФРИ, оставалось лишь добавить изюминку. Были школы для преступников, были психиатрические лечебницы, были колледжи по сверхспособностям - особенно последние. Но: «Бездна» стала первой ролевой, которая смогла вместить в себе все три идеи так, чтобы это было интересно и логично. Мне хотелось крови и жестокости, мне хотелось динамичной игры с долей юмора. Кроме того, я знала потребности нынешнего пользователя, который любит психические отклонения, оправданно высокий рейтинг и неизведанное и необычное. Честно, проблем с созданием ролевой не было. Я имела четкое представление о мире и у меня были отличные помощники. Мы смогли создать мир, в котором каждый участник почувствует себя удобно. Открывали форум уже тогда, когда вся матчасть была написана, а локации расписаны. И со дня открытия на форум буквально побежал народ. Я еще не успела заполнить таблицу форума, а уже нужно было проверять десяток анкет. К концу всего девятого дня на форуме было более сорока активных игроков. Игру начали почти сразу, флуд и неигровые темы кончались с ошеломительной скоростью (за месяц, например, наши игроки умудрились добить девятнадцать флудов). Но это было только начало. Администрация создала каркас мира, но заполнить его должны были именно пользователи. Именно игроки создают Мир Бездны, мы, Администрация, всего лишь даем им ресурсы, идеи и возможности.

6. Планы на будущее:
Раскрыть наши планы на игру ради конкурса было бы слишком большой ценой за интересность игры. Элемент неожиданности – важная составляющая игры, именно внезапные повороты сюжета заставляют пользователей сильнее проникнуться миром и игрой. Но о развитии форума рассказать можно и даже нужно!
«Бездна» - молодой проект, поэтому идет курсом развития по всем направлениям:
- матчасть. Усовершенствование уже написанной матчасти форума, а также появление новой и нужной информации о мире. Да, мир всё еще пишется, но он не меняет своих канонических устоев. В планах предоставить гостям и участникам форума максимальные сведения о мире в легкой и непринужденной форме. За счет легкой подачи даже большое количество тем в библиотеке будет читать приятно и не напряжно, и мы это вполне понимаем.
- игра. Со следующего игрового дня появится множество квестов, рассчитанных на небольшую компанию игроков. Таким образом, в каждом квесте будет максимум 6 участников, что даст динамичную игру. Квесты будут на любой вкус, но в то же время мы оставим возможность игрокам и вовсе не участвовать в них, а просто развивать сюжетную линию своего персонажа. Следующий игровой день будет насыщен событиями и возможностями развивать своего персонажа.
- внеигровая деятельность. В первую очередь, мы открываем единственную на ФРИ массовую альтернативную игру с собственным миром и  сюжетом, в котором смогут принимать участие даже гости форума. Будут проводится новые конкурсы и акции с приятными подарками и сюрпризами. Конечно, не забудем о выходе нового номера ежемесячника, в котором появятся новые интересные рубрики. Продолжим узнавать друг друга в нашей интерактивной игре «пять вечеров с…» и, конечно, будем общаться во флуде.
- реклама. Мощная пиар программа, усиленная специальными акциями для пользователей продолжится. Однако, Бездна никогда не станет пиариться себе во вред (это касается набора сотни ненужных партнеров). Наш девиз – только продуктивная реклама. Цель – быть видными, что означает активный пиар, первые места в ТОПах, размещение рекламы и новостей в различных каталогах.
В общем, наши планы на будущее - привносить новое, сохраняя старое, любить наших пользователей и давать им возможность для интересной и приятной игры, безусловно. Развиваться, развиваться и еще раз развиваться!

P.S. Увы, написать сжато обо всех достоинствах «Бездны», мы не смогли, а потому вышло довольно "многобукафф". Плюс это или минус пусть решают пользователи и судьи.

Легенда Рейлана (6 голосов)

1. Название и адрес:
Легенда Рейлана
2. Дата создания:
2011-04-07
3. Описание:
Жанр:
фэнтези
Организация игровой зоны:
локационная
Краткое описание:
Этот таинственный Мир родившийся из лепестков огненного цветка и породивший собой землю, которую населяют девять народов. И каждый хочет показать, что его раса должна стоять на самой вершине главенства в Рейлане. Плетутся заговоры, кипят новые интриги. На крыльях ветра нам песни народов принесут известия о том, что что-то должно вот-вот произойти...Но что же именно? Какой-то мелкий переворот у князей? Или молодые снова не поделили девицу необычайной красоты? Нет. Всё это лишь мелочи обычной жизни в Рейлана. Тогда что же не так? О чем поет ветер в своих песнях и отчего дрожит земля под ногами, пытаясь донести свою тревогу до жителей Рейлана? А что если в наш мир снова придет война? Что, если кому-то не угодны его соседи и все снова повторить, ведь гонцы с каждым днем приносят всё новые и новые вести о том, что собираются новые войска. Вторая война. Казалось бы, что может быть еще страшнее ее? А как Вам гнев самих Богов, которые уже по горло насытились всеми грехами своих детей?

4. Преимущества форума:
В нашем мире нет банального противостояния Добра и Зла, мы старались построить сюжет таким образом, чтобы любой мог отыграть в нем главную роль. Каждый может завести свою сюжетную линию и в итоге не быть пешкой в истории мира. Мы не заставляем никого идти только по сюжету, всегда можно создать собственный квест и действовать согласно личного сюжета. Не пинаем новичков, принимаем даже тех, кто впервые решил попробовать себя на ролевой, если нужно помогаем влиться в мир и чему-то научить. Может, кому-то это может показаться смешным, но вот уже год у нас есть замечательная традиция в виде "чаепития" во флуде. Мы стараемся не делать какой-то определенный акцент на игру или же на флуд. Каждый находит что-то свое там или здесь. мы не гонимся за количеством игроков, мы стараемся сколотить свою семью на форуме и найти место каждому, кто хочет этого сам. Мы просто хотим, чтобы всем было уютно, поэтому стараемся прислушиваясь к мнению всех форумчан. Мы не идеальны, со своими ошибками и погрешностями, но никогда не против если нам укажут на ту или иную ошибку, чтобы ее исправить и в дальнейшем стать немного лучше.

5. История создания:
Все началось год назад, когда меня впервые после огромного перерыва затянули поиграть на форуме (до этого почти три года играла только в чате). Прочувствовалась этой атмосферой, но чего-то не хватало. Смогла притянуть на эту ролевую своих старых друзей, завязать свой сюжет, но игра часто стояла и как-то не складывалось. Игроки бежали с форума. Неделя - две и снова тишина. Тогда захотелось возродить старую идею с созданием форума. В этом деле меня не бросили друзья, которых я притянула на этот форум, отозвались и чатеры. Марек...Ди...Эдель...Вчетвером мы стали создавать этот мир таким, каким его видели. Забавно, но тогда мы не думали, что наш форум станет пристанищем для кого-то еще, кроме нас самих. Мы занимались его наполнением и параллельно с этим просто играли в свое удовольствие. И работа, и игра, и общение. После того, как на работа была практически сделана, на форуме стали появляться и другие его жители...Они остаются с нами и сейчас...Наши "первенцы"...Даниэль..Рико...Тристан...Шейн...Когда на нашем форуме стали появляться люди, мы решили, что главным в игре так и останется: "работа, игра, общение", все на равных. Да, у нас было много разных разногласий во время создания и не сразу получилось работать как слаженный механизм, но со временем мы смогли не только делить определенную работу: ты делаешь это, а я это, но и МЫ делаем это вместе, стараемся работать так и дальше.

6. Планы на будущее:
Мы хотим чтобы наш форум и дальше был уютным домом для всех, кто когда-то захотел стать его частью. Будем открывать новые разделы и пополнять мат.часть. Считаем, что нет придела совершенства и всегда найдется чем занять себя на форуме. Продвигаем основной сюжет, готовим новые квесты, проводим старые. Хотим снова возродить сводку новостей. У нашего журналиста зачесались лапки
Хотим развивать форум)

Алария (6 голосов)

1. Название и адрес: Алария
2. Дата создания: 26-07-2010
3. Описание:
Наш форум посвящён распространённой тематике Авторских миров. Форма игры смешанная, поскольку у нас практикуется и локационное разделение тем в основном разделе, и эпизодические флешбеки и альтернативные отыгрыши и даже сны.
На данный момент ролевая игра ограничена одним королевством, Аларией. Мы решили, что нет необходимости растаскивать на огромной территории множество королевств, рас и специфических местностей, поскольку игроков у нас совсем немного. История королевства начинается больше тысячи лет назад. И начинается с гибели тысяч существ от болезни, насланной богами, от Красного Мора, разрушительного, предательского и жестокого. Группа выживших, в число которых входят эльфы, люди и гномы, отправляется на поиски нового дома, новой земли, которая сможет их приютить. Скитаясь почти сотню лет они наконец заслуживают прощения и боги направляют их на западную оконечность материка. Именно там наконец закладывается первый город, Палаар.
История рассказывает нам о ссоре Готфрида и Эола, двух сыновей Крастера. Именно эта ссора повлекла за собой сначала войну, потом бегство старшего из братьев и, наконец, возникновение новой расы, являющейся генетическими родственниками эльфов. Они называют себя тёмными и по сей день живут в огромном подземном городе Дите, управляемые женской рукой. Но не только у тёмных на троне сидит королева. Монарх всей Аларии, наследница крови Крастера, Эленния Корнсфилд восседает в Красном Замке, растрачивая казну на песни и пляски, турниры и состязания.
Королевство, что было оставлено потомкам, подобно цветку, пережившему лучшие дни, отцветает. И на гаснуших его лепестках растут новые судьбы, способные изменить не только одно королевство, но и весь мир, о котором они даже не подозревают. Казалось бы - королевство застыло и вот-вот вернётся назад, Эленния одумается, поумерит свой пыл, но один подарок, невероятный Покоритель Небес, заставит королевство погружаться в пучину безумия.
Эльфийский народ вновь объединён под знамёнами своих предводителей, но нельзя сказать, что люди сплочены - северный лорд, правитель жестокого и холодного края, мнит себя Королём. Из болот вылезли Скалари, полу-люди, полу-ящерицы, ведомые чёрным драконом. В сгущающемся сумраке они рыщут в поисках... чего? Никто не знает мотивов, которые движут ими.
Разворачивается война. И видят Боги, что она изменит историю навсегда.

4. Преимущества форума:
Наверное, самым главным преимуществом нашей ролевой можно назвать возможность создавать мир вместе. Да, у нас есть определённая база для мира - интересные школы магии, нестандартные расы, описанные города, организации и пр. Но мы всегда открыты любым предложениям игроков (даже если игрок потенциальный) как сделать мир лучше, как сделать его более глубоким и интересным.
Администрация не создаёт рельсовые сюжеты, она даёт абсолютную свободу действий (хотя, конечно, иногда печалится, что всё пошло наперекосяк) любому из персонажей. Мы не говорим "вы можете играть сами", мы даём эту возможность. У нас нет состояния подвешенности для новых персонажей, когда непонятно куда идти. Наш мир дышит и живёт подчас своей жизнью, которая всегда зависит от действий игроков.
У нас практикуется активный мастеринг, что может многих отпугнуть. Но надо заметить, что активный мастеринг это отнюдь не сюжетные "рельсы", это игра, в которой на действие вашего персонажа отвечает не только товарищ по игре, но и целый мир вокруг. Так что если вы записались играть магом-ренегатом и на несколько минут ослабили свою бдительность - будьте готовы к визиту непрошенных гостей.
Мы имеем много нестандартных и интересных идей в своей матчасти. Это и расы, которые есть только у нас - Неспящие или лизарды, прописываемые с особой тщательностью и любовью. Это и удивительные создания, и магия, созданная практически с нуля. Созвездия-покровители, календарь, история - мы выделяемся из общей массы именно этими идеями. Всё же среди наших игроков и членов администрации есть удивительные личности.
Администрация всегда готова к новым идеям и стремлениям, к интересным сюжетным поворотам. С июня мы решили начать выпускать ежемесячный журнал, который даст возможность глубже погрузиться в мир и узнать некоторые его особенности. Статьи о магии, о моде, интервью с администрацией и игроками, колонка партнёров - журнал полноценен и, судя по отзывам, первый его номер прошёл на ура.
Немаловажным фактом является и техническая база. Построенные на основе дизайна Дракенфурта, мы принесли новые интересные решения в последнем дизайне. Администрация всегда находится в поиске чего-то более интересного, более важного, более красивого.

5. История создания:
Я хоть и являюсь номинальным "главным администратором", но пришёл на форум только осенью. Пришёл третьим к Шептунье и Элене, которые с потом на лбу прописывали новый мир. По воле случая стал первым игроком, первым ГМом, принёс первую нестандартную и авторскую расу. Я начал помогать и завертелось. Пришли другие игроки, но нас было мало. Первой мы потеряли Элену. Потом ушла и Шептунья. Немного побарахтавшись в своих попытках поднять ролевую, я вздохнул: "как обычно, куда не приду - всё рушится". Уехал тогда на несколько дней из Москвы. Когда приехал даже заходить на форум не хотел. "Ещё один умер, ничего страшного", - думалось мне. Но вот нелёгкая занесла меня вновь на Аларию. И, увидев, что остался один только Аласэ, я решил, что злюсь. Уже в то время я угрохал много времени и сил на мир. Так зачем же мне его терять? Если кто-то не хочет им заниматься значит займусь я.
И работа наконец закипела. Мы много писали. Много ругались по разным поводам. На Новый Год нас было хорошо если человек семь. Помню, что опять наступил момент, когда я хотел всё бросить. Но нет, закусил удила и снова пошёл пахать как проклятый.
А потом и посевы начали всходить. Десять, пятнадцать, двадцать... мы дико радовались этой отметке! Начали заключать партнёрства, продолжали пахать. К нам подключились новые люди с новыми идеями, библиотека претерпела большие изменения, появился новый дизайн, была введена новая раса, лизарды племени Скалари. Мы росли! И лучше этого чувства не было. Тридцать, тридцать пять, сорок. Пятьдесят! Да, пускай нам, как обычной ролевой игре, едва стукнуло полгода, но мы уже вышли на уровень тех, на которых когда я сам заглядывался и думал "а вот тоже хочу столько народу".
Сейчас мы не хотим останавливаться на достигнутом и продолжаем работать, чтобы сделать мир интереснее.

6. Планы на будущее:
Не реклама двигатель прогресса, отнюдь. Это война. В нашем королевстве война только началась, но уже чувствуются изменения. Мы продолжим дорабатывать техническую базу, прорабатывать мат.часть. Мы будем отодвигать границы карты всё дальше и дальше - уже сейчас в игре есть персонажи "оттуда", из-за горизонта, из других земель. Мы не хотим останавливаться на достигнутом, ведь это значит, что мир остановится и умрёт, став памятником самому себе.
Мы слишком сильно его любим, чтобы это случилось. Поэтому в игре не уменьшается количество разнообразных персонажей и сюжетных перепетий, поэтому мы каждый день думаем "а чтобы сделало нашу игру ещё лучше?", поэтому мы вот уже с месяц трудимся над такими трудами как алхимия, как сражения армий (они ведь будут, обязательно будут!). Мы любим этот мир и хотим, чтобы все полюбили его столь же сильно как и мы.

Citadel of Knowledge (5 голосов)

1. Название и адрес: Citadel of Knowledge
2. Дата создания: 02.02.2010
3. Описание:
"Цитадель Знаний" - академия, школа, называйте, как хотите, сути не изменить, это место призвано обучать. Обучать лучших. И это не только люди, ученики настолько разнообразны в плане рас, что можно даже сказать "я о таких не слышал". Эти ребята способные и ректор посчитал, что именно они сыграют не малую роль в борьбе, о которой эти дети ещё и не подозревают. Их надо только подтолкнуть в правильном направление, научить не только их способностям, но и научить их работать в команде, быть способными принять правильное решение в опасной ситуации. Близиться нечто страшное, и только эти дети смогут помочь победить в надвигающейся войне.
4. Преимущества форума:
На форуме множество представителей всевозможных миров. Часто вы можете встретить вампиров, оборотней, ангелов, но у нас на форуме вы также можете увидеть и горгулий, шейд, дейвспритов, дезааров и множество других рас.
Что касается способностей. На форуме разработана прекрасная система ступеней и их распределения, что дает возможность ученикам быть равными и не допускать читерства.
Администрация, которая прекрасно знает свое дело. Не только в плане администрирования форума, но также и мира фэнтези. Если у игроков, какие-то вопросы в плане как использовать магию, что они могут, что не могут, как эта раса появилась и т. д. весь состав администрации знает ответы и готов все разъяснить и помочь использовать полученную информацию в игре.
Касаемо игры. У нас проводиться большая работа гейм мастера, который не дает игрокам просто маяться по локациям.
5. История создания:
Ничего такого драматического или захватывающего написать не могу.
Просто начал только по ролевым ходить и зарегистрировался на одной авторской ролевой, стал читать фэнтези книги, захватило, а потом родилась идея персонажа, эльфа, короля. Затем пошли идеи о войне, то с кем он боролся. И фантазия начала работать. Были придуманы фагоры, было придумано, как можно с ними бороться, родилась идея со свитками, а потом надо было придумать, как их защитить. Надо было подумать на счет аудитории, не часто молодежь хочет играть, к примеру, за сорокалетних, поэтому надо было придумать связанное с молодым возрастом, пришла на ум академия, но идею надо было развить. Если предстоит война, значит нужны солдаты, но, это же дети, значит можно было бы придумать, что они не обычные, вот так и родилась идея с избранными и с тем, что их надо обучать не только воевать, но и быть морально готовыми принимать решения. Списался с одним другом, и начали творить, писали сюжет, искали подходящие расы, способности, предметы для обучения.
6. Планы на будущее:
Недавно начали расы обновлять. Писать нечто свое, то как именно мы представляем себе тех же вампиров. Добавляем от себя, читаем много легенд, пытаемся понять механику способностей.
Вот, акции ещё хотим обновить, добавить новых персонажей.
Ввести новую должность - наставника.
В игре у нас сейчас сражение и мы часто делаем в скайпе конференции и разговариваем по поводу того, что у нас будет дальше по сюжету, планируется очень масштабное разрушение практически всего мира.
На счет расы противника много разговариваем. Хотим сделать её не просто нпс, но вот думаем, как привлечь народ именно на сторону фагоров.

Сказания Севера (5 голосов)

1. Название и адрес: Сказания Севера

2. Дата создания: Форум Сказания Севера основан 2011-02-08 и существует 1 год 5 месяцев

3. Описание:
Сюжет ролевой «Сказания Севера» основан на скандинавской мифологии, возможно, самой загадочной и необычной из всех. Можно сказать, что сюжет у нас свободный – есть только предыстория и основа, а события складываются «сами собой» - игроки, ничего не планируя заранее, впутываются во всевозможные приключения – так и складывается наша игра. Наверно, именно поэтому она получается такой интересной. Система игры – локационная, смешанный мастеринг. Приходящий к нам игрок может быть уверен в том, что Мастер и остальные игроки помогут ему адаптироваться и разобраться в мифологии северного народа. К слову сказать, игроков у нас не так уж и много – скорей всего, это связано с тем, что скандинавская мифология не такая распространенная по сравнению с греческой.

4. Преимущества форума:
Первое, что отмечают гости нашего форума – это красочный, необычный дизайн и оригинальность сюжета. Красивым оформлением мы обязаны ForumDesign, а оригинальностью – неиссякаемой фантазии норманнов =) Действительно, ролевых  с подобной тематикой я видела лишь несколько, но и они были заметно изменены.
На форуме имеется галерея изображений, в которой представлены основные существа и миры скандинавской мифологии – это помогает участникам ориентироваться в игровом мире. Также у нас есть справочный раздел, в котором игроки могут найти всю необходимую информацию о мифологии. На форуме часто проводятся самые разнообразные викторины – совмещаем приятное с полезным =)
Как уже упоминалось выше, у нас нет строго ограниченного сюжета – игроки вольны сами распоряжаться судьбами своих персонажей.
И еще есть у нас одна приятная мелочь – небольшой магазин подарков, которыми наши игроки частенько поднимают друг другу настроение.

5. История создания:
Было дело, в позапрошлом году я увлекалась ролевыми о волках. Спустя некоторое время я решила создать свою ролевую, с волками, но чем-то отличающуюся от других. Вариантов было немного, и я решила соединить волчью тематику с моей любимой скандинавской мифологией – тем более, что одним из самых ярких персонажей в ней как раз был волк – Фенрир. Так появились «Волки Асгарда».
Но спустя несколько месяцев я поняла, что идея, мягко говоря, была не совсем удачной. Все говорили об оригинальности, брали персонажей, но в итоге у нас оставались одни асы/йотуны/люди. А волков почти не было. Было решено немного изменить тематику, оставить только мифологическую часть, без живности – все были только «за», и так мы стали «Сказаниями Севера».

6. Планы на будущее:
В ближайшем будущем очень хотелось бы организовать проект, объединяющий нас с нашими партнерами – это могут быть межфорумные акции или какой-нибудь обширный конкурс. Еще в планах было организовать конкурс для наших игроков – но не такой, какие обычно проводятся на ролевых, а что-нибудь серьезное. И вообще как-нибудь разнообразить жизнь форума =)

Парадигма рая. Киберпанк (4 голоса)

1. Название и адрес:
Парадигма рая. Киберпанк

2. Дата создания:
10.09.2010

3. Описание:
Последняя надежда и новый кибернетический рай на осколках мира, погибшего под тяжестью пороков и амбиций человечества. Изолированный гигантским куполом от всего окружающего, раздираемый противоречиями огромный город, населённый миллионами людей и порождениями их извращённого ума, ставший пристанищем для всех выживших в Последней войне. Монументальный, амбициозный, надёжный и безмерно величественный – тюрьма и могила для человеческой души и всего рода людского. Надгробный камень его прогресса, обманчивый в своей поддельной красоте. Искусственные тела и фальшивые эмоции, насквозь пропитанные ложью. Притворное благополучие, двойная правда и вывернутая наизнанку мораль, порождающая новые пугающие потребности, задыхающихся в плену собственных страхов людей. Нескончаемые немые вопросы сбившихся с пути и диктат власть имущих в вечном полумраке Сайберии, развеиваемом ослепляющими неоновыми огнями и голограммами ярких реклам. И лишь в сердце этого мрачного мёртвого мира, в самом основании его загнивающей плоти, таится Истина, готовая принести Свет тому, кто сможет её осознать и понять, отбросив груз архаичных понятий, норм и постулатов. Откровение, способное перевернуть все представления о разуме и смысле существования.  Совершенно новый уровень сознания…

4. Преимущества форума:
- По-настоящему мрачный антиутопический мир.
- Собственная оригинальная вселенная, тем не менее, не отступающая от канонов жанра.
- Воссозданная по крупицам атмосфера настоящего классического киберпанка.
- Точечные заимствования лучших идей у признанных шедевров киберпанк культуры.
- Глубоко проработанная история мира игры, структура корпораций, служб безопасности и многого другого, внимание уделено каждой мелочи.
- Дозированная подача большого основного сюжета, развивающегося вместе с действиями игроков.
- Сбалансированная система рас, характеристик и показателей персонажей.
- Высокий уровень качества и стиля отыгрыша.
- Внимательная, строгая администрация, всегда готовая прийти на помощь.
- Скрупулёзный отбор серьёзных и ответственных игроков.

5. История создания:
Существуют книги, которые западают в душу. «Нейромант», «Схизматрица», «Вирт» - из них я черпала вдохновение, идеи и атмосферу. А ведь сколько есть прекрасных фильмов: «Бегущий по лезвию», «Нирвана», «Кодер», «Гаттака» - благодаря этим шедеврам жанра я впитывала образы и развивала визуализацию собственных мыслей. Однако отправной точкой в создании мира Парадигмы стал сборник Бернара Вербера «Рай на заказ». Меня подкупил один из рассказов - «Война брендов», раскрывающий историю нашей планеты, охваченной соперничеством корпораций. Государства угасали под растущими концернами, которые безжалостно подавляли любые попытки остановить их разрастающуюся власть. Единственное, что мешало каждой корпорации достичь единоличного господства на планете – наличие конкурентов. И началась война. Итогом которой стал экологический конец планеты.
Вдохновившись мрачными идеями киберпанка, его философскими вопросам о жизни и разуме, я и горстка друзей положили начало эпизодической форумной ролевой игре. Были придуманы пять влиятельных корпораций, из-за своих же неуёмных амбиций загнанные в город под куполом, имя которому - Cyberia. Этому последнему пристанищу человечества нужны были жители и с нашей лёгкой руки родились четыре расы: люди, эймы, джефы и неолюди. Вскоре появилась и виртуальная реальность, где обитатели Бери-сити получали возможность скрыться за аватаром и раствориться в киберпространстве. И наконец, в этот бурлящий коктейль мы влили то, что нас вдохновляло из книг, фильмов и игр – родились наши персонажи. Трудно передать восторг, с которым мы читали наши первые посты, ведь так зарождался сюжет!
Постепенно собирались единомышленники, призываемые активной рекламой на различных ресурсах и топах. Ценители жанра, эти редкие киберпанки, слетались с разных концов планеты, объединяясь в таком настоящем мире Парадигмы. Хочется вспомнить тех, кто пытался изменить моё мировоззрение и структуру ролевой, кто-то в лучшую сторону, кто-то – привет им сквозь года. Однажды пришёл игрок, которому удалось вклиниться в мои радиочастоты и работать со мной на одной волне. Мы сразу выяснили, что понимаем друг друга без слов, что наши цели и приоритеты совпадают, и форум стал общим детищем! Скинув старый груз в виде неактивных игроков и потрёпанных временем идей, ролевая заявила о себе с новой силой.
Ряд причин заставил нас перейти на систему регистрации по приглашениям, однако в этом есть и свои положительные стороны. Сейчас мы целой компанией  игроков и мастеров общаемся в Skype, там же совместными усилиями происходит разбор анкет новичков, обсуждение будущих сюжетов и разговоры на любые темы. Несерьёзные, ленивые и безответственные люди в большинстве своём очень быстро отсеиваются. А мы продолжаем жить и бороться с системой.

6. Планы на будущее:
В данный момент проводится титаническая по своим объёмам работа по расширению уже имеющейся информационной базы ролевой и созданию новой. Обновляется и углубляется сюжет игры. Подробно расписывается многовековая хроника мира и неразрывно связанная с ней история самых могущественных корпораций:  столетия неумолимого прогресса; этапы развития, пройденные человечеством; открытия, перевернувшие мир и мировые войны, как следствие вечной жажды денег и власти. Не остаётся без внимания и инфраструктура огромного города, управляющий совет, информационные сети, службы безопасности и многое другое. Расы персонажей, их характеристики и показатели, боевая система, оружие и импланты дорабатываются с учётом всех изменений для создания идеального баланса. Всё подвергается тщательной переработке, модернизации и детализации. Помимо множества внутренних изменений, в скором времени сам внешний вид ролевой претерпит серьёзные метаморфозы. Совместными с терпеливым и ответственным дизайнером силами мы создаём совершенно новый облик Парадигмы, который, как мы надеемся, сможет не только погрузить всех игроков в атмосферу настоящей мрачной антиутопии и классического киберпанка, но и расширит функционал форума и степень удобства в обращении с ним.

Нам есть к чему стремиться. Мы не боимся что-то менять и всегда движемся вперёд, ведь прогресс никогда не стоит на месте!

Империя драконов. Возрождение (2 голоса)

1. Название и адрес: Империя драконов. Возрождение
2. Дата создания: 2011-09-02
3. Описание:
Катастрофа оставила от некогда величественного народа жалкие осколки. На руинах былой цивилизации Звёздная драконесса создала новый мир. Его первыми детьми стали две Дочери, которые, в свою очередь, создали шестерых Старших Духов. Вместе они творили, населяя молодой мир драконами и неразумными существами. Но недолго длилась идиллия. Темная сестра, возжелавшая независимости, развязала войну. Страшная и кровавая битва унесла жизни многих и пошатнула мир, который едва не был разрушен. Увидев, к чему привели их распри, драконы опомнились и бросили все силы на восстановление родного материка. Стаи заключили перемирие, но, несмотря на это, стычки продолжаются. Главы стай - могущественные Духи, - раз в пять лет собираются на Совет, решая вопросы, которые затрагивают всеобщие интересы. Но даже там не обходится без проблем: амбиции Глав и необходимость защищать свои стаи только ухудшают и без того натянутые отношения.

4. Преимущества форума:
На форуме нет строго прописанного сюжета. Вместо этого присутствуют различные ветки, которые переплетаются между собой так или иначе. Мастера готовы в любой момент разнообразить игру, а администрация с радостью ответит на вопросы новичков. Так же мы рассматриваем все предложения, которые вносят участники.

5. История создания:
Идея создания форума пришла почти одновременно ко мне и моей подруге, которая стала вторым администратором. Мир разработали быстро, но в ущерб качеству - многое упустили по неопытности. Игроков было очень мало, не больше семи человек, из которых играли только двое. Видимо, их отпугивал слишком мрачный дизайн и плохо прописанные особенности мира. Потом стало ещё хуже: со-админ временно охладела к форуму, поэтому пришлось тянуть всё самой. Шагом отчаяния стал переезд на другой адрес. Результата долго не было, я сама чуть не оставила всё это: просто устала биться и не видеть никаких подвижек. Тогда меня удержал только один игрок, который обещал не уходить с ролевой, пока там остаюсь я. Потом вернулась со-админ. Флудили, рекламили, потихоньку дорабатывали мир. Постепенно дела пошли на лад, стали приходить новые участники. Некоторые почти сразу включались в работу, помогали, чем могли. Сейчас форум растёт, и даже в сезон каникул мы продолжаем игру.

6. Планы на будущее:
Планируется проработать второй континент планеты, возможно добавим какие-либо новые расы. Осенью, когда игроки вернутся с каникул, хотим провести парочку конкурсов и запустить новые квесты. В любом случае, всегда найдётся, что можно улучшить, переделать или добавить.

Winx. DreamLand Illusion (2 голоса)

1. Название и адрес: Winx. DreamLand Illusion
2. Дата создания: 19 июня 2012
Форум существует всего 28 дней.
3. Описание:
Тематика winx давно вымерла и обнищала - что правда, то правда. Еще года два назад, можно было найти действительно интересную RPG по этой теме, а сейчас - сервер практически пуст. Тематика фей почему-то считается детской, наивной, а так же бытует мнение, что проекты winx создают девяти-десятилетние администраторы... Мы постарались опровергнуть вышенаписанное. Получилось ли? - судить только Вам.
Такое небольшое вступленьице, ага. На самом деле, я с соадминистратором вертела этот шаблон на конкурс так и сяк, но сколько бы ни старалась достоверно описать форум, мне постоянно казалось, что мое мнение - админское - субъективное и всегда будет таковым. Ведь я его создала, я писала сюжет, а значит - оценить по достоинству DLI могут только наши участники. Администрация сообщала о своем намерении поучаствовать в "СтартАпе", и игроки ее оценили. Более того - несколько наших участников вызвалось дополнить эту заявку своим мнением, за что мы им благодарны. Я считаю, имхо, что это - лучшее описание форума.

Флора написал(а):

Новые пользователи прежде всего обращают внимание на дизайн форума. Я застала даже самый первый дизайн DLI. Блум прекрасно выполняет свою работу дизайнера, её творения радуют глаз и у них всегда полным-полно положительных отзывов.
Про то, какая администрация дружелюбная - было сказано не раз. На форуме можно выкладывать свои фан-арты, что мне очень понравилось. Вообщем, даже обычные участники могут принимать активное участие в развитии DLI. А в конце я скажу, что по моему мнению, это самый лучший форум по мультсериалу Winx Club.

Эмма написал(а):

Этот форум, как уже говорилось выше, достаточно популярен и хорошо развивается. Мне очень нравится отношение администрации к пользователям. Мне понравилось, что тут можно дарить друг другу подарки, очень интересные квесты. Я была на многих форумах по тематике Winx Club, но этот самый популярный из всех их и самый интересный.

Эндродора написал(а):

Прекрасный админ-состав;
Хороший, приятный для глаз дизайн;
Отличная компания для посиделок во флуде;
Хорошие игроки и их замечательные большие посты не то что у меня;
Интересные сюжеты квестов.

В завершение - я все-таки добавлю пару строк от себя. Мы постарались сделать DLI так, чтобы было интересно находиться на нем, и участники форума не скучали. Мне кажется, это у нас все же получилось. Можете проверить : )

4. Преимущества форума:
Конечно, это не первый форум, который я администрирую. Мне казалось, что ничто не удивит меня в ведении нового проекта, но вот - опля! При создании, мы не создавали разделов, которые нужно будет активно пополнять материалами (видео, галерея, которые у нас теперь есть:), так как думали, что этим пользователи заниматься не будут, а администрация вряд ли будет успевать. Но наши участники сами вносят что-то новое, сами предлагают разнообразить игру, создать новые подфорумы, и всячески стараются усовершенствовать форум. Я считаю - что это так же преимущество, и еще какое. Администрация не бегает за участниками - и наоборот тоже. Все стараются улучшить проект и привнести в него частичку своей фантазии. Как писалось пунктом выше - участники лучше всего опишут форум и укажут его преимущества. Так что:

Флора написал(а):

Когда зарегистрировалась на DLI, думала, что будет сложно "влиться" в коллектив. Но, к своему удивлению и радости, всё произошло иначе: администрация оказалась очень дружелюбной и гостеприимной, а также с участниками я тоже быстро нашла общий язык. Не на каждом форуме хочется проводить всё свободное время, не так ли? А на этот форум меня, так скажем, "тянет".

Эмма написал(а):

Поначалу, когда я впервые увидела форум, то подумала, что администрация, как и везде будет строгая, что к ней будет не подступить. Ещё мне показалось, что форум не проживёт долго, что на нём зарегистрируется как максимум 20 участников, а потом он будет заброшен. Всё-таки я решила зарегистрироваться, и, как оказалось, администрация на этом форуме очень добрая и дружелюбная, участники такие же, плюс форум очень хорошо активничает.

Эндродора написал(а):

Знаете, не смотря на то, что форум тематики Винкс, коей мало, кстати, осталось на наших просторах, тут все очень серьезно, но не настолько, что "ПОСТ МНЕ В СОРОК СТРОЧЕК ЗАВТРА МЛИН" , а настолько, насколько нужно. В то же время, тут можно очень хорошо провести время в компании участников во флуде, т.к. можно найти среди них единомышленников (прям как я нашла поклонников Шерлока Холмса), пофилосовствовать и подурачиться. Каждый раз, когда я захожу в интернет, указатель мыши сразу же бежит на "Opera - Закладки - Winx. DreamLand Illusion". Побольше бы таких очень душевных и очень милых форумов.

На форуме очень много разносторонних личностей. Наша тематика не указывает на то, что у нас собрались чисто фанаты winx, которые кроме этой темы ничего и обсудить не могут. У многих людей на DLI есть интересы, прямо-таки полярные феям. И все же, мы собрались вместе, и прекрасно ужились. Это ведь тоже преимущество, верно? ; )

5. История создания:
Форумом управляет парочка администраторов - Блум и Стелла. Надо сказать, мы уже полтора года неразлучны и делаем проекты вместе. Оба администратора пережили расцвет тематики winx несколько лет назад, познакомились не случайно, и оба были дизайнерами на Fashion Winx. Не смотря на неперспективность развития форума данной тематики (как мы ранее полагали), все же страстно хотелось создать форум именно по феям, что мы и сделали. Администрация вливает всю свою любовь к тематике в этот проект, и старается сделать его лучше, и интереснее. За 28 дней, имхо, небольшой прогресс вполне заметен, не правда ли?

6. Планы на будущее:
О планах наших... Планируется улучшение игры, детальная обработка сюжета, нововведения, так же связанные с игрой - чтобы не было скучно, и было больше желания и интереса играть. Кроме того, у нас активны два конкурса по рисованию - хочется не только успешно провести голосование с кучей красивых работ, но и придумать что-нибудь новое, необычное. Стандартные планы администрации всея форумов: качественная реклама, мелкие доработки и исправление небольших упущений, внесение новых идей. Так же в наших планах - оставить непринужденную, дружелюбную атмосферу и равное отношение ко всем пользователям - как это и обстоит в данный момент. На самом деле, планов так много - четко обрисованных, и более расплывчатых - что даже сложно написать обо всем, что есть в голове у администрации. Поэтому - выложили все самое основное.
И, кстати, нам повезло - у нас просто замечательные участники, которые так же помогают нам со всем этим разобраться и доработать форум, внести динамики в игру, продумать некоторые линии сюжета. Энтузиазм игроков не может не радовать, и не толкать администрацию к новым идеям. Мы постараемся и дальше двигаться вперед, не стоять на месте.

P.S. Отзывы для форума писали не модераторы и не администраторы, а простые игроки, проявившие желание написать о форуме, когда это предложила администрация. Спасибо пиарщику Эндродоре, и игрокам Эмме и Флоре.

FRPG "Портал" (2 голоса)

1. Название и адрес: FRPG "Портал"
2. Дата создания: 2012-03-10 (4 месяца 16 дней)
3. Описание:
Существует неисчеслимое количество миров, связанных между собой цепью порталов. Сами порталы уничтожить, насколько известно, невозможно. Однако в одном из миров портал "на выход" (они раздельные) был разрушен. Кем и как? Сам Халгард является большим городом, который населяют только гуманоидные расы, имеющие при этом самые разнообразные способности. Стимпанк технологии смешались с редкими электрическими приспособлениями... Стоит отметить, что Халгард находится на одноименном с ним острове, зараженном спорами. Животные могут беспрепятственно существовать на зараженных землях, однако людям, для того, чтобы выжить, необходимо носить респираторы.
4. Преимущества форума:
У нас - оригинальный, интересный, как говорят участники, сюжет. Мир тоже достаточно хорошо и подробно продуман, но при это не слишком сложно, все идеи принадлежат администрации. Атмосфера на форуме очень приятная, игра идет активно - игровые мастера обеспечивают всех участников игрой. В сюжете могут поучаствовать все желающие, сама история открывается с нескольких разных сторон.
Так же у нас оригинальная денежная система - баллы на "прокачку" за посты.
5. История создания:
Просто захотелось почувствовать атмосферу стимпанка... И понеслооось:)
6. Планы на будущее:
Мы хотим набрать по-больше участников, чтобы воплотить в жизнь очень интересные глобальные квесты, но это секрет:)

Бремя Сердца: В поисках Осколков (2 голоса)

1. Название и адрес: Бремя Сердца: В поисках Осколков
2. Дата создания: 21 ноября 2008 года
3. Описание:
Кратко: R, Англия, будущее, авторский мир, локационка
Подробно: Мы хотим представить наш форум, носящий гордое название Бремя сердца: В поисках Осколков. Название это не всегда было столь гордым - давным давно, внезапамятные времена, когда по планете еще ходили динозавры, а администраторам было по 13 лет, наша ролевая именовалась как W.I.T.C.H. School of Magic и представляла из себя не что иное, как форум по "Чародейкам". Спустя какое-то время контингент форума не без познавания прелестей японской культуры решил кардинально изменить концепцию ролевой. В конце концов форум сменил название на Бремя Сердца: Война за Осколки. Динозавры сменились крокодилами, а девочки-волшебницы - суровыми... подростками с крашеными волосами. И тоже волшебницами (и волшебниками, конечно), но немного на иной лад. Но жизнь шла своим чередом, и вот, в 2011 году, мы стали тем, что мы есть сейчас. Впрочем, это была минутка истории, а теперь перейдем к описанию насущного.
Чародейки и крашеные лоли ушли в прошлое, в настоящее время мы медленно, но неотвратимо приближаемся к статусу серьезного форума с продуманной концепцией и оригинальным сюжетом. В чем наша оригинальность? Попробуем объяснить. К сожалению, тут не обойдешься без небольшого экскурса в первый сезон. А заключался сюжет оного вот в чем: один итальянец обнаружил мощный источник магической энергии, заключавшийся в загадочных осколках, некоторые из которых летали по свету, а некоторые - вселялись в людей и наделяли их силами. Почему это так было - узнаете позже :З. И вот, этот самый макаронник, пожалуй, немного возгордившись, решил на этой почве устроить опасную игру с человеческими душами... но игра неожиданно повернулась в другую сторону, обернувшись вместо достаточно мирного эксперимента чуть ли не слишком длинной Вальпургиевой ночью и в конце концов её пришлось прекратить.
Второй сезон основан на руинах первого. Действо переносится из Америки в Великобританию, а также на 10 лет вперед. Все лоли - о ужас! - выросли и перекрасились в естественные цвета, нашли - о ужас! -работу... и все, по идее, должно было бы быть замечательно, ан нет, на горизонте нарисовались новые приключения. И снова виноват во всем один человек. На этот раз - женщина, и не просто женщина, а сама королева Англии! Вот бедствие-то на бедные головы ветеранов прошлой войны! Охота объявлена вновь, но на этот раз не ради развлечения, а ради мести, ведь королева - ...сама бывшая участница той войны! Вы уже схватились за голову? Нет? Тогда продолжим. Если раньше врагом людей со сверхспособностями были такие же лоли, как они, то теперь против них выступает целое государство в лице правительственных агентов, цель которых - захватить несчастных и сдать их на опыты. Борьбу за существование значительно усложняет - или облегчает, кому как - то, что у ветеранов теперь есть дети, которые... тоже обладают сверхспособностями.
В королевском дворце тоже все не особо гладко. И не только потому, что королева - малость истеричка. У них там есть еще масса интересных типчиков, которые не согласны со своим положением и желают водрузить корону на свою собственную голову. Или не на свою, но все равно кому-то водрузить надо. В общем, скандалы, интриги, расследования вам обеспечены в полной мере. Все это сплетается в невероятное полотно нашего мира, разнообразного и интересного. Играть или нет - решать вам самим.

4. Преимущества форума:
Что особенного в нашем форуме? Что бы могло выделить его среди других?
- Это, конечно же, оригинальный сюжет. Здесь нет наскучивших большинству колледжей и школ, нет голливудских звёзд, нет персонажей Гарри Поттера, Сумерек и Дневников Вампира, да и живете вы на Земле, правда, в недалёком будущем. Только вот события в нашей игре происходят отнюдь, отнюдь не обыкновенные.
- Уютные ламповые флуды по ночам. Если вы не спите по ночам или же у вас другой часовой пояс, вы обязательно застанете у нас на БСе кого-то из форумчан, которые с радостью поговорят с вами, накормят разнообразной едой и проведут бесплатный психологический сеанс.
- Так же достаточно легко влиться в коллектив. Новичкам рады всегда, их у нас любят подавать на стол с соусом Бешамель
- Как только ваша анкета принята, по первой просьбе вам расскажут, как начать игру и организуют для вас сюжетную линию, переплетающуюся с линиями других игроков. Скучать не придётся!
- Интересные квесты, у которых может оказаться непредвиденный конец. Мы часто любим менять детали по ходу игры ;)
- на нашем форуме есть система баллов, довольно интересная по сути своей. Своей активной деятельностью на форуме и ролевой вы зарабатываете баллы, после чего получаете возможность тратить их на осколки и другие девайсы. Возможно именно ваш персонаж, приобретя какую-нибудь фичу, сможет по-настоящему зажечь игру, сделать свой эпический момент "вишенкой" на торте (с)
- у нас тут своя атмосфера : D собенная, свойственная только нашему форуму. Если вы придете к нам, то если и сможете покинуть, то с трудом.
- У форума уже второй сезон ролевой игры. Соответственно, вы потом можете ознакомиться с первым сезоном, вникнуть в происходившее ранее, так же полюбить его всем сердцем, как любим его мы.
- А мы говорили про то, что у Вас есть возможность рулить за персонажей Королевской Семьи?
- При активной игре и многой численности участников гарантия того, что вам скучать не придется.
- Если ты парень, то твоему появлению будут рады вдвойне ; )

5. История создания:
Начинали мы как совершенно детский форум по фендому "Чародеек". Непродуманная сюжетная линия некоей школы магии, отсутствие какого-либо экшена... хотя что ещё можно было взять с небольшой кучки девочек-активисток? Впрочем, это достаточно быстро надоело форумчанам, и мы все пришли к выводу, что нужен кардинально новый сюжет, с "Чародейками" никак не связанный. Родилась идея расколовшегося амулета-Сердца, осколки которого наделяют людей сверхспособностями. В противовес им была создана вторая сторона, подчиняющихся некоему незнакомцу - Магу, который жаждет вновь собрать Сердце и, соответственно, отобрать все Осколки у первой стороны. И из этой, в принципе, не очень затейливой идеи противостоянии двух сторон, не Добра и не Зла, вышло полноценное произведение, пусть и с привкусом анимешности и передозом пафоса, но со своей идеей и моралью, с неожиданными сюжетными поворотами, с эмоциональным накалом. По мере взросления форума к нам приходили новые и новые игроки, и они сделали наш БС почти что литературным романом. Играя на БСе, мы переживали всё, что писали, как будто это происходит не с нашими персонажами, а с нами самими. Мы рыдали, переживали, иногда смеялись... Вначале довольно мирные события перетекли в кровавые резни. Каждый погибший персонаж вызывал бурю эмоций. Атмосфера игры заставляла сердце трепетать. Мы взрослели, и БС взрослел вместе с нами.
Впрочем, все сюжеты отживают своё. И через два года мы поняли, что пора что-то менять. Противостояние двух сторон отмели в сторону. Если раньше сюжет ролевой напоминал "Людей Икс", то сейчас - скорее "Пиратов Карибского моря", если так можно сказать. Основываясь на персонажах первого сезона, мы начали плести второй. Прибавили количество сторон, которые не обязательно находятся в остром конфликте друг с другом, добавили возможность создавать собственные группировки, перенесли место действия, ввели систему баллов и массу прочих разнообразных свистелок.
Всем коллективом форума мы верим, что у нас есть потенциал, ибо всё-таки  не на каждой ролевой есть такое множество возможностей реализации различных интересных замыслов. Но, к сожалению, от нас ушло много игроков по разным причинам, остался лишь частичный костяк администрации. Мы прилагаем все усилия для того, чтобы выбиться вперёд, но нам отчаянно не хватает активной игры, а забросить форум с такой богатой и насыщенной предысторией не поднимается рука. Поэтому нам как никогда нужна победа.

6. Планы на будущее:
В первую очередь мы планируем сделать нашу концепцию еще более продуманной, добавив предысторию к сюжету. Далее в наших планах расписать особенности мира так подробно, как это только возможно, ведь действие все-таки разворачивается в будущем, и не всегда понятно, какие именно приспособления можно использовать в игре, а какие нарушат логический строй. Также у нас в планах создание различных интересных акций, в большинстве своем - агентов, так как нам их сейчас очень не хватает. Плюс к тому в светлых разумах администрации уже давно зародились интересные квесты, но чтобы их осуществить, нам нужны игроки, возможно даже, что одним из них может быть именно тот, кто читает этот текст. Нам есть ещё что написать в архив статей в помощь игрокам. Также планируем по мере действия игры писать летопись ролевых событий и, чего греха таить, есть задумки по созданию собственного радио.
Нам нужно повысить активность форума и сделать игру максимально веселой и многолюдной. И, наконец, сохранить ту самую тёплую и чарующую атмосферу, которая держится на форуме уже четвёртый год, ведь многие из нас, обитателей БСа, здесь выросли и совершенно небезосновательно считают его вторым домом.

Теги: конкурс, форумы, 2012

0

2

Колледж «Бездна»
Оценка: 7

критика

по анкете:
В описании написано, что место действие - лечебница, но на самом деле блаблабла. А зачем сразу говорить что там на самом деле творится? разве не круто поставить юзеров в неизвестность, разогревая интригу общими фразами типа "но что-то там непонятное творится".
"у нас на форуме существует единственная на ФРИ Альтернативная Игра с полностью прописанным миром,  в которой могут участвовать и гости форума" Ну открыла с гостя оба раздела игры, ни новых тем создать не могу, ни отписать анкету не могу. Да и, как я вижу, гости там и не пишут. Идея - класс, но реализации пока нет.
"мы всегда готовы радовать пользователей красивой графической частью форума" Главная потеха для пользователей и действительное хорошее преимущество. Самое главное - востребовано, аватарки пачками делают. Вот только в самом дизайне адская нелюбовь к границам, что не есть хорошо. Форум же по сути не спроста возник как таблица, интерфейс табличный - это круто... а у вас даже один пост от другого маленькой линией не отделяется... Самое ужасное - это отсутствие отделения русфф подарков от поста, выглядит так, будто юзер сам выложил в пост какие-то картинки и ссылки. Не надо болеть дурацкими тенденциями остальных ролевых дизайнов, делайте все не как у всех - и будет круто.
"попоем хвалебные оды АМС..." Я бы не стала петь. Вот сам факт наличия темы "заполнение профиля" свидетельствует о дикой лени. Я сначала подумала, что там юзерам делают всякие штуки для подписей, выдают персональные статусы, а оказывается пользователи заполняют игровую часть. Да что ж это за админы такие, которые после принятия игрока не могут по анкете сами составить этот долбанный списочек? И зачем ваще писать анкеты, если потом надо куда-то еще постить свои данные? Организационных моментов на форуме куча, но они воплощаются только по заявке юзеров, каждая из которых представляет собой какой-то строгий ад с шаблонами. Это все надо упрощать и сокращать. Уж профиль игровыми данными заполнить прям в анкетной теме точно можно, чем гонять народ в соседний раздел и требовать заполнять HTML коды.
"У нас есть конкурсы, есть акции со множеством плюшек, есть интерактивная игра «пять вечеров с...», обычные форумные игры" Я не очень поняла, чем "пять вечеров" отличается от стандартной бородатой форумной игры на пять вопросов и чем заслужила отдельного раздела. Вполне неплохо жилось бы и с остальными форумными играми, и можно было бы организовать в одной теме, а не в отдельных. Некоторые акции очень впечатлили, оригинальная задумка, хорошее воплощение и подход юморной. Даже простенькие конкурсы, которые имели место быть, не в минус идут, а в плюс, т.к. их возникновение вполне понятно, они продуктивные, идут на пользу развития форума.
"наш ежемесячник, газета «Бездны»..." тут как бы за активность плюс, а за воплощение жирный минус. дело в том, что газетка на ролевых - идея не новая, видела уже не раз газеты эти. вы могли бы уж если делать, то как-нибудь по-своему, а у вас такая же реализация, как на всех остальных форумах. как можно сделать это по-другому? да сотни методов. самое простое - сделать газету заменой новостей форума, ведь функция по сути та же, а оформление обращений от админов ни на одном форуме еще не чередуется с просто интересными рубриками и не являет в себе красивое оформление. Самое сложное - сделать ее подобием настоящего журнала с колонками от "знаменитостей" и более серьезного формата рубриками, тогда уже точно такая штука будет заслуживать отдельный раздел. Ну и еще можно завести для каждой рубрики отдельную тему и в них уже кидать сочные обновления раз в месяц. И, кстати, ни на одном форуме не видела рубрики ответов редакции на письма читателей. Короче, придумать можно массу всяких фишек, так что, если решили страдать чем-то, то сделайте это по-новому.
"часть происходящего на «Бездне» еще и зарисовывается руками наших творцов-художников" Надо было ссылки кинуть... Я не нашла это место. Где хоть зарисовывается? Прямо под/над постом? Или это относится к неигровым темам?
"а закончить хотелось бы цитатой" я смотрю, на самом форуме без цитат тоже не обходится. ) Молодцы, че. Есть фирменный стиль. :)

по обзору:
Форум страдает общей болезнь ролевых - огромное количество организационных разделов. Можно сократить, а в вашем случае - нужно сократить, т.к. описания разделов не для ленивых, а очень подробные.
При таком количестве организационных разделов опросы, касающиеся жизни форума и игры почему-то поселились в самом низу, рядом с конкурсами и акциями. Чем праздники, флуд и игры относятся к организационным опросам - не понятно...
Сама форумная организация ну просто насквозь излучает самую стандартную ЛИ, со всеми непонятными для меня, нуба, моментами. С дурацкими постами по договоренности, поисками игрока, с которыми надо договариваться, ваще непонятно куда идти и что делать. За FAQ для новичков, конечно, хвалю, но он такого человека, как я, не спасает, а повергает в ужас - в голове так и крутится вопросы "Зачем это именно так это сделали?" и "Куда же идти и чем ваще заняться?".
Чесслово, думала протестить верно ли мое предыдущее высказывание и попробовать таки заполнить анкету, но я точно не справлюсь. Опять чертова внешность на 13 строк, опять характер на 15 строк... И хрен бы с ним, с характером... я могу просто соционический тест пройти - и вот мне хоть стопятьсод строк характера, с биоргафией проблем не станет - это ж реал лайф, я могу собственную написать (хотя чтоб раздуть ее на семнадцать строк - это ж надо самому каким-нить психозом заболеть....), но описывать внешность... нет, застрелите. Опять ролевой маразм.
Так что, перспективность и активность форума изо всех щелей прет, но аудитория у него явно свойская. Выхода из нынешних ролевых штампов не видно.
Ну и похвалить можно за информационное наполнение. Информации не много, но в отличие от других форумов, где ее мало, она исчерпывающая - все ясно, все понятно.

Легенда Рейлана
Оценка: 9

критика

по анкете:
Сразу ужас в описании. Хотела бы я посмотреть на роды огненного цветка... хотя нет.. не хотела бы. Меня мало интересуют метафоры. Гораздо интересней мне было бы посмотреть не на рекламное описание, а на фактическое.
"В нашем мире нет банального противостояния Добра и Зла" Ну, в мире я мало чего банального увидела. Однако противостояние происходит всех со всеми. Это как-то не круто. Круче было бы, если бы было больше политики, заключались и рушились всякие договора и союзы между расами, появлялись бы временные или постоянные гильдии и военные коалиции.
"Каждый может завести свою сюжетную линию и в итоге не быть пешкой в истории мира"  & "Мы не заставляем никого идти только по сюжету, всегда можно создать собственный квест и действовать согласно личного сюжета." не могу проверить, т.к. не располагаю временем, чтобы побороть анкетирование ролевой. Не располагаю временем - значит просто надо кое-что дописать и исправить, а не биться бошкой об стену из-за ролевого маразма. моих косяков в анкете было больше, чем придирок "подробнее". С теми подробностями, которые от меня просили тоже можно справиться. То есть это реально ЕДИНСТВЕННЫЙ форум, на котором я, нуб, смогла бы играть. Но на мой взгляд эти побробности ваще никому нафиг не нужны. Это просто замашки на литературность. У форума есть дивная черта - доступность для новичков, и надо ее развивать, отбрасывая ролевые стереотипы. Например, есть адовые проблемы с анкетой, и про них я написала ниже, в обзоре - вот с этого можно и начать.
"Не пинаем новичков, принимаем даже тех, кто впервые решил попробовать себя на ролевой" К моему удивлению, действительно было легче и проще именно на этом форуме. Это единственный проект, который располагает к себе человека, который не видел ФРИ вообще. На котором есть информация о том, что это вообще за место.

по обзору:
Сразу видно, что форум готов быть открытым к нубам, пройдя по ссылке правил вижу шикарное описание места, куда я вообще попала. Мне кажется, что такое введение, которое есть на этом форуме, должно быть на каждой ролевой.
Но читая правила отыгрыша я сразу бледнею, худею, выключаю компьютер, беру веревку и иду на улицу к турнику, чтоб повеситься. Ну на кой вам посты на двадцать строк? Че там на двадцать строк можно описывать? И че это ваще за детский критерий "строки"? На заметку - я могу себе шрифт формы с компа поставить 20x, чтоб у меня одно предложение на все двадцать строк отображалось. И вот что на двадцать строк может писать некромант? У него же нет эмоций, написано "Неразговорчивы, бесчувственны". Лить воду про то, как вокруг него птицы дохнут штоле? Бред!
Понравились расы. Во-первых, Ламары и Ульвы - это плюс. Я догадываюсь, где они позаимствованы, но не такая уж боянистая тематика. Во-вторых, понравилось клановое подразделение вампиров и понравилось, что не слизано с Vampire: The Masquerade (хотя даж если было бы чистый VM, все равно притягательно). Нелогично выделять некромантов как расу - даж в описании ничто не говорит о них как о отдельной расе, написано, что они люди как люди, так что, вперед на выдумывание физиологических изменений (и чем страшнее, тем лучше), к которым приводит магия мертвых. Но опять же, слишком няшно - если бы я увидела кривозубых гоблинов, носатых троллей или хотя бы классических зеленых орков, то было бы очень оригинально. одна надежда на то, что некроманты будут все таки выглядеть как трупоподобные мерзкие гады. в остальном - стандартное очеловечивание и няшность персонажей.
Богатая история мира. В наличии краткая летопись для ленивых, что радует. Куча гайдов, причем ХОРОШИХ гайдов для новичков как просто прибывших на форум, так и для тех, кто впервые сунулся на ролевую. Одним словом, над информацией потрудились хорошо. Но по заполнению анкеты не полностью понятно и не все описано, по инвентарю гайды ваще отсутствуют.
Бредовые стопятьсод пунктов анкеты. Описывать надо все до мелочей. Но зачем? Вот опишу я мимику персонажа, тогда мне что ли не придется писать посты на двадцать строк? Конечно придется, судя по правилам. Тогда зачем надо про мою мимику читать в анкете, если она описывается в посте? Еще меня полностью убило это:

Желательно подробно, хотя достаточно упомянуть, где родился и как рос. Биография является отражением вашего умения играть, и первое отношение к вам будет зависеть от качества биографии и Анкеты.
Если у вас есть отыгранные истории/сюжеты – пишите, чтоб не возникало вопросов.
Минимальный объём биографии – 20 строк.

Вы серьезно? Как можно на двадцать строк упомянуть где родился и как рос? Ничего себе упоминание! http://uploads.ru/i/T/I/U/TIUqk.gif
подробное описание оружия? вы издеваетесь? Ну как, например, рапира может быть не стальной, если она по умолчанию из стали, по определению? или в вашем мире каждый персонаж обладает непременно самопально сделанным оружием невнятной формы? зачем нужно подробно описывать самые стандартные вещи? это ж не магия, это просто оружие. толковый словарь в яндексе откройте, там все написано и еще картинку найдете.
вот вам пример: рапира. все написано. и вес, и материал, и длина. что вы из пользователей делаете википедию, если можно самим погуглить?
По инвентарю над составить нормальный FAQ, вынести комплекты предметов, объяснить какое оружие бывает в вашем мире. ну и вообще не понятно, сколько с собой денег можно взять, а сколько было бы читерством. и непонятно, что мне мешает вписать в инвентарь какой-нибудь артефакт супер-меч а-ля клинок армагедона, как наследство от бабушки..
Ролевой маразм, который есть на каждом форуме, присутствует. И с ним надо бороться. А в остальном этот форум меня удивил.

ps
Я не ожидала, что скажу это, но из фентези-форумов на этом конкурсе он лучший, хотя я ожидала это от Аларии.
только не надо радоваться. вы не представляете, сколько матерных слов я вырезала из критики. :) надо еще над кучей всего поработать.

Алария
Оценка: 7

критика

по анкете:
я просто обязана отметить само заполнение анкеты. ВОТ ТАК ЭТО НУЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ! мне очень приятно, что я не копипасту рекламного текста или сюжет читаю, а нормальное изложение "Наш форум посвящён распространённой тематике Авторских миров..." и т.д.
хотя ролевые косяки тоже есть. сначала читала про скитания людей и гномов, а потом резко "История рассказывает нам о ссоре Готфрида и Эола, двух сыновей Крастера." Вот, я лично не особо поняла, кто это такие и пояснение, чьи они сыновья, мне не очень помогает. Не лучше ли было начать тогда с того, что жил-был Крастер и, кстати, кто это? И ваще имеет ли это значение? Кароч, в описании я немного запуталась.
"возможность создавать мир вместе" да, есть такое. но если предложение будет сохранять "няшность" игры. дело в том, что в представлении администрации гоблины и тролли хоть и гуманоиды, но не играбельные. нельзя ввести расу и поиграть за какого-ниудь стандартного фентези-урода. при этом за человека или сисястую эльфийку можно. Как-то странно выглядят цитаты из гайдов, призывающих не делать типичных "голубоглазых блондинок с третьим размером бюста, тонкой талией", если в игре просто фактически уродов нет. Даже орков народ представляет в виде таких вот варваров-красавцев: http://s1.uploads.ru/i/FZ7he.jpg . Это однобокость, это няшность. Я как буд-то смотрю на вселенную ВоВ, где не было б орды.
"даёт абсолютную свободу действий", "У нас нет состояния подвешенности для новых персонажей, когда непонятно куда идти." - проверить не представляется возможности из-за внезапной и неожиданной с вашей стороны литературной привязки. Тут тоже сложно преодолеть анкетирование. Только тут в отличие от других ролевых мне не только сказали "подробнее", но еще и проявили невнимательность к моему тексту - задавали вопросы, ответ на которые есть в анкете. Говорили, что я якобы не написала про вещи, которые были в анкете. Вот зачем требовать многобукаф, если не способны прочесть их от начала и до конца даже краткую анкету? Просто удавить от гнева хочется такого чертового "проверяльщика", который в упор буквы не видит. А еще вышел косяк в анкете с возрастом моего персонажа. Я ориентировалась на информацию о расе, где было написано "В период от 45 до 150 происходит период  полового созревания. От 150 до 700 лет расцвет физических возможностей. Средний возраст для выхода замуж – 200 лет." при этом оказалось, что 180 лет - это малолетка. убейте меня, пожалуйста, об стену! такое описание расы!.. Не, я знаю, что моя анкета была той еще какашкой, ибо времени много тратить на ее составление не хотелось, но в критике присутствует именно ваши косяки, а не мои.
"У нас практикуется активный мастеринг" Учитывая, что большинство ролевых - это тупо литературные игрушки, где все заранее договариваются, кто что напишет и как себя поведет, это реально оригинально. (я если честно не очень понимаю смысл игр, где такого нет)
"расы, которые есть только у нас - Неспящие или лизарды" Неспящие мне чем-то анимешку "шаман кинг" напомнили. благо - я ваще не в курсе о чем мультик, только отрывок по телеку видела, так что не буду настаивать на сходстве. Устройство Лизардов мне показалось оригинальным, но сама идея с человеко-ящерами не нова, было бы круто если б они были, ну, совсем новыми тварями.
"удивительные создания" Не... с фауной есть небольшие проблемы оригинальности - особенно Лютоволк глаза режет. Но видно, что заморочились, а не копипастили.
"и магия, созданная практически с нуля" Магическая система, воистину, на пятерку. Во-первых, воистину тонна информации, все подробно, все наглядно, все читаблельно. Во-вторых, само устройство шикарно, даж такую штуку, как откаты ввели. Как будто у настоящих магов консультировались! ))) Только ситуация с отсутствием кокона у магически-отрицательных как-то нереалистично выглядит - в мире анатомические особенности мало у кого рознятся, было бы круто, если б у магически-отрицательных кокон был, но они его по энным причинам не могли задействовать.
"Созвездия-покровители, календарь, история - мы выделяемся из общей массы именно этими идеями." Ну, сама идея в фентезийными летоисчеслениями и созвездиями не нова , взять тот же Elder Scrolls. Но на ФРИ-шках я такого фанатизма не видела, так что, будет плюсом в пользу оригинальности и атмосферности.
"мы принесли новые интересные решения в последнем дизайне" Хоть дизайн по конкурсу не оценивается, но раз написали это в анкете, то рискну упомянуть, что до сих пор сохранились все мелкие косяки, которые я указывала с критике.

по обзору:
Сходу бросаются в глаза гайды по регистрации и вспомогательные темы. Ну, хоть кто-то обо мне, нубе, позаботился! Там даже каталог фентези-имен есть, вах, красотень! :) Круче было бы только, если б добавили гайд, ну, совсем для тупых (для меня то бишь).
Мне показалось, что есть нехватка кратких версий информации для ленивых. Хотя, все же, тексты (кроме Неспящих) достаточно читабельны и хорошо усваиваются.
При всей такой продуманности игровой информации явно не хватает гайда по инвентарю. Нет стандартных наборов предметов, ваще не ясно, с чем нельзя было бы начинать игру, где граница между "это может быть в начале игры" и "ты читер, штоле?". Например, нигде не написано, что я не могу взять плазмоган или что-то на подобии "клинка армагедона" из HMM.
А где крутая боевая система? так много написано про магию и ни слова о том, с какой силой можно дубиной огреть. http://uploads.ru/i/6/p/i/6pin5.gif
Визуально кажется - вот он! вот он форум с нормальным количеством разделов! А на практике оказывается, что разделов тоже дохрена, просто они оформлены как подфорумы. В некоторых случаях это нелогично, например, зачем "дома и кланы" прятать под библиотеку, а не размещать прямо в ней... И жесть с этими подфорумами в том, что в них можно попасть только с главной страницы.
Ну и ваще... опять же, слишком няшно. мало того, что на ролевой нельзя поиграть за какого-нить урода, так еще и бандиты долго не живут - их, оказывается, в кротчайшие сроки отлавливают, а сами бандиты не берут "на дело" никого юного. http://uploads.ru/i/C/f/A/CfAPd.gif Для полной идиллии не хватает только крылатых пони, рассекающих небо и какающих радугой.

ps:
придираюсь ОЧЕНЬ много. Но конкретно в этом форуме "есть к чему придраться" - это достоинство. телодвижений в сторону оригинальности больше, чем у любых других фентези-форумов. только надо, имхо, быть попроще с людьми, чем на остальных литературных игрушках, а лучше ваще отбросить все стандартные ролевые стереотипы и отталкиваться в организации игры ТОЛЬКО от здравого смысла.

Citadel of Knowledge
Оценка: 5

критика

по анкете:
"На форуме множество представителей всевозможных миров" Сам список рас показался мне чудным. С одной стороны присутствует масса классических тварей, с другой стороны они напрочь изменены и являются не такими, которыми я их привыкла видеть. Нечто подобное видела на "последнем шансе" - там тож классических тварей переделали под себя - и вот оно, "авторское" фентези. Мне это кажется нелогичным, если уж переделали расу на свой лад, то назовите ее по-своему. Зато есть на форуме оригинальная сторона в плане рас - можно замутить свою расу прямо при регистрации в анкете.
"Что касается способностей. На форуме разработана прекрасная система..." Баланса, как было заявлено, я не вижу, кто сильней, как я вижу, зависит от того, кого взяли с хорошими плюшками, а кому пришлось брать мирные способности. Сама магия не больно оригинальна, потому как видела большую часть информации по магии в мультиках и компьютерных играх. Большую часть, но не все написанное - как с расами: что-то знакомо, что-то видоизменено, что-то сами дописали и додумали, а в совокупности непонятно получилось. Кстати, о написанном, оформлено жестко - не структурированно, правила магии идут под постом о способностях, не ясно откуда берутся сами способности и каким раком они отличаются от остальной магии - короче, кучи обрывков разной информации в неведомом порядке.
"Администрация, которая прекрасно знает свое дело." & "У нас проводиться большая работа гейм мастера, который не дает игрокам просто маяться по локациям." Не сумею это проверить, т.к. анкету заполнить для меня анреал.

по обзору:
Первое, что попалось в глаза - адовые кнопки меню навигации. Во-первых, они на инглише, а весь остальной форум на русском. Если уж захотелось смешать языки на сайте, то делайте все кнопки на английском, а не только меню навигации. Во-вторых, следует посмотреть интерфейс англоязычных сайтов, чтобы понять все косяки названий кнопок, например, нигде не пишут Registr.
В контенте большая проблема с гайдами - их почти нет. Например, тему "путеводитель" я бы переименовала в "несколько важных ссылок", т.к. она совсем не похожа на полноценный гайд ни по миру, ни по форуму.
В описаниях рас косяк с возрастами, не понятно, кто сколько живет и от чего умирает.
Анкета на стопятьсод пунктов... такие вещи как пол персонажа низя в профиль перенести? Зачем кому-либо знать ориентацию персонажа? Или вы прост сходу хотите объяснить, что на ролевой непременно "трах-тибидох" обязан быть? Кароч, регистрационная байда такая же, как и на всех других форумах и о упрощении этого действия там явно не думают, скорее наоборот - тут семь строчек, там пятнадцать, и наплевать, что здравого смысла хватит на три - лейте побольше воды. Благо, что в постах такой графомании нет.
Порадовало наличие карт. И нет, меня не тронуло, что все они такие красивенькие и в рамочках, важен сам факт наличия, даже если бы они были схематическими. Молодцы, первый из просмотренных мной форумов, на котором понятно, откуда берутся те или иные темы в разделах и как эти места относятся друг к другу.
Понравился сюжет. Он отвечает мне на вопросы как я могу оказаться в этом мире и что там происходило пока меня там не было. Читая сюжет, видно, что ролевая живет и там происходят какие-то события, а не просто "добро пожаловать в мир магии".
Опять убивает няшность. Ну, почему надо засовывать троллей и гоблинов в бестиарий? Они ж гуманоиды. Да тупые, да не человечные, да не красавцы, но гуманоиды же, они могли бы быть играбельными. Но нет же, на всех фентези форумах принято, что играбельными могут быть человекоподобные демоны-красавцы и сисястые эльфийки. И вы этим тоже грешны.

Сказания Севера
Оценка: 4

критика

по анкете:
"оригинальность сюжета" зайдя в тему сюжет, увидела рекламный текст, предлагающий погрузиться в мир бла-бла-бла-бла и фразу о том, что основного сюжета нет. так, блин, где ж этот оригинальный сюжет? открываю спойлер "устаревший сюжет" увидела уже нормальный текст сюжета. Но там написано, что оно устарело. Если оно устарело, то что оно делает в тексте сюжета и где не устаревший сюжет?
"На форуме имеется галерея изображений..." & "есть справочный раздел..." да, эта штука порадовала. не скудно, но и не богато, так что, трудитесь, надо больше, больше... Ведь этот раздел пользуется спросом, количество просмотров сразу в глаза бросается.
"На форуме часто проводятся самые разнообразные викторины" Викторины на знания порадовали. Это интересно, на других ролевых не заметила подобного. Но потом понес меня черт поглядеть архив, т.к. не увидела оконченных конкурсов.. И как бы хеллоуинский Джек с акцией "кладоискатель" - это не оригинально, если вывозить именно на оригинальности, то нужно своего понапридумывать, а не подражать.
"нет строго ограниченного сюжета – игроки вольны сами распоряжаться судьбами своих персонажей" ну, собственно, игроки так и делают без какой-либо реалистичности поведения. не знаю, хорошо это или плохо.
"приятная мелочь – небольшой магазин подарков" нужно ли пояснять, почему это уже не оригинально? Только в отличие от Winx-форума, который потрудился составить свои описания, я увидела такие же названия тем, как на ФД, описание в правилах частично скопированно с ФД.. Оригинальностью не пахнет.

по обзору:
Зачем гостевому разделу выделена целая категория, если он в ней один-единственный?
Гайды по игре не помешали бы. Я, как нуб, сразу обращаю внимание на то, что непонятно, куда сунуться и что делать, и как заполнить анкету и т.п.
Ссылка на образцы анкет в объявлении битая.
Отыгрыш - жесть. Один персонаж описывает кучу действий, а другой перс описывает, что он делал в то время, когда первый занимался активностью и как реагировал на телодвижения. Эм... сделайте что ли ролевую пошаговой. А то не очень литературно, возвращаться в пройденный этап повествования. Игроки не делают скидку на время повествования - читая диалог мужчины и женщины ощутила себя наблюдающей парочку школьников на переменке, ну, я не представляю как дэвушка того времени (судя по анкете, не той самой профессии) может спокойно незнакомому мужчине в глаза открыто пялиться, хамить, неформально вопросы всякие задавать...
вообще двоякое ощущение. тематика оригинальная? да, никогда не видела такого исторического пафоса, весь мир построен точь-в-точь по мифам, а не искажен. тянут ли игроки такую оригинальность? нет, самая обычная ЛИ, все забыли, что дело происходит где-то в Асгарде или Альхейме и ведут себя как обычные люди-студенты нашего времени.
Я бы предложила активно развивать информационную часть форума по мифологии, а игрушку оставить как придаток - эдакая развлекуха, бонус форума. Можно было бы добавить дискуссионные разделы по мифологии. Можно было бы добавить каталог фэнтези-интерпритаций с обсуждениями, можно ли так извращаться над мифами и легендами. Мне кажется форум больше преуспеет при развитии неигрового контента, потянутся любители мифологии и историки.

Парадигма рая. Киберпанк
Оценка: 8

критика

по анкете:
во-первых, понятия не имею, что такое атмосфера кибер-панка, каноны вашего жанра и т.п. Поэтому не мне судить отступаете ли вы от них или соответствуете. Но, мне лично показалось, что соответствуете. По крайней мере именно этот сюжет нельзя вписать в любой другой мир, все выдержанно в рамках конкретной вселенной сурового будущего.
"По-настоящему мрачный антиутопический мир" А самое главное - подробно описанный. У меня не осталось вопросов о том, что и откуда взялось. Радует, что мир вылился на монитор, а не остался в воображении автора, как это часто бывает на ролевых.
"Глубоко проработанная история мира игры, структура корпораций, служб безопасности и многого другого... " да, действительно. много информации, детально разжевано, интересно придумано.
"Дозированная подача большого основного сюжета" Не поняла, как оно подается, под каким соусом и где. Не разобралась, где основной сюжет, а где упомянутые лирические отступления. Не помешало бы обзавестись кратким изложением частей сюжета. А то в некоторых эпизодах много воды на три плевка действий, например, в этом. Я, как человек со стороны, не могу понять, куда идет сюжет, что уже произошло и какие приблизительно события могли бы произойти.
"Сбалансированная система рас, характеристик и показателей персонажей" Мне не понравилось и описании только названия, было б оригинальней придумать свою терминологию (собственно не только в рассах, но и само название Сиберия - не новинка), но я так поняла, что таким раком сохраняются каноны жанра. Зато порадовало наличие характеристик, прокачки. Сразу побежала смотреть, где и как качаются и сражаются персонажи и... не нашла. 0_о Где-то глубоко зарыто или же просто не ведется. Так и не поняла. Но если боевок действительно нет, то зачем нужны все эти характеристики?
"Высокий уровень качества и стиля отыгрыша" Этот стремный отыгрыш на многобукаф оказался читабельным! Вау! Наконец, я увидела, что многабукаф - это не плохо, а интересно. Ну, действительно, молодцы, я не умею так литераторствовать. А при всей своей нелюбви к чтению, смогла прочесть три поста, которые показались мне простынями, и не заснуть. Вода тоже, льется, но не много и не везде. Даж более того - вполне динамичная игра по сравнению с другими ролевыми.
"Внимательная, строгая администрация, всегда готовая прийти на помощь" - Хорошо, что не написали добрая, и хорошо, что не написали кому конкретно готовы прийти на помощь, а то б соврали. Так уж получилось, что я по личному опыту общения с одним из деятелей проекта не могу засчитать отзывчивость.
"Скрупулёзный отбор серьёзных и ответственных игроков" Не считаю это оригинальным, т.к. на всех ролевых это есть в большей или меньшей степени. Только на многих этот же отбор ведется при лозунге "заходите, мы любому будем рады", так что, спасибо за честность. =)

по обзору:
Народ, четыре организационных раздела + архив анкет. ЧЕТЫРЕ! честь и хвала, кажется, это рекорд.
Собственно, регистрироваться и проверять, как там принимают анкеты, как там относятся к новичкам и т.п. не стала по причинам: во-первых, в конкурсной анкете сразу ясно, что игра не для любого нуба (а я-то как раз нуб), во-вторых сходу ясно, что это я не смогу также писать, в-третьих, я не знаток киберпанка (хотя это меня лично не очень останавливает, т.к. на форуме достаточное количество информации по миру).
Мне понравилось наличие информации. Ну, очевидно, что на форуме должна быть информация о вселенной, но конкретно на этом форуме еще тьма-тьмущая инструкций о том, что такое эпизодичка, как в нее играть, что такое киберпанк, что является частыми ошибками игроков и т.д. и т.п.
Много битых ссылок. ОЧЕНЬ МНОГО. три только в FAQ для новичков. еще парочка в меню. Несколько в описаниях разделов. То есть (как я поняла) мне закрыт доступ к части информации, на которую ссылаются доступные мне гайды. Не хорошо.
И еще важный момент - убирайте информаци по расам со страниц, оформляйте в виде темы. Страницы не индексируются.

Империя драконов. Возрождение
Оценка: 3

критика

по анкете:
я, кажется, уже писала про описание в этой анкете и оно - просто пипец! http://uploads.ru/i/p/5/O/p5OIG.gif
в начале еще более-менее читабельно (хотя я была бы рада увидеть не сюжет, а нормальное описание форума), а завязка ваще хромает... Зачем темная сестра развязала войну? Что значит "возжелала независимости", ее штоле в цепях держали? Кто ваще это такая? о ней до этого ни слова не было. Словосочетание "населяли драконами и неразумными существами" - тоже не очень понятно. Кароч, слово на слове жесть какая-то.
"На форуме нет строго прописанного сюжета." Ммм... я на форуме ваще не нашла темы "сюжет", ссылка в таблице битая.
"Мастера готовы в любой момент разнообразить игру" & "администрация с радостью ответит на вопросы новичков" да, ребята оперативные.

по обзору:
почему "полезную информацию" нельзя было засунуть в "библиотеку"? там ваще всего одна тема.
Пункт "ориентация" в анкете убил... там что ли сексуальное сношение драконов будет отыгрываться? Издеваетесь? Че, блин, за фан смотреть на драконов как на сексуальные объекты? Извините, но я реально не понимаю людей, которых прет представлять как дракон сношается с драконом. Тем более у меня в голове никогда не было даже мысли представить дракона-гомосексуалиста или дракона-бисексуала. Имхо - для такой сексуальной фантазии надо было сильно удариться об твердую поверхность головой в следствии свободного падения не менее, чем с девятого этажа, и случайно выжить. Без обид, но это не оригинальность, а извращение. ИМХО
Я очень надеялась, что анкету по неопытности копирнули с хентай-форума, но, оказывается, там реально сношение драконов подразумевается.
Еще мне сказали: "сношение" как-то дико и грубо. А гомо-драконы - это не дико? агхр... Ей-богу не понимаю, что в голове у молодежи. Но я просто из моральных принципов и ради всего святого, что еще осталось в закоулках интернета, не могу поставить за такую, эм... "идею" высокую оценку. я в шоке. http://uploads.ru/i/p/5/O/p5OIG.gif

PS: (от моего друга, он психиатр) Девочки и мальчики, а так же их родители. Когда чешется кое-какое место, надо не на ролках сидеть, а искать самого любимого на свете человека и уже с ним, хоть в драконов, хоть в динозавров, хоть в лошадей "играть". А уж если для игр с парнями/девушками еще малы, то не надо абстрагироваться от полового созревания за такими образами - поверьте, такой инфантилизм доставит немало проблем уже во взрослой жизни.

Winx. DreamLand Illusion
Оценка: 5

критика

по анкете:
ваще анкета сходу меня тронула.
во-первых, действительно разоблачается стереотип, что мультяшные ролевые - дело рук десятилетних администраторов. если вам действительно десять лет, то могу только стоя аплодировать, т.к. и в анкете, и на форуме очень грамотно и читабельно.
во-вторых, в анкете сходу проявление оригинальности самих администраторов - это единственная анкета, заполненная со слов и отзывов форумчан, а не с админской колокольни. вступили в конкурс в образе скромняшек... ну, оригинально же. :)
и эта скромность, все же - залог успеха, а не просто "мне нравится, ой, как трогательно". точно так же строилась реклама и анкеты на разных сайтах/конкурсах ForumDesign TS, я постоянно парила мозг себе и своим помощникам, чтобы описания нашего форума не выглядели как хвалебная ода самим себе. любые слова, которые выглядели как самохвальство, мы выкидывали, пытались только констатировать факты, а похвалой занимались только наши пользователи. И да, этот стиль людей притягивает, такое сразу бросается в глаза, это оригинальный подход, это приносит успех - проверено на нашем форуме.
Теперь поглядим, не перехвалили ли вас ваши пользователи, ибо по конкурсу я просто обязана проверить достоверность анкеты.
"Блум прекрасно выполняет свою работу дизайнера, её творения радуют глаз" - глаз радует, но с дизайном есть масса технических косяков. однако углубляться в этот вопрос не стану, ибо дизайн мы не оцениваем. если есть желание узнать побольше на эту тему, можно заглянуть в наш раздел "критика".
"Мне понравилось, что тут можно дарить друг другу подарки" Ну, я даж не знаю, нужно ли пояснять, почему это уже не оригинально. Было оригинально в 2009 году, с тех пор это уже у всех, кому не лень с этим возиться. Могу только похвалить, что сами написали тексты, и поругать за то, что реализация точно такая же как на ФД и на других форумах - это можно было бы сделать как-нибудь по-своему.
"очень интересные квесты." Эм... а точно квестЫ? я обнаружила один квест. Ну и я бы ваще не стала называть это квестом. Квест - это не совсем тривиальная задача на прохождение. А тут как бы читаю про праздник ведьм. Чего тут квестового? Писать как ты веселишься на шабаше? Я не вижу в поставленной ситуации какого-либо прохождения.
"видео, галерея" ну, есть такое. только, чтобы это стало преимуществом форума, надо еще заполнять и заполнять, и заполнять, и заполнять... пока очень скудно, очень мало. и никакой особенной оригинальной черты в этих разделах не проглядывается.
"Про то, какая администрация дружелюбная - было сказано не раз" да, действительно все на очень дружелюбных нотах, на любые вопросы отвечают, никому не хамят, нос не задирают. Значительный плюс для ролевого форума, как мне кажется.
"тут все очень серьезно, но не настолько, что "ПОСТ МНЕ В СОРОК СТРОЧЕК ЗАВТРА МЛИН" , а настолько, насколько нужно" У меня свой критерий того самого "сколько нужно", и это ролевая его не прошла - так же мучают анкетированием как на других ролевых. На этот раз характером я не угодила. При чем то, что Биография персонажа занимала на три предложения меньше, администратора не смутило. Ну, я, ей-богу, не понимаю с какого края вы высчитываете ту самую "подробность".

по обзору:
Сюжетная информация оформлена очень скудно. Я, вот, про Винкс знаю только то, что это такой мультик с анорексичными девочкам-волшебницами, у которых ноги как у цапли и бошка треугольная. Все. Было бы здорово, если бы форум подробно описывал информацию о мире для далеких от тематики людей. А то я читаю "Над Магиксом нависла угроза" и сходу в голове всплывает вопрос - что такое магикс? Короче, надо расширять библиотеку, а для ознакомленных с мультиком оставить краткий вариант информации.
Заполнить анкету, имея на руках такую скудную информацию о мире - почти нереальная задача. Даже с другого форума стырить - не поможет. У этой ролевой такая длиннющая анкета на стопятьсод пунктов, при этом совершенно отсутствуют гайды по заполнению. Сам шаблон просто переполнен комментариями типа "с оружием все понятно", "Первые пункты понятны" и т.п. Кому, блин, понятно? автору? а людям без телепатических навыков как понимать?
Организационная часть такая же, как и на всех ролевых - куча разделов на три-пять тем. Ничего нового или удобного. Только в этой ролевой еще и чередуются игровые и организационные разделы, что вообще погрузило меня в хаос.

FRPG "Портал"
Оценка: 5

критика

по анкете:
во-первых, от меня спасибо, что кратко и по делу, без лишней воды. еще на пользовательском голосовании у меня мозг набекрень от сюжетов встал, а тут описание написано понятным языком, без всяких имен и названий, происхождение и роль которых не понятна.
"У нас - оригинальный, интересный, как говорят участники, сюжет" При чтении сюжета много вопросов остается, при этом я бы не сказала, что заинтригована. Написано как-то жиденько, есть ненужные подробности, типа "девушка, с некрасивым именем Сиф" (почему Сиф - некрасивое имя, кстати?), при этом отсутствуют подробные описания таких вещей как "руины Второго Халгарда". Я вот не знаю, что это за место такое. Но почему, для того, чтобы это узнать мне надо лезть на другие уголки форума? Я считаю, что должно быть адекватное описание прямо тут же. Во-вторых, духа стимпанка (который должен соответствовать форуму) в нем нет. Эта история мне не рисуется в этом стиле. Она может подходить под любую сказку, в том числе фентези. Да, в мире фентези тоже есть и порталы, и руины, и трущебы, и заброшенные дома, а уж вампиры - так подавно, просто выглядят они по-другому. А конкретно в этой истории мне ничто не намекает на индустриальность.
"Мир тоже достаточно хорошо и подробно продуман, но при это не слишком сложно" Ожидала, что после чтения истории мира, пойму, что такое такие вещи как "руины Второго Халгарда", а вместо этого еще сильнее запуталась в сюжете. Никаких особых карт и пояснений нет. Или они окончательно разбросаны по форуму в других темах, ссылки на которые не приводятся. Например, читаю "Как уже говорилось, животные, в отличие от людей, не подвержены заражению спорами..." Какое заражение? Где говорилось? Выше ничего про это не написано. Блин, как все сложно... http://uploads.ru/i/p/5/O/p5OIG.gif Возможно мир, действительно продуман, но описан он очень скудно.
"Так же у нас оригинальная денежная система - баллы на "прокачку" за посты." Так... Во-первых я запуталась от перехода с рун на копейки и рубли. Ваще непонятно каким боком там конкретно русская валюта замешана. Зато мне понравилось, что нет этого дебильного списка, который присутствует на ЛИ "за регистрацию - столько-то баллов, за рекламку - столько-то". Хоть мне лично и не ясно, что именно такое "хороший пост".
Мне понравилось, что для реалистичности, хоть баллы начисляются за посты, но отыгрывается как будто персонаж это за работу получает. Но как-то все же непонятненько почему саму работу можно не отыгрывать. Да, конечно, не интересно отыгрывать работу уборщика, но почему бы не ввести только интересную работу, например, квесты на деньги, как в компьютерных играх, в виде НПС, которые предлагат персонажам подработать или тому подобное.
Мне понравилось, что деньги можно тратить в игре. Это супер! Наконец, на ролевой РОЛЕВЫЕ магазины.
Только я не очень поняла процесс покупки. Он скорее превращен в процесс заработка, т.к. в тех магазинах, где отписывался народ, было "ожестькакмногабукаф". Это для того, чтобы пост был засчитан как "хороший"? А чего нельзя просто написать "Петя вошел в магазин и, оглядывая прилавок, спросил продавца: Эй, Вася! А у тебя есть супер-пупер эдакое ружье?". Я особого живого процесса покупки не увидела. Увидела многабукаф, которые вряд ли хорошо сказываются на работоспособности магаза.
Кароч, двойственные ощущения у меня оставила данная система. В плюс ее, конечно, засчитываю, так как уже есть телодвижения в сторону нестандартной системы баллов, но реализация не совсем еще идеальна.

по обзору:
С первого взгляда на форум мой глаз удивило то, что организационных разделов форума всего шесть. Верной дорогой идете, товарищи, так круто, что их не одинадцать! :)
Только надо бы отделить игровые разделы "Игра вне времени" и "Дневники персонажей" от разделов организационных. Все же по логике вещей игра должна быть отдельно, организация игры - отдельно.
Создать анкету даж пробовать не стала, ибо информации мало, а анкету как и на любой ЛИ надо на стопятьсод строк написать. Если для поп-форума ее еще можно откуда-нибудь стырить, то здесь уж меня ничто не спасет. Ребята, если делаете свой мир, да еще не на попсовую тему, то надо полностью и дотошно его описывать. И никто бы вас не стал бранить, если бы вы скопипасили в информацию об игре какую-нибудь статью на тему того, что вообще такое стимпанк, потому что она реально нужна. И раз уж вы решили засунуть споры в одно место, историю мира в другое, а сжет в третье, то составляйте FAQ по ознакомлению с игрой или хотя бы ставьте перекрестные ссылки.
И да, я бы даже один пост с таким количеством воды, как на этом форуме никогда бы в жизни не смогла написать. Так что, анкетные передряги - это еще цветочки по сравнению с самой игрой... Там такие свитки скроллятся... http://uploads.ru/i/p/5/O/p5OIG.gif Я как бы не упрекаю в упоре на литературность, но считаю, что чем игра динамичней, тем она оригинальней. То как ведется игра на этом форуме, называется Литературной Игрой, каких много, а РПГ у меня с этим стилем никак не ассоциируется.

Бремя Сердца: В поисках Осколков
Оценка: 3

критика

по анкете:
"Здесь нет наскучивших большинству колледжей и школ, нет голливудских звёзд"
Минус. Тут каждая морда лица - голливудская звезда. Не надо писать, что нет голливудских звезд, если не можете заморочиться на поиске внешностей малоизвестных моделей или людей. Я как бы понимаю, что все ролевые так делают, что якобы это для того, чтоб без проблем создать аватарку, но именно это и есть назойливая черта ролевых по людям, которая уже сидит в кишках.

Интересность квестов не смогла оценить по неопытности. Оч сложна для меня их читабельность.

"Как только ваша анкета принята, по первой просьбе вам расскажут, как начать игру и организуют для вас сюжетную линию, переплетающуюся с линиями других игроков" есть такая тема на форуме, но какая-та она невостребованная.
на себе проверить это не могу, т.к. преодолеть стадию анкетирования нереально лично для меня.

Касательно идеи с баллами и аукционами, мне понравилось. Понравились именно предметы и фишки, которые продаются персонажам. Но совершенно не понравилась организация. Ребята, у вас же РОЛЕВАЯ игра, было бы в стопятьсод раз интересней, если бы вы обыграли получение баллов в виде какой-нибудь валюты, которую получает персонаж, и если бы в аукционах участвовали персонажи, а не игроки. Было бы это ролевой частью, а не внеигровой, я бы ее больше оценила.

"вы потом можете ознакомиться с первым сезоном, вникнуть в происходившее ранее..." Ознакомилась, но запуталась. С одной стороны описано кратко, но, может, в этом и проблема, т.к. читабельность нарушается тем, что сталкиваюсь с неизвестными мне персонажами и терминами. Плюсанула бы за богатую предысторию, если б увидела ее не в виде архива сообщений, а в виде интересного рассказа, целиком и полностью описывающего предысторию мира.

"А мы говорили про то, что у Вас есть возможность рулить за персонажей Королевской Семьи?" не увидела организации королевского отыгрыша. нет дворца, для начала. что забыли принцы и другая родня голубых кровей в городе - не понятно, ибо в жизни это скорее исключение, чем правило. на форуме мне сказали, что просто пока еще не набраны игроки на роли, но тогда зачем писать об этом в анкете, если еще не готово? Просто сам факт возможности играть за королевскую семь видела не раз, это не оригинально. Было б оригинально, если б была оригинальная реализация этой возможности.

по обзору:
Сразу минус за подсчет количества строчек как в анкетах, так и в любых других местах. характер на обязательные шесть строк меня лично убивает - поливание воды, вместо объективного перечисление определенных черт.
"Пробный пост: не менее пятнадцати строк." - это ваще ппц! сразу же пошла смотреть как выглядят эти посты на 15 строк... Оказывается, не очень страшно. Но я все же не понимаю, откуда они именно в таком виде берутся. народ что ли заранее договаривается, кто и что будет писать?
попробовала ради любопытства сделать анкету. жесть! например, я руководствовалась требованиями "Обязательно должны быть указаны цвет кожи, глаз, волос, длина волос, возможные прически, рост, телосложение, стиль в одежде.", а оказалось на практике, что в этом пункте тоже нужно лить какую-то воду и придумывать какие-то особенности. (и это при том, что другие игроки внешности все берут с голливуда! им тоже нужно распинаться про обаяние бреда питта на сто строк? http://uploads.ru/i/d/S/N/dSN09.gif )

Очень много организационной мороки. На Флешбеки какая-та регистрация... Зачем?
Организационных разделов куча по образу и подобию других форумов, хотя можно было бы поступить по своему и, например, всякие оформления профиля засунуть туда же, где анкеты принимаете.
Достаточно, имхо трех разделов - библиотеки с информацией, организационно-регистрационный раздел и дискуссионный о форуме и игре. а у вас их десять, не считая "интервью с персами" и архива анкет (которые, кстати, тоже можно было объединить в один).

кароч, по анкете этот форум меня цеплял, а на практике это самая обычная ЛИ - "многобукаф" важнее здравого смысла.

ps:
"Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности, так что, хоть особого значения она и не дает, но вот, сколько всего с ее помощью можно сделать..." Эм... А кто-нить ваще в курсе, что значит слово "агностицизм"?

+1

3

Уж не знаю, кто что будет писать, а я хочу кратко и емко.

Бремя Сердца: В поисках Осколков

Свернутый текст

Эй народ, я конечно рада, что вы выросли из чародеек, но мне как-то все-равно. Зачем было об этом писать? Это лишняя информация только дала повод с еще большей критикой смотреть на ваш форум.  Бремя Сердца – это типичная ролевая игра, которая заинтересует разве что тех, кто смотрел сериал. Я человек посторонний и как-то особой атмосферы не почувствовала.
Можно ли у вас увидеть что-то оригинальное? Мой ответ – нет.
Конкретно меня смущает вот что:
- «Список способностей». Народ, я честно никогда не понимала, зачем эти огромные списки, и зачем их распределять между игроками. В чем вообще суть? Почему не может быть так, чтобы было 2 человека с телепатией и 6 с вампиризмом?
      «Генерация клея» - пипец способность. Представляю, как в юности мучился бедный   обладатель.
Я трепетный фанат магии и всяких этих сверх способностей, но у вас это (впрочем, как во многих других ролевых играх) выглядит плачевно.
- «Список способностей v. 2.0» И-ха! Еще одна тема с кучей ненужного текста.
- «Всему ли виной Осколки - источники силы? Притом что Королева сама обладает Осколком?..
Регистрируйтесь и присоединяйтесь к нашему миру.» Топор, ведро, белка – смущает? Меня вот ваша надпись тоже смутила. Вообще, к любому тексту можно прицепиться, но не в этом же суть конкурса? Я могу ваш форум описать 3 словами: нудно, глупо, не цепляет. Да-да, это мое личное мнение, которое может не совпадать со всеми вашими мнениями.
Какую оценку я бы вам поставила? Исходя из собственного чувства прекрасного и гармоничного 4 из 10.  Ой, нет, я напоследок заглянула в вашу рекламу. 0 из 10. Просто ужас. *глаза плачут кровью*
Для той целевой аудитории, что присутствует у вас на ролевой – хорошо, для меня же, тонкой натуры с завышенным ЧСВ, - просто ужас.

FRPG "Портал"

Свернутый текст

3. Описание:
Существует неисчеслимое количество миров, связанных между собой цепью порталов. Сами порталы уничтожить, насколько известно, невозможно. Однако в одном из миров портал "на выход" (они раздельные) был разрушен. Кем и как? Сам Халгард является большим городом, который населяют только гуманоидные расы, имеющие при этом самые разнообразные способности. Стимпанк технологии смешались с редкими электрическими приспособлениями... Стоит отметить, что Халгард находится на одноименном с ним острове, зараженном спорами. Животные могут беспрепятственно существовать на зараженных землях, однако людям, для того, чтобы выжить, необходимо носить респираторы.

Эээ… Странное описание форума. Точнее, если вырвать из контекста, то и не подумаешь, что речь идет о текстовой ролевой игре.

«Расы, способности, животные и растения»

Эээ… Вы уверенны, что это стоило помещать в одну тему? Я, человек вечно не дочитывающий названия тем до конца, слегка офигела, читая про споры, когда речь шла о расах. Хотя споры, сами по себе, мне понравились.

«Власть и закон» -Воу, ребетя! У вас же стимпанк! Мама – анархия, папа – стакайн портвейна.
«Медный сифилис» - У кого что болит, тот о том игру ролевую и создает.
«Музыка для вас :)» - лучше бы, создали нетематические форумы по теме ролевой, с картинками и всякими книгами. А музыку даже вконтакте удобней слушать, нежели на форуме.
«После этого жизнь в Халгарде забила ключом - уже ничего не мешало вести свои дела. Хотя за городом всё также требуется защита от спор.» - какая нямка, и что, даже местных аборигенов нет? И даже никаких разумных спор? Совсем-совсем?
«Банк "Гурокурос"» - все, что я не могу прочитать с первого, раза вызывает подозрение.
«По городу разнеслась весть, что вампиры вновь проявили чудовищную активность и стали сбиваться в организованные группы. Поговаривают даже, что их резиденцией оказалось школа №2, старое заброшенное здание.» - контекст такой контекст. Вроде детали неплохо придумали, а с сюжетом такой облом. Грустно.
В целом, ролевой форум у меня оставила приятные ощущения, но играть не захотелось, что вам в минус идет.
Итак, можно ли считать ваш форум оригинальным? – Пожалуй, что нет. Интересная ли у вас ролевая игра? – Скорее да, чем нет.
Какая ваша оценка на конкурсе? – 6 из 10. Как итог могу сказать, что недостаточно порой создать ролевую игру с продуманным сюжетом. Нужно сделать ее атмосферу, подвести пользователя к игре так, чтобы ему казалось, что он без особых сложностей вошел в мир. У вас мало деталей, которые сделали бы ролевою игру, оригинальной.

Winx. DreamLand Illusion

Свернутый текст

Я не могу адекватно смотреть на форумы по winx хотя бы потому, что я смотрела этот мультик.
Даже не знаю что написать. Туц-туц.
У вас даже придираться не к чему. Форум сделан грамотно, глазки кровью не плакают.  В общем и целом – приятно глянуть.
Оригинальный ли форум? – Нет. Но стоит отдать вам должное, вы постарались.
Ваша оценка – 4 из 10. За то, что форум лучше, чем можно подумать с первого раза.

Империя драконов. Возрождение

Свернутый текст

Чего уж говорить, встретить хорошую ролевую по драконам, не так-то просто.
«Коллективное творчество посетителей Узла МОзгового ПИТания» - вай-вай! Вы меня покорили этой темой. Вам однозначно + 1.
В целом, по сюжету создается впечатление, что игра довольно насыщенная событиями. По крайней мере, нет размытых «Зло сражается против добра» и подобной лабуды. Форум будет интересен тем, кто до безумия любит драконов.  Я вот не фанат симуляторов животного мира, хотя и имею опыт игры драконом. Тем не менее, я не могу по достоинству оценить ваш форум, как форум для любителей драконов. Как форум, вы не сильно отличаетесь от других ролевых текстовых игр. Имея такую благодатную тему, можно было кроме игры, запостить на сам форум кучу всего интересного. Картинки, видео, книги, ролики – все это не только бы заставляло заходить ваших игроков чаще, но и привлекало бы сторонних людей к вашему ресурсу. Например, я могу сидеть на ролевом форуме не играя, но читая интересные статьи и принимая участие в их обсуждении. В итоге: у вас практически нет антуража и атмосферы, зато не самый заунывный сюжет.
Общая оценка 6 из 10. За то, что стабильно идет игра, на не самую популярную тематику.
Оригинальный ли форум? – обычная ролевая игра без изысков.

Парадигма рая. Киберпанк

Свернутый текст

Моя любимая ролевая по киберпанку. Считаю, что это одна из тех ролевых, которой удалось воссоздать атмосферу в редком жанре и успешно ее поддерживать. Очень понравилась организация эпизодичек. Первый раз такой принцип встретила (хотя скорей всего я слоу).  Вай вай, сколько всяких у вас вкусностей, в инфо о мире. Хотя я бы добавила побольше технопроблем и конфликтов. Например: общество против нанотехнологий. Ну, в общем, всякой такой нанобытности. А то как-то маловато.
Не совсем поняла прелесть ваших артефактов, и попахивают некоторые магией, что как-то не совсем сочетается с киберпанком. И вообще, нужно больше роботов!
Жаль, я так и не смогла выйти на организации в вашей ролевой, а до этого они вроде как были открытыми. Очень порадовала тема с разрывом шаблонов. В целом же, очень редкий и достойный пример нетипичной ролевой игры. Я видела много потуг по киберпанку и пост апокалипсису с примесями киберпанка, но все они были не очень удачные.
Моя оценка 8 из 10, за редкий жанр и удачное воплощение. Жаль только, что не появляются мелкие детали, которые дополняют игру.  А оригинальный ли форум? – да нет, весьма обычный.

Сказания Севера

Свернутый текст

Когда я впервые зашла на этот форум, я подумала «Вау, такая тема! Должно быть что-то эпичное.», и  как я расстроилась, увидев не очень живой форум с маленьким и скудным контентом. Как видимо, не особо изменилось положение, с моего прошлого визита. Неужели про пантеон богов нечего сказать(тема расписана на 5 строчек), и зачем нужно было описание богов выносить в отдельную тему? Мне нравится идея форума, но воплощение просто дико подкачало. Я ожидала увидеть просто море пафоса, масштабную войну, кучу мертвых тел, а по факту… Замутить что-то масштабное, а благо примеров просто масса, со скандинавскими мифами проще простого, но отчего же? От чего же я не вижу этого чудного воплощения на ролевом форуме? Нетипичная ролевая, с хорошим представлением и таким провалом в реализации идеи. В общем, за ролевой я наблюдаю давно, но не вижу ее развития.
Моя оценка 4 из 10. За то, что взяли хорошую идею и не смогли ее достойно воплотить. Форум назвать оригинальным можно с натяжкой.


Citadel of Knowledge

Свернутый текст

«2.1 С Администрацией не спорить и выполнять все ее требования.
2.2 Если администратор не прав, смотри пункт 2.1»

ХА-ХА-ХА-ХА

«- Вампиры
- Феи
- Гарпии
- Вейлы
- Вервольфы
- Дампиры
- Люди
- Фагоры
- Нимфы
- Оборотни
- Суккубы
- Шикигами
- Дроу
- Серые Эльфы
- Лесные Эльфы
- Высшие Эльфы
- Горгоны
- Шейды
- Наги
- Ангелы
- Демоны
- Миракулумы
- Дезаары
- Тифлинги
- Горгульи
- Дейвсприты»

ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА

Ваша ролевая форумная игра настолько типична, что мне неинтересно о ней говорить, писать, да и вообще ее смотреть.
4 из 10 Мой критиканский итог: ваша ролевая нифига не цепляет мои эстетические чувства. 4 балла за старания администраторов. Хотя…

Алария

Свернутый текст

Честно скажу, Алария одна из моих любимых ролевых. Мне приятно смотреть, как администраторы трепетно поднимают форум.
«Не реклама двигатель прогресса, отнюдь. Это война. В нашем королевстве война только началась, но уже чувствуются изменения.»
Хотя с сюжетом особо не заморачивались. Эх, хоть бы одна ролевая вела сюжет о мирной жизни. Мечты-мечты…  Хотя стоит отдать должное – мир получался насыщенным и со множеством всяких вкусностей. Порадовало грамотное оформление оглавления по библиотеке. Такой подарок не каждый админ предоставит.  Доска почета тоже приятная.  В общем: до жути приятная для меня ролевая. Сложно сказать, что Алария является каким-то оригинальным форумом, так как можно высмотреть кучу клише, но мне она нравится. Среди авторских миров, как по мне, круче только Энирин.
Итого 7 баллов из 10. Увы, итог не очень большой, так как мы оцениваем оригинальность, а не мастерство воплощения и умелость администраторов.

Легенда Рейлана

Свернутый текст

Этот форум всегда вызывал у меня двоякое чувство. С одной стороны – неплохой авторский мир и много инфы, с другой же стороны – скукота. Да я понимаю, каждый сам себе делает игру, но на некоторых ролевых читая сюжет я, прямо, вижу своего персонажа и его действия, тут же, у меня таких мыслей и идей не возникает. Типичный авторский мир, со всеми избитыми до мозга костей клише. Больше всего меня коробит – это отсутствие приятного форматирования текста в библиотеке. Во всех темах, админские посты выглядят как простыни и порой их просто невозможно читать. Да и вообще – мне не нравится. Такое вот мое критиканское ИМХО, которому я доверяю намного больше, чем отзывам и игрокам ролевой.
Можно ли назвать форум оригинальным? – обычное авторское фэнтези. Сколько можно поставить за оригинальность? – Даже не знаю… Столько типичность, хоть лопатой греби. Я совсем не против канонов, но… Тут я даже их хорошего воплощения не вижу. 5 из 10.

Колледж «Бездна»

Свернутый текст

О да, о Бездне можно много чего написать, но стоит ли оно того? Обычная ролевая форумная игра с уклоном в анимэ, содомию, и типичные подростковые психозы. Честно сказать, мне ролевая нравится, но я не могу назвать ее оригинальной или остросюжетной. Мне вообще основательно приелись колледже, школы, и все, что связанно с обучением.
Я не могу поставить оценку этому форумы выше 6 (6 из 10). Но это совсем не значит, что этому форуму чего-то не хватает. Просто оригинальности тут немного.


Общий итог:

Самый интересные форумы, на мой взгляд: Парадигма Рая и Алария.

Всем остальным желаю удачи в конкурсе и развития в интернетах.

Ах да! Я здесь высказала свое мнение, которое не совпадает с вашим.

+2

4

Бездна.

Оформление форума:
- Смутила бесполезная кнопка баннеров. Зачем она, если Вы не ставите туда баннеры? Плюс ко всему еще и без изображения. (браузер – Opera). А следовало бы проверять на кроссбраузерность.

Спойлер

http://s1.uploads.ru/i/GVinz.png

Кстати, в мозилле моего партнера по критике форумов этого не видно. Я с оперы.
-  Небольшая субъективная заметка:
Я, как пользователь, далекий от ролевых аниме-тематики, хочу обратить внимание на объем информации в таблице. Я понимаю, что ее много и т.д., однако поначалу пугает, особенно, в колонке ссылок. Их так много. Наверное, я совсем зажрался привыкла к другим форумам.)
А ведь можно пользоваться спойлером, что благоприятно скажется не только на восприятии, но и на рекламе.
- Кнопка пиар-входа  смещена вверх, как и у большинства форумов. Я понимаю, что люди приходят, копируют скрипт и вставляют, но посмотреть-то в код можно, не?) Пусть даже это дебри для вас, но ведь на ТП где-то было указано, где менять отступ.

Спойлер

http://s1.uploads.ru/i/iwlUK.png

Вот она строчка в коде:

<style>.Myimge {position:absolute;margin-top:-14px;}</style>

И 90% админов, использующих скрипт, эту цифру на ноль не меняют. Не знаю, зачем Дефф ее прописал: возможно, при тестировании у него конкретно куда-то что-то съезжало. :D
- Очень смутил копирайт: «Дизайн Tunguska». Простите, что за бред? Приемлемо, если бы еще "Design (is made) by Tunguska" или "Дизайн выполнила Тунгуска". Я понимаю, что не от вас зависела работа, но я бы сделала замечание дизайнеру и предоставила бы довольно полезную информацию: http://gerda.moy.su/blog/material_1/2011-11-16-1
- Слетела половина смайлов, выглядит ужасно.)

Спойлер

http://s1.uploads.ru/i/uaHMS.png

- Цитата моего партнера: «Все подфорумы имеют в описании фразы, после которых, непосредственно, начинается само описание. Похоже, люди начали забывать, для чего создана эта графа. Это не место для проявления оригинальности и шуточек. Я – независимый пользователь, и я хочу найти определённый форум, не тратя на это лишнего времени. И я уже молчу о том, что сами подфорумы имеют весьма нестандартные названия, которые ничуть не помогают.
+ Зашла в локационную тему, ознакомиться с игровыми постами. После прочтения пары строк белым шрифтом на сером фоне захотелось застрелиться.
»
Полностью солидарна. И это при том, что мы с партнером недавно работали над темным дизайном, так что не думаю, что она такой же ярый их противник, как я.
- "http://uploads.ru/i/2/9/H/29Hec.png - Одно на одном налеплено, ни тени, ни логики"
Честно говоря, не сказали бы - не заметила бы, но я все же соглашусь.
- http://v-bezdne.ru/viewtopic.php?id=496 - Закроем глаза на мои предрассудки и проблемы со зрением, но огромный текст мелким белым шрифтом на тёмном фоне - это уже перебор. Почему администраторы многих ролевых думают, что мелкий шрифт - это удобно и красиво?
Итого за оформление и тех. часть в общем ставим 6/10.

Наполнение форума:
- Большой объем информации сразу отталкивает. В этом мы с партнёром солидарны.
- Слишком много подфорумов, в которых сложно сразу сориентироваться. Внимание привлекает лишь бесполезное описание – точнее, фразы в нём.
- Нашли ошибку: "Судимостей у вас может и не быть, но тогда обязательно указываем притупления совершенные персонажем."
Преступления, полагаю? :) К тому же, перед причастным оборотом ставится запятая, но мы не станем углубляться в правила пунктуации.
- Возникают сомнения по поводу качества определенных игроков, а следовательно, и качества ролевой игры. "Корни" сомнений растут из безграмотности и "воды" в игровых постах – впрочем, это уже дело вкуса.
- "Палата №6 | Вне игры" - флэшбеки. Почему они находятся в этой категории, если они - часть игры?
- "Свежая пресса" - что пресса делает на ролевой игре? Наше "фи": это никому не нужно, только зря тратите силы и время. Вывод напрашивается из цифры «780» в просмотрах темы.
- Любопытно: почему у вас пустуют категории "Места проведения спецзаданий" и "Город N"? Особенно последняя, ведь на городе основывается сюжет. Пустуют разделы уже три месяца. Это странно.
Итого за наполнение ролевой игры мы ставим 7/10.
Хвалим за то, что много (да, мы противоречим сами себе). Молодцы, что стараетесь. Очень меня лично порадовало, что не скрываете разделы.

Итог:
Типичная ролевая, только объединяющая в тебе популярные тематики – колледж, способности, псих. больницу и капельку треша. Рассчитано на широкую аудиторию – следовательно, не на качество. Добавьте Сумерки и ДВ – придёт ещё больше людей.
Оригинальный – не похожий ни на что, единственный в своём роде. То, что ролевая объединяет популярные тематики и лишь в этом единственная, уникальной и неповторимой, её, увы, это не делает. Большинство фишек дизайна и организационных моментов совпадают с другими ФРПГ. Возникает вопрос – что же оценивать тогда? Идею? Вы не смогли её преподнести в чистом, новом виде.

Итого форум оцениваем в 6.5/10 баллов.




Легенда Рейлана.

Оформление форума:
- Не очень гармонично смотрятся персонажи в шапке. Дракон, полупрозрачная девушка и не самый качественный парень. Что-то не то.
- Можно было изобразить фон категорий так, чтобы он не пропускал под собой общий фон видным образом и одновременно с ним сочетался.
- Фон и шапка поднялись к вам из преисподней? :D
- Размеры шапки и фона по метру - это уже жестоко, правда. Подумайте о людях. Зря надеетесь, что у всех сейчас нормальный интернет.
К тому же, в последнем фотошопе есть функция сохранения в .png в маленьком размере без потери качества.
- Некрасиво сочетается оттенок желтка (ссылки при наведении) с кремовым фоном.
- Кнопки в таблице как-то вообще не из той оперы. х)
- Местами видно, как обрезана тень в картинках в контейнере "Навигация".
- Меню размещено неразумно, плюс - оно не отбрасывает тень, как большинство графических надписей в оформлении. Самое неприятное - уехавшая под ленту кнопка пиар-входа.
- Полупрозрачная полоска в поле ввода текста - еще куда ни шло (вообще не к месту), но непрозрачная полоска в цитатах? Это осложняет чтение и вообще не к месту. + На них наезжает текст. В css есть такое чудное свойство – padding. Советую узнать об этом подробнее.
- Сложно привыкнуть к текстурному фону в сообщениях.
Итого за оформление и тех. часть ставим 5/10.

Наполнение форума:
- Сразу -5 баллов за скрытие большей части форума. Как мы будем оценивать? Жюри занимается критикой с гостя.
- Пугающее количество информации.
- Много и красиво, но что-то мне кажется, что только один человек из двух (если не меньше) будет читать всю хронику событий от 50-х до 1080-го. %) Хотя я увлекаюсь историей.
- К сожалению, не можем оценить надобность всей информации раздела "FAQ", поскольку игровая часть скрыта. Посему не можем и в принципе оценить качество ролевой игры.
Итого за наполнение ролевой игры мы ставим 4/10.

Итог:
101 зарегистрированный человек и, вроде бы, немалый играющий коллектив. ГДЕ? Почему я не могу посмотреть на это?
Привычка перегружать людей выражается не только в элементах дизайна и их размерах, но и в информации.
Сборная солянка рас – напихали всего, что можно, добавили парочку своих. Написали историю в over9000 тем. Почему сразу давать этому громкое имя, которое хочется раскрутить так, чтобы игроки блаженно носили его на устах?
Всё, что хочется сказать – оригинальны в своей неоригинальности.

Итого форум оцениваем в 4.5/10 баллов.




Алария.

Оформление форума:
- Слова "Страница: «1 … 5 6 7» вверху тем съезжают и попадают на графический бордюр на фоне.
- Надпись "BANNERS" в правом углу практически сливается с кнопкой, при наведении становится еще хуже. Попробуйте осветлить надпись.
- Ссылки в пользовательском меню при наведении сливаются с фоном. Советую при наведении курсора сделать их либо светлее, чем до наведения, либо светлее, чем есть сейчас.
- Внизу форумной таблицы очень, очень нехороший косяк...

Спойлер

http://s1.uploads.ru/i/0XrQW.png

- На мой взгляд, красный камень в статистике выглядит плосковато. Возможно, поможет увеличение радиуса тени.
- Между надписями "Привет, Гость" и "Алария" проходит белая разделительная полоса, никак не сочетающаяся с оформлением форума.
- По клику на стрелку в объявлении оно становится чересчур массивным; вы пробовали проверять сайт с меньших разрешений экрана? Акции съезжают вниз.
- Скрипт всплывающей кнопки цитирования работает неисправно:

Между прочим, пропущена одна буква Т в слове «приветствуется»

http://s1.uploads.ru/t/JQS3G.jpg

Итого за оформление и тех. часть ставим 7/10.

Наполнение форума:
- Нет грубых замечаний. Отлично описанный мир, хорошая игра, приятные персонажи, однако, небольшую заметку всё же можно сделать: общее описание мира, как и сюжет, выдалось довольно большим - "простыней", как выразился мой партнер. Если упор делается именно на объем, то, возможно, стоило бы выделить самой главное либо составить короткую версию для ленивых, как зачастую советует Герда. :)
Итого за наполнение ролевой игры мы ставим 9/10.

Итог:
Сразу хочется верить в то, что ролевая серьёзная и качественная. Перспективная – безусловно. Продумана, оригинальна – это можно назвать авторским миром, естественно. Хочется пожелать терпения и внимательности администрации.
Игроков много, поддерживают средний уровень – при такой-то ролевой можно и повыше. Грех, конечно, не упомянуть Дракенфурт.
В общем – грамотная и приятная ролевая, пригодная для проживания большого количества людей. Одобрямс.
Итого форум оцениваем в 8/10 баллов.




Далее оценки оригинальности следуют без комментариев/критики/советов по техническим причинам, прошу прощения.

Citadel of Knowledge: 6/10
Сказания Севера: 7/10
Парадигма рая. Киберпанк: 6/10
Империя драконов. Возрождение: 5/10
Winx. DreamLand Illusion: 4/10
FRPG "Портал": 8/10
Бремя Сердца: В поисках Осколков: 4,5/10

+1

5

Nikodima
оценки по десятибальной шкале-то хде?
Добавлено:а, все увидела в тексте... как-то они не сразу на глаза попались, закопала их в критике. :)

Отредактировано Герда (09.08.2012 07:43:11)

0

6

Всем привет. Писать полную критику на все десять форумов я не буду, все аспекты рассматривать тоже не буду, но и к субъективному мнению прибегать тоже не собираюсь но очень даже собираюсь, как оказалось (это все "Винкс" и "Чародейки"). Иду по списку сверху вниз.

1. Бездна
Прочитав анкету, захотелось расплакаться от счастья. Коммунизм цветет и пахнет, не убавить, не прибавить. Утопия. В общем, описание настолько радостное, что аж зарегистрироваться захотелось. Правда не может все быть так гладко, ох не может.

Ну и тут, собственно, все хорошее и закончилось. Нет, дизайн чудесен. Графика великолепна, верстка так-сяк, но тоже держится. И пошли косяки. Пиар уплыл вверх, фон как всегда, а низ, ах низ...

http://s1.uploads.ru/t/ZxbF0.png

Ну а для остального мне доступ закрыт. Как я уже не бился: и через пиар, и бочком, и ползком - "Вы не имеете прав для просмотра этого форума". Печаль, будем ждать, пока ваша техническая поломка разрешиться.

О сюжете, выдранном из анкеты: не оригинально. Ну вы сами себя послушайте: взять магический колледж, сверхспособности, психологические отклонения и убийц-маньяков, которые есть ВЕЗДЕ, и просто соединить в одном месте. Безусловно, к вам с удовольствием набежит куча подростков-неформалов и будут пищать от счастья. Я не набегу, ибо как-то уже вырос. В моей жизни встречался форум, с убийствами, ненормальными, обалденным дизайном и действительно потрясающим мастерингом. Про вас пока такого сказать не могу. И снова про дизайн. Дизайн  это не только графика, это еще и верстка. Впрочем, сейчас про верстку все дружно забывают, главное - чтобы картиночки красивые. У вас с этим тоже проблема. Есть проекты, которые делаются для себя, есть те, которые делают для людей, а есть те, которые рождаются ради моды и популярности. У вас последний из списка.

P.S: мне открыли форум ^^

Альтернативная игра | This is Воображариум!

И тут мне стало страшно, ибо про альтернативную я строчку как раз и не заметил... А в целом, реализация в плане текстового наполнения остальных темок меня устраивает. Так что с реализацией тоже все окей. Но я непреклонен, дааа.

P.P.S: и цитаты в описании форумов таки лишние.

Оценка: 7

2. Легенда Рейлана

В нашем мире нет банального противостояния Добра и Зла, мы старались построить сюжет таким образом, чтобы любой мог отыграть в нем главную роль. Каждый может завести свою сюжетную линию и в итоге не быть пешкой в истории мира.

Я вообще не люблю слово "банальный". Точнее, оно не всегда уместно. Нет ничего плохого в "классическом" фэнтези, ведь в этом жанре главное не придумать (потому что и придумывать уже нечего), а реализовать. Второе предложение мысль вызывает только одну: мастеринга у нас нема, потому играйте каждый как хотите. Не особенно заманчиво звучит. "Каждый может стать частью глобального сюжета и принять непосредственное развитие в жизни Рейлана" - вот это уже другое дело. А вот новичков пинать надо - а то так пришел, поглазел, ничего не понял и ушел. Если бы у вас была система (да, это я советую) кураторства над КАЖДЫМ новичком, я бы поаплодировал вам стоя.

История создания напоминает мою. Иначе говоря. вы создавали ролевую для себя. А сейчас? Для кого она сейчас, для вас или все же для игроков? Если второе, то мои вам поздравления.

А теперь непосредственно по форуму. Дизайн мне не нравится. При всей моей любви к Шериан и голосовалках друг за дружку в рпг топе, он мне не нравится. Во-первых, эти розочки какие-то слишком вульгарные, да и оформление категорий грубое, качество шапки оставляет желать лучшего, плюс фон. Герда, можно я напишу статью о том, как делать нормальный фон? С иконками не все хорошо - слева отступ один, а снизу в разы больше. А вообще, это не критика. это оценка оригинальности, напомню еще раз, и себе самому в том числе. Вампиры. демоны, некроманты... Повторяется ситуация первого форума, наплели всех. Класическое фэнтези на то и классическое, что в нем не страдают перебором. Есть такая мморпг "Forsaken World", так вот они тоже туда вампиров ввели. Проблема в том, что в их реализации кровососы смотрятся очень и очень органично, но сделать это не всегда так просто. Вы на такое способны?  Люди…Драконы…Ангелы - зачем я прочитал дальше?
Итого, что мы имеем: не особенно симпатичный дизайн, не особенно грамотное оформление, не особено логичное устройство мира. Возможно, я бы мог назвать этот проект оригинальным форумом, но оригинальность эта - в его нелепости. И нету гномов!!! Нет гномов!!! Какое фэнтези без гномов? :) В общем, кроме разнообразия рас, оригинальности ваш покорный слуга не заметил.

Оценка: 6

3. Алария
Я вообще не люблю товарища Пернатого, потому что он когда-то очень давно поставил мне минус уважения в обсуждении прокрутки для объявления, воровал заказы на критику и вообще не захотел со мной дружить. Так что мстя моя будет страшна http://uploads.ru/i/n/I/Y/nIYL7.gif
Шучу. Товарищ Пернатый, конечно, противный, но Алария у него хорошая. Начнем с анкеты. Анкета мне понравилась грамотным оформлением, во-первых. Плюс также в том, что никто не задирает носы и не кричит о своих плюсах напропалую... О них вообще кричать не нужно, они и так видны. Боже мой, вы сократили объявление! Неужели это все благодаря мне? Ну да ладно, я отвлекаюсь. Итак, я часто захожу на этот форум. Мне не нравится его дизайн, его администратор и вообще фэнтези. Но почему тогда я на него захожу? Когда мне было лет пятнадцать, может меньше, в общем когда у меня было много свободного времени, я читал книжки про добро и зло, магию, драконов и прочую ересь. Наверное, когда я захожу на Аларию, я вспоминаю детство, потому что даже парочка новых рас не может отнять у нее дух НАСТОЯЩЕГО фэнтези. А как же реализация? Реализация великолепна. Мне трудно назвать Аларию оригинальной, разве что в смысле оригинала - чего-то действительно подлинного и настоящего. Здесь ей нет равных.

Ну да, мне нечего больше сказать. Трогательный рассказ про создание ролевой меня, правда, разжалобил, но в Аларии придраться не к чему. Кроме дизайна. На основе Дракенфурта, говорите? Вот не надо хвастаться стыренными кодами, если результат даже в половину не соответствует оригиналу. Я уже говорил про ошибки в дизайне, еще в критике, так что повторяться не буду. Просто когда-нибудь, когда мы с товарищем Пернатым подружимся и будем вместе распивать коньяк и курить трубки, подобно Холмсу и Ватсону, мы найдем хорошего дизайнера и сделаем для Аларии стоящую обложку, которую она несомненно заслуживает. Короче, походу я признался в любви.

Оценка: 8

4. Citadel of Knowledge
Фагоры такие франгоры (раса из Форсакен Ворлд - такой няшненькой мморпг). Это я анкету читаю. Так вот, куча рас и противостояние мировому злу - это расширенный вариант Тани Гроттер (в Поттере мировое зло не так ярко выражено). Лично меня вообще раздражает такое частое обилие разумных рас, так как сразу начинает попахивать накруткой. Одно дело, когда расы объединены чем-то, типа мифологии определенного народа, например. Если так хочется выделиться, никогда не поздно создать полностью альтернативный мир и прописать пять штук разумных рас и кучу нечисти - вот вам и разнообразие, вот и логика. Так что по анкете ничего хорошего относительно оригинальности сказать вам не могу, ибо не впечатлился.

Все мысли касаемо дизайна выложу здесь:

http://s1.uploads.ru/t/YzSqi.png

Предыдущий был лучше. Во-первых, професиональней, во-вторых соответствовал тематике. А это просто фентези какое-то.

...Расовая принадлежность...:

Емае... Ну, в принципе игра идет. Только не в том вопрос. Мне непонятно, на что вы делаете упор: на колледж или фентезийный мир?
В общем, я не вижу целостности картины. А больше всего мне не нравится мир Франгоров или как их там. Возможно, не будь его, я бы еще поверил, что основа игры - магическая школа.

Оценка: 5

5. Сказания Севера
Скажем спасибо дизайнеру (Герда, ты ли это?) за интересную обложку. Лично мне дизайн не нравится, но когда он мне хоть где-то нравился то? Я люблю проработанные до мелочей дизайны с грамотным использованием кода и экономией трафика, ну и красивые графически. Здесь картинки и правда симпатичные, башка Посейдона тоже ничего, в общем все выдержано в духе игры. Для Марвеловских ролок НАСТОЯЩАЯ Скандинавия может и оригинальна, но вот уровень игры (да, именно игры, а не реализации) меня смущает.

http://asgard.rolevaya.ru/viewtopic.php?id=320#p13345

Я б за такую анкету убил. У меня посты длиннее)) Наверное, я на своем Дракенфурте совсем отвык от описания характера в три строчки. И так везде, собственно. Реализация тоже скудна и печальна. Глядя на список игроков, трудно поверить в то, что игра рассчитана на массы, а не только на скромный пантеон богов. Вам не хватает серьезности, хорошей матчасти и стильного дизайна. Все какое-то детское... Как будто десяток друзей собрались сыграть вечерком в волейбол.

Оценка: 4

6. Парадигма рая. Киберпанк

- Собственная оригинальная вселенная, тем не менее, не отступающая от канонов жанра.

Мимими. Я опять начинаю с цитирования анкеты. Вот это мне и нравится, друзья мои! Канон!!!

- Скрупулёзный отбор серьёзных и ответственных игроков.

Да ну? Звучит романтично, прям зарегистрироваться захотелось. А вообще я вашу анкету не дочитал, мне стало скучно сразу после плюсов. Вот регистрация по приглашениям - это обидно. Такое чувство, будто ролевка создана исключительно для избранных, а мне, ролевику-эстету со стажем в пять лет или больше надо прыгать на задних лапках и выпрашивать пропуск. Мангуст негодуе!

Вот что мне в вашем Раю всегда нравилось, это дизайн. Спасибо нам дубль два. Да и в остальном ролевая действительно выдержана в своем стиле, за что администрации и игрокам честь да хвала. Ролевых по стимпанку я встречал немного, по киберпанку побольше, но это, наверное, одна из лучших реализаций. Я не люблю этот жанр и сказать что-то конкретное будет сложно, но как ролевик-эстет я польщен. Все очень граммотно и понятно реализовано, только я опять не могу понять - как люди смогут начать у вас играть? Ну да ладно, предположим, что я что-то упустил. А вообще ролевка такая хорошая, что я считаю, что нет толку вам помогать. Вот Аларии надо дизайн сделать, а вы что? Великолепный диз есть, матчасть есть, професиональные игроки по вашим же словам есть. Короче, нафига вам победа?)) Вы мне нравитесь, но десятку не получите. Так-то.

Оценка: 8 (нет, я не занизил, чтобы вы не прошли, все адекватно)

7. Империя драконов. Возрождение
Ну, название пафосно. Вот знаете, заходишь на какой-нибудь сайт, а там реклама внизу справа/лева какой-нибудь мморпг с музычкой из Пиратов Карибских. Так величественно: "Там-тададам-тадамтам-там-там-там". Вот это ваше название вызывает именно такую ассоциацию. А вот сам форум не вызывает.

Пол /ориентация:
Самец/Гетеро. ( Хотя... )

Хотя... Мамароднаямоя. Впрочем, это не самое страшное. Самое страшное - это ролевая про лошадей с рейтингом NC-21. Вообще ролевые по животным кажутся мне дикими, посему оценить данный проект будет очень сложно. Ну драконы. Ну скромненький дизайн, ну кое-как расписанный мир. Попахивает Эрагоном. Я считаю, что для полного счастья ролевке не хватает пафосного дизайна и чувака, который пафосно распишет игровой мир, основываясь на уже существующей инфе. Ибо фэнтези не может быть не пафосным. Лично мне такой тип ролевой совершенно безразличен и крайне неинтересен, но то, что ролевая нуждается в помощи, я не отрицаю.

Оценка: 5

8. Winx. DreamLand Illusion
Ужасужасстрахкошмар!!! Да это ж девчачий мультик с жуткой рисовкой, героини которого красуются на портфельчиках первоклашек! Черт, я двадцатичетырехлетний парень, мне сложно оставаться адекватным. Сменили дизайн, а зря. Предыдущий был лучше, светлее и кругом симпатичней. А здесь все как всегда блекло и в потемках. Единственное, что могу еще сказать: поразительно, что нашлась адекватная девушка, которая смогла организовать все так грамотно. И еще: аудитория этой ролевой вряд ли будет включать игроков типа меня. Дизайн с точки зрения 12-летних девочек чудесен, менять ничего не надо. А вообще пора вырастать из мультиков. Матчасть написана грамотно, претензий нема. Так что вы со всем справляетесь, не? Я не знаю, может по сравнению с другими форумами данной тематики вы супер-пупер (я даже уверен), но проверять это не в моих силах, простите. Я мужик, я это просто не понимаю. Так что я поставлю вам средний бал и развивайтесь на здоровье, я в вас верю) А игроки и без нас набегут, потому что, повторюсь, лучшего форума этой тематики я не встречал.

Оценка: 5

9. FRPG "Портал"
Вот я и подхожу к финальной точке своего обзора. Вообще, Портал был первым форумом, который я здесь критиковал. Тогда там еще стоял старый дизайн, который я обгавкал во всех ракурсах. Теперь ситуация посимпатичней. Не сказать бы, что нынешний Портал имеет некий пафосный видок, графика не идеальна, как и верстка, впрочем, но стимпанком отдает. И, мой бог, это первая в моей жизни ролевая, которая действительно отдает стимпанком.

У нас - оригинальный, интересный, как говорят участники, сюжет.

Гм, если с того времени, когда я вас критиковал, сюжет не изменился, то вполне. Правда передозом и вы страдаете. У вас и параллельный мир, и стимпанк, и газы ядовитые... Короче, ролевой чисто по стимпанку я пока не видел, а это печально.

Так же у нас оригинальная денежная система - баллы на "прокачку" за посты.

Дааа, оригинальная... Да вы еще в пеленки кутались, когда на Дракенфурте ввели кредиты. Ну-с, посмотрим на вашу систему. Если честно, я так и не понял, как именно начисляются руны, но, думаю, играй я у вас *крайне задумчивый тон* вы бы мне это объяснили. Ибо Шайкан хороший, я знаю, я верю. А вообще мне идея эта денежная понравилась, молодцы.
А у вас можно призраками играть?

- Постельные сцены, чрезмерное насилие не запрещены, но прячутся с предупреждением под спойлером.

Ой как мило. Чудесно просто. Честно, вы первые, у кого я это встречаю. И не особенно понимаю - зачем? Дети в принципе здесь быть не должны.
А вот что меня несколько бесит, это ваши ссылки. Они у меня мигают и глаза болят.

- При переходе между локациями обязательно нужно ставить "стрелку перехода": *пост*>>>Площадь, в другой локации <<<Сквер *пост*. Можно не писать два поста, вместив действия с обеих локаций в один.

Вообще написано по-идиотскому и крайне непонятно. Но я то приблизительно соображаю, о чем вы, а как же новички?

- Посты должны быть грамотными, логичными и красивыми.

Ну над этим я давно угораю. Должны! Иначе - смертная казнь!

Гретта, спасенная Фаустом от кровожадных вампиров

Кровожадные вомпэры, ом-ном-ном! Ладно, ладно, мне просто очень весело.

Буквально на днях неподалеку от "Живого уголка" обнаружили несколько растерзанных и обглоданных тел.

Какая жестокость... Вам точно призрак не нужен? Могу выть (истошно) и махать цепями. Короче, мне у вас все-таки нравится. Сейчас я, правда, так детально ролевку не изучал, но ситуация за эти несколько месяцев не изменилась. Такая же активная игра, более интересный диз (не идеальный, но лучше и не надо), те же админы и даже знакомые игроки. Даже не знаю, почему за вас отдали всего два голоса.

Оценка: 8

10. Бремя Сердца: В поисках Осколков
В 2008??? Вы существуете с 2008 года??? Матьмояженщина...

Вы уже схватились за голову? Нет? Тогда продолжим.

Я честно схватился за голову. Да это ж бред!!! Но я помню про "Hold fast", я читаю дальше. Черт побери, я парень. Я не пойду к вам, ибо мне будут рады вдвойне, разгребут на сувениры и женят на себе. Короче, я не смог дочитать до конца, мне стало плохо. Это как в "Я, робот" - у меня аллергия на бред.  Но самое страшное ждало меня впереди. Дизайн, короче. А флудите вы много, много, соглашусь. Но, блин, мне страшно. Наверное, это впечатление от анкеты и "Чародеек"... Ооо, я пооомню этот мультик. И портфельчики с ним тоже помню. В общем, бедному пацану решили основательно вынести мозг. Заполз (ослабевший, несчастный) в "Интервью с персонажами", в частности сюда http://burden-of-heart.mybb.ru/viewtopi … 16#p144805 и мне стало плохо. Именно на этом посте. Голливудские, не голливудские - мне уже все ясно. Банальная гламурная девчачья ролевка. Пойду покурю.

Оценка: 4

На этом я вроде бы закончил, сверим часы баллы.

Итог:
1. Колледж «Бездна» - 7 баллов
2. Легенда Рейлана - 6 баллов
3. Алария - 8 баллов
4. Citadel of Knowledge - 5 баллов
5. Сказания Севера - 4 балла
6. Парадигма рая. Киберпанк - 8 баллов
7. Империя драконов. Возрождение - 5 баллов
8. Winx. DreamLand Illusion - 5 баллов
9. FRPG "Портал" - 8 баллов
10. Бремя Сердца: В поисках Осколков - 4 балла

Оценки окончательные, впрочем, я еще могу расписать сами обзоры, если мне что-то в голову стукнет. Но на оценках это, опять таки, не отразится.
Всем спасибо за внимание. Если кого-то обидел, я не со зла. Форумам - развития и активных игроков и бла-бла-бла.

Отредактировано Рики Тики Тави (18.08.2012 01:14:25)

+8

7

Судить этот конкурс, по правде, очень нелегко - мнения жюри рискуют быть очень субъективными, что может превратить конкурс в набор критических высказываний различных лиц - бесполезных как для этих самих лиц, так и для конкурсантов.


Необходимые замечания (всем, кто недоволен оценками читать обязательно, и желательно прежде чем писать гневный комментарий):
*Я постараюсь не отходить от условий конкурса и оценивать именно оригинальность - т.е. в меньшей степени меня будут волновать неоригинальные моменты, одинаковое или известное и в большей - новое, что я для себя увидела на данных форумах и в чем вижу перспективы для развития. Но это не значит, что провалы по реализации той или иной составляющей сайта не будут учтены, хотя и не сыграют определяющей роли. Я считаю, что любая оригинальная идея должна а) быть хорошо реализована, б) иметь место, быть используемой. Если у Вас много оригинальных идей, но они завалены на этапе реализации или не поддержимаются - это будет минусом.
**Кроме того, будет оценена анкета на конкурс - как умение подать себя, рассказать о своем сайте, отметить его оригинальные стороны, привлечь внимание жюри и других участников именно к Вашему сайту и Вашим идеям (не путать с рекламой, типа "У нас классно, айда все играть к нам").
***Поскольку все участвующие в конкурсе сайты - ролевые игры, то и оцениваться они будут как ролевые, а не просто как сайты/форумы различной тематики. Базовыми положениями для себя при оценке я считала: сеттинг (подразумевается только игровой мир), организация игры (ролевая механика, система отыгрыша, мастеринг), организация форума (внеигровые разделы, дизайн, расширение функционала и т.п.). Это не значит, что если какой-то составляющей нет (например, Ваша ролевая - это литературная игра, не предполагающая наличие игровой механики, или Вы используете уже созданный сеттинг) - то это будет минусом. Это скорее для моей собственной дисциплины в оценках и для того, чтобы эти оценки было легче объяснить.
****В этом случае 10 баллов означает, что Ваш форум таки пропитан оригинальными, новыми идеями или есть одна такая - которая стоит 100; 1 балл - описывает простенькую шаблонную ролевую - открой любой форум в каталоге майбб раздел "ролевые игры" и получишь тоже самое, только названия другие.
(И главное:)
*****В остальном, при оценке я руководствовалась здравым смыслом и своим пониманием оригинальности, но не личными пристрастиями той или иной тематики, правилам отыгрыша, отношением к каким-либо участникам/создателям сайта.
******Я никогда не играла на данных ролевых и никогда не буду, не знакома с администрацией/участниками, мне все равно насколько популярны сии игры и какие у них отношения с FD.
*******Я не собираюсь оценивать уровень отыгрыша, ибо я даже не знаю как его оценивать и какое отношение он имеет к оригинальности, мне нет дела до ошибок в css, веса страниц и неграмотного написания тех или иных слов (если только это не мешает доступности сайта).
********Все комментарии, сопровождающиеся пометкой "на мой взгляд" никак не влияют на итоговую оценку.


Рейлан.
+/-- Честно, я пыталась разобраться в хитросплетениях мира, и вроде даже начиналось все красиво и не обычно, но когда пошла мешанина с библейскими сюжетами, стало нехорошо. Мир мог бы претендовать на оригинальность (к примеру, легенда о появлении вампиров, хоть и смахивает на классическую о Каине и Авеле, все же хороша - до сих пор нигде такого не встречала и оно выглядит очень убедительным и логичным; если бы взяться за этот сюжет можно отдельную легенду написать, не включая в общее описание мира), но реализация  - хромает на обе ноги. Непродуманность, отсутствие логики и еще хуже - полное отсутствие логики в повествовании (почему описывается, что первыми Бог создал людей, причем похоже только люди и были, но в хронологии у Вас - драконы и демоны. Немного не люди, нэ? Что это за Безымянный - порождение Хаоса - и откуда вообще Хаос? Где прятался во время создания мира Люцифер и почему они с Рафаэлем - одно лицо? Не очень понятно, как вообще к общему всему этому привязаны Северная война и Роза немертвых.
+/- Интересна денежная система, оригинальна бесспорно, продумана. Впечатляет вообще проработанность этой части. Вот где есть место развернуться бытовому отыгрышу, а не только войне и политике. Правда не очень понятно, как отыгрывать то же воровство - мастерский произвол? Правил, увы, не нашла.
+/- Пантеон богов. Интересно, но опять же непонятно. Это все существует одновременно? Тогда какое может быть единобожие у людей, если они знают, что богов много? И как тогда эти боги между собой управляются?
+/- Система магии. Смесь заимствований и оригинального подхода. Ничего не могу сказать. Продумано (в том числе и отыгрыш), но не оригинально. Есть зачатки алхимии, но рецептов к зельям не нашла, увы :( Есть библиотека артефактов, много, продуманно, с зачатками оригинальности, но неинтересно. Хорошо бы вплести артефакты в историю, в мир, иначе они повисают в воздухе и становятся просто магическими предметами, для которых нет смысла давать имена.
? Общий сюжет слегка странен и похож, скорее, на краткую сводку с мест боевых действий (и не только боевых). Интересно, он часто обновляется? Или с апреля все так же? Я не знаю, может сюжет в рамках целого (!) и немаленького мира и должен быть таким расплывчато-аморфным (если это ЛИ - почему бы и нет), но встречая подобное почти на всех форумах, мне почему-то кажется, что администрация просто пытается переложить усилия по созданию какого-либо сюжета на плечи игроков, мол "сами придумайте, во что играть, а потом играйте". Возможно, я ошибаюсь, но мне кажется, практика порочная.
? Расы и бестиарий. Основательный подход, есть оригинальное, есть классическое фентезийное. Интересна законодательно-судебно-культурная система, но слегка примитивна. У меня сразу вопрос, а что если на территории проживания какой-то расы убьют представителя другой расы? :)
Наличие гильдий и организаций - не новая, но интересная и нечасто встречаемая идея. Правда перекос в сторону мистики наблюдается, а организаций торговцев, рудокопов или ремесленников нет?
+ Очень интересны праздники и традиции народов. Опять же плюс к бытовому отыгрышу.
- Совсем неуместно созвучие или прямое заимствование имен собственных из Библии, легендариума Толкина, славянской мифологии, истории - ненужные эти ассоциации в фэнтезийном мире.
? По поводу организации игры ничего не могу сказать, описано очевидное, но тем не менее описано, что дает форуму добротный базис, но как и на многих ЛИ часть проблем не решается или решается в пользу мастерского произвола, что делает игру менее реалистичной.
? Насчет организации форума: Гостевая, ФАК, Регистрация, Конкурсы и Акции... Игровые форумы, Флешбеки, Реклама и Партнеры. Все как везде. Эхххх...
? Интересен конкурс на лучшую пару, жаль, что как-то затянулся он.
Увы, это все, остальное скрыто от глаз гостя.
- По поводу анкеты на конкурс - она невыразительна - частично напоминает рекламу, частично рассказывает слегка поднадоевшее про атмосферу и семью и очевидное в планах на будущее. Атмосферу, увы, не измерить, если она не давит ни на кого, и не оценить, а объективные преимущества Вы показать не смогли, хотя они безусловно есть.

В первую очередь, это мир, большой и хорошо описанный, но, увы, плохо продуманный. Уже много информации, но мало логики и связи между отдельными элементами. Заимствования порождают еще больший хаос в итак расползающейся по швам системе мира. Тем не менее, есть немало оригинальных идей, которые, возможно, еще найдут свое воплощение, если администрация приложит усилия, чтобы все как следует систематизировать и продумать.
Очевидный плюс данного форума, как мне кажется, достаточное описание мира для возможности "бытового отыгрыша" - экономика, культура, законы - делают мир пригодным для жизни, а не только для подвигов. Не знаю, используется ли это преимущество, но оно кажется выгодным.
Перспективы развития довольно неоднозначны. Мир явно нуждается в проработке (в связи с чем, я бы опиралась не на количество, а на качество).
5/10


Алария.
Основательно проработанный мир близкий к классической фентези по подходу к разным его элементам (истории, расам, магии, алхимии и т.п.), но фактически полностью на оригинальном материале и с возможностью расширения (которая во всю используется :) о да, по-моему впервые вижу, чтобы идея была реализована). Есть все :) Есть возможности для того, чтобы развернуться любому виду отыгрыша - от бытового и социалки до чего фантазии хватит, хотя баланс в пользу эпика слегка смещен. В тех же организациях в основном мистика, интересно было бы видеть, например, военные или ремесленные организации "государственного" типа :) (на правах имхо) Может, это и не даст много возможностей для отыгрыша, но разнообразит персонажей и их истории.
Все идеи - работают (!) Система баллов и игровые деньги - не просто для галочки, а на самом деле работают. Класс :)

Организация игры - да, да, да! Доска заданий (не очень масштабно, но, тем не менее, работает. А почему так мало заданий?), сюжетные линии, почта (жаль не работает), все систематизировано, наглядно, доступно, понятно. Огромный труд. Реализовано все, что задумано. 
Не очень понятно, что подразумевается под "активным мастерингом", и насколько активно мастер-таки вмешивается в дела игроков. Мне явно не хватает правил ведения боя или проведения некоторых "тайных операций" (например, как быть, если я хочу у кого-то что-то украсть или отравить воду в колодце, ведь если прямо об этом в посте написать - никто ж потом воду пить не будет). Чую, опять мастерский произвол, но где ж без него... Вообще, это не замечание, скорее так - мнение вслух. Может у Вас бы получилось сделать это логично и оригинально - был бы плюс :)

Нельзя не отметить оформление форума, причем не только "стандартный" дизайн, но и графическое оформление текстового материала. Интересны конкурсы и радует, что довольно многие игроки принимают в них участие.

Алария - добротная, хорошо организованная ролевая с интересным проработанным миром и хорошей организацией. Мне кажется, что слегка не хватает элементов ролевой механики, которая сделала бы игру более реалистичной (на мой взгляд). Это уже далеко не стартап.
Перспектив, на мой взгляд, две - либо двигаться в сторону внедрения элементов ролевой механики (раз заявлен активный мастеринг, сие Вам не чуждо), либо просто играть, как есть, потихоньку расширяя и прорабатывая до самых мелочей мир (разнообразив форумную жизнь мелкими плюшками, типа квестов и конкурсов).
7,5/10 (этот балл я взяла за стандарт)


Цитадель знаний.
+/-- Если честно, не сразу понятно что к чему - где находится эта Цитадель и что она из себя представляет (другое измерение, отдельную планету?) и где она физически находиться, как там соседствуют магия и технический прогресс (и почему комнаты учащихся так похожи на наш мир?), как это все объединяется, есть ли возможность перемещаться с планеты и на планету, кто и как живет на планетах и т.п. информации мало и она плохо продумана (остается впечатление, что отдельные части живут сами по себе). Имеющееся описание мира совмещает в себе целиком заимствованные элементы и оригинальные.
+/-- Интересна сюжетная завязка, идея организации некой магической школы - не нова, но здешняя интерпретация довольно оригинальна. Хотя, на мой взгляд, попытка охватить много всего и сразу привела к тому, что изначальная идея со школой - провалена: непонятно, как идет жизнь в Цитадели, чему и кого учат, чем вообще там народ занимается - не только студенты, но и преподаватели.
Хотя у меня есть предположение, что далеко не все открыто гостям (например, в анкете заявлена некая система "ступеней", видимо, обучения, но такой информации в доступных форумах нет, так же как и к описанию игровой механики и сферы деятельности ГМа) - что же, оцениваю то, что вижу.
На этом все - остальное типично для фентези-игр, турниры/арена - идея не новая и в данном случае плохо работает, увы.
4/10


Сказания Севера.
+/-- Честно - игра похожа на некий "междусобойчик", мне, как человеку со стороны совсем непонятно, как в это играть. Да, я читала то, что в теме "сюжет", но этого мало, чтобы играть. Кроме того, у скандинавских мифов есть некий предопределенный сюжет и несмотря на то, что в описании к этой ролевой сказано, что каждый сам может творить чего хочет - как быть с тем, что написано? Предполагает ли игра - альтернативу имеющимся сюжетам или Вы хотите их придерживаться? Какова роль ГМа в данном случае, и есть ли место "неканону" (неупомянутым в мифах персонажей, и если да - каким образом они включаются в игру)? На данный момент, мне кажется остается не продуманными принципы развития и построения ролевой.
+ В плане организации форума, стоит отметить конкурсы. Да, есть весьма интересные (пусть и специфические), например, конкурс расшифровки кеннингов, очень даже и викторина :)
4,5/10


Парадигма Рая.
++ К стыду своему совсем не знакома с жанром киберпанка, кроме самой общей информации. Так что, я просто поверю в то, что написано в анкете :) К слову, она одна из самых ярких и выгоднонаписанных.
+ Лучше скажу пару слов о ролевой механике :) Вообще немного ФРИ заморачиваются с правилами игры, пуская все на самотек и проповедуя классические ЛИ, поэтому ролевые с элементами игровой механики всегда интересны, особенно если механика своя собственная. К сожалению, часть ссылок в теме "Первая помощь" ведет в никуда (например, Правила ведения боя или Оружие), иначе можно было бы полнее оценить ту же систему получения опыта и развития персонажа.
+ Интересна система квестов-заданий и трудно пройти мимо "Масштабного квеста. Пульс" - подход и идея не нова, но завязка интересна, и безусловно организация подобного очень разнообразит форумную жизнь.
+/- Еще пожалуй стоит отметить попытки организовать новостной блок, жаль, что было заброшено.

Вообще, как и предыдущий форум, похоже, что игра рассчитана на довольно тесный круг игроков и организаторов, что в общем-то подтверждается анкетой на конкурс, хотя мне кажется у форума есть достаточная база, чтобы стать крупным ролевым проектом.
7/10 (был бы доступ ко всем темам, думаю, балл перевалил бы за "стандарт").


Империя драконов. Возрождение
Простенький фентези-мир с драконьим населением (которое, кстати, довольно разнообразно). Неплохая космологическая история, базирующаяся на традиционном разделении добра и зла, но как и многие страдает непродуманностью, хромает логика и есть противоречия. Мир вполне самобытный и пригодный для игры (есть основное необходимое и даже немного больше). Но, увы, испорчен "очеловечиванием" драконов :(
Остальное в общем-то близко к другим фентези-форумам, вплоть до структуры форума (увы, оценить организацию игры нет возможности, темы с квестами закрыты, остальное не описано / не очевидно).
3,5/10


Winx. DreamLand Illusion
+/-- Опять же совершенно незнакомая мне тематика игр. И, увы, анкета тоже не дает много информации - это конечно замечательно, что Ваши форумчане откликнулись и написали добрые слова о форуме, но я не могу проверить адекватность администрации, "хорошесть" игроков и "уютность" флуда.
Что удалось выудить интересного из просмотра форума.
++/-- Мне кажется очень оригинальной в рамках балльно-денежной системы форума "покупка" игрового аккаунта некоторого существа, которое может вмешиваться в игру. Правда, мне кажется, она немного недоработана - мне сразу хочется наложить на все это какие-нибудь ограничения (а вдруг с помощью таких существ можно себе подыгрывать? или все может перейти рамки и начнется злоупотребление?). Сама денежная система скудна - приобрести лэнды можно много за что, а вот потратить - только на подарки, в основном. Увы :(
В остальном - есть интересные моменты, типа Арены или Квестов, альтернативной игры, но ничего особенного и оригинального в организации я не заметила.
4/10


FRPG "Портал"
Анкета на конкурс, конечно, скудная, но игра при близком рассмотрении довольно интересна.
++ Мир довольно необычный, достаточно продуманный (ага, даже болезни есть - нечасто встретишь описание этой стороны игровой жизни) в дополнении с некоторыми элементами организации игры (например, "игровые" лавки) и практикой "свободы" для игроков в выборе расы и способностей - выглядит довольно оригинально.
+ Вообще, заметно, что игрокам дается много свободы выбора, даже анкета - максимально проста (нечасто такое встретишь на нынешних ФРИ).
+ Оригинальная интерпретация денежной системы - игровые деньги за посты - это почти как опыт, только в виду отсутствия системы прокачки способностей/навыков можно обзаводиться какими-либо предметами.
+ За пределами игры тоже довольно интересное времяпровождение - даже мелкие игры уникальны :)
Я бы сказала - ролевая без претензий, но очень своеобразна и интересна :) Удачи :)
8/10


Бремя Сердца: В поисках осколков.
- Если честно слегка смутила информация в заявке на конкурс. Каламбур какой-то: "мы серьезная ролевая" (что значит серьезная, кстати? я посчитала, что это "серьезный" сюжет) и тут же стеб в описании, экскурс к давней истории форума мало связанной с текущими событиями.  "Здесь нет наскучивших большинству колледжей и школ, нет голливудских звёзд, нет персонажей Гарри Поттера, Сумерек и Дневников Вампира" - окей, понятно чего у Вас нет, а что есть? Флуд и атмосфера? А чем же она особая? Приди, поиграй и узнаешь?
Скажем так, подать себя Вы совсем не умеете, описание преимуществ (оно же достоинства, оно же уникальное для Вашего форума) больше похоже на "классический" рекламный пост на ролевых на майббе. Примерно тоже самое в "планах на будущее" - "сделать игру активней", "более веселой"... Может был смысл рассказать как? Был бы зачет. А так - жирный минус. Это конкурс, если не уметь рассказать о своем детище правильно - никто не заметит.
Едем дальше.
+/-- В мире и сюжете есть ряд нелогичностей, в частности, самый первый вопрос, который встает - что это за Сердце такое? Почему правительство "охотиться" за Носителями и являются ли они вправду вредителями (потому как по сюжету Носители по умолчанию "хорошие" - неужили они не используют свои способности с своих корыстных целях)? Совсем непонятно про войну, из-за чего она началась и можно ли некие события происходившие в одном городе назвать войной?
+/-- Список способностей хотелось бы выделить отдельно. Читала и думала, откуда ж эти странные, жуткочитаемые термины - агностицизм (это вообще не в ту степь, в "реальной" жизни у этого термина есть вполне однозначное определение, никак не связанное с тем, что у Вас написано), адренализм, автогения, амфибицизм (сразу представила такое в настолке, я б не выговорила ни в жизнь) и т.п. Оказалось копипаст. Ребят, включите фантазию, возьмите русско-латинский словарь (древнегреческий тоже пойдет) и вперед. Будет много красивых, понятных большинству слов и уникальный набор способностей для Ваших сверхлюдей. К слову, версия 2 выглядит лучше. Но, на мое имхо, нет смысла прописывать так много способностей, лучше придумать систему, по которой игроки смогут расширять список сами. Описать условия и возможности. Итог, администрации работы меньше, игрокам - поле для фантазии, в копилку - много оригинальных идей.
+/-- По поводу организации внеигровых разделов. Интервью с игроками и персонажами идея не новая и, в Вашем случае, проваленная. Объясняю. Во-первых, судя по отсутствию постов с февраля месяца - форумчанам сие не очень надо. При этом очень много организационной мороки - чтобы тему создать - пишите сюда, хотите вопрос задать - становитесь журналистом. Почему не разрешить спрашивать всем все, что они хотят, а вот создание темы всем не разрешать - проводите голосование, over 5 голосов за игрока/персонажа - смело создавайте тему, тогда она не будет пустовать :)
Больше сказать нечего, остальное либо шаблон, либо лучше промолчать, чтобы комментарий не превратился в сплошную критику.
4/10


Колледж «Бездна»
++/- Единственная ролевая, в которой не надо было несколько часов рыться, чтобы найти что-нибудь оригинальное :) Мне лично хватило анкеты на конкурс, чтобы понять, что такого я еще не видела. Нет, я не говорю, что колледжи плюс сверхчеловеки плюс что-бы-там-ни-было-еще дают на выходе совершенно оригинальную ролевую. Для меня нов подход к игре и организации ролевой вообще. В общем-то, все говорит о том, что это место для отдыха, далеко не самое скучное (жаль, что не удалось избежать этих ФРИ-шных стереотипов, типа количества строк в анкете и довольно жесткой организации (вот эта вот странная система "расплаты" (:, когда нужно отчитываться, о потраченных деньгах меня слегка смутила), но не суть ).
Вообще эта ролевая напоминает мне очень Эру Водолея, не в укор Вам, даже наоборот.
+ В связи с чем, мне кажется, что если развивать систему квестов (партийных) или типа того, что значится под номером 0 (под руководством мастера, дабы это не выглядело классической графоманской ЛИ), то получится очень оригинальная ролевая.
++++ Организация внеигровых или околоигровых разделов тоже интересна - к ко всему подошли с присущей форуму оригинальностью - альтернативная игра (вообще целый сказочный мир), дневники персонажей (не только вкусно, но и полезно), "Пять вечеров с..." (те же интервью, что и у всех, но много интересней и работает :), форумная газета (идея стара как мир, но кто-нибудь видел форумную газету, которую хотелось бы читать человеку "с улицы"? Я вот впервые нашла).
И еще я могу сказать, что это действительно стартап. Есть что дорабатывать, есть куда расти, но задел довольно хороший и с перспективами (даже если они будут сильно отличны от тех, какие бы грели мне душу )). Удачи! :) Я думаю, Вы заслуживаете победу :)
9/10

+7

8

С оценками закончила, но только три форума смогла откомментировать, да и то с чужой помощью. Компьютер сдан на починку, оценки выставлены с мобильного, потому и без критики. Искренне приношу свои извинения и компенсирую любой поддержкой ваших форумов, уважаемые участники конкурса. =/

+1

9

Итоги голосования

Алария 37,5
Парадигма рая. Киберпанк 37
Колледж «Бездна» 35,5

FRPG "Портал" 35
Легенда Рейлана 29,5
Citadel of Knowledge 24
Сказания Севера 23,5
Империя драконов. Возрождение 22,5
Winx. DreamLand Illusion 22
Бремя Сердца: В поисках Осколков 19,5

О призах
1. всем десяти участникам начислено по 300 призовых баллов
2. от каждого из десяти участников ожидаем код для рекламного объявления (любой формат, даже HTML)
3. от каждого из десятки так же ожидаем код баннера 120*60 для размещения на странице ссылок

форум Алария за первое место получает:
домен в зоне .ru на 1 год (ожидаем название домена или пишем куда вам начислить деньги)
100 000 показов вашего баннера в сети форумов RusFF (ожидаем ваш баннер 468*60)
баннер 468*60 в ротаторе внизу нашего форума на месяц (ожидаем ваш баннер 468*60)

форум Парадигма рая за второе место получает:
домен в зоне .ru на 1 год* или 50 000 показов вашего баннера в сети форумов RusFF на выбор (пишем название домена или ваш баннер 468*60)
баннер 468*60 в шапке нашего форума на месяц (ожидаем код вашего баннера, будет размещен 12.09)
баннер 468*60 в ротаторе внизу нашего форума на месяц (ожидаем ваш баннер 468*60)

форум Колледж «Бездна» за тертье место получает:
баннер 150*150 в сайд-баре нашего форума на месяц (ожидаем код баннера)
баннер 468*60 в ротаторе внизу нашего форума на месяц (ожидаем ваш баннер 468*60)

Так же трое финалистов получают возможность получить персональную техническую поддержку и помощь по дизайну.
"Парадигма рая" уже заказала у меня дизайн, который сейчас на стадии выполнения, в честь победы на конкурсе работа будет выполнена бесплатно в рамках нашего проекта.
от остальных (Алария и Колледж "бездна") ожидаем техническое задание на все, что необходимо вашему форуму.

+5


Вы здесь » ForumD.ru - Дизайн для форумов и техническая поддержка » Конкурсы и акции » Конкурс "Стартап". Этап 2. Голосование жюри.